ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383/418587 ภาคปลาย 2553"
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (→ข้อมูล) |
||
แถว 238: | แถว 238: | ||
</table> | </table> | ||
− | |||
− | |||
− |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 07:11, 3 พฤศจิกายน 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การเขียนโปรแกรมเกม และ 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2553 ภาคเรียนที่สอง
ประกาศ
- 3 พ.ย. 2553: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
ยังไม่มีการบ้่าน
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
5 | 6 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
6 | 13 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
7 | 10 ม.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
11 | 7 ก.พ. 53 |
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
12 | 14 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
13 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard
สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping
โค้ดตัวอย่าง โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) |
14 | 28 ก.พ. 53 |
|
|
15 | TBA |
Project Presentation |