ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Grid2010"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 13: แถว 13:
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/wiki/images/Gi2010-instr1.pdf เอกสาร 1] - การคำนวณจุดชน
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/wiki/images/Gi2010-instr1.pdf เอกสาร 1] - การคำนวณจุดชน
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/wiki/images/Gi2010-instr2.pdf เอกสาร 2] - การสะท้อน และการปัดค่า
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/wiki/images/Gi2010-instr2.pdf เอกสาร 2] - การสะท้อน และการปัดค่า
 +
 +
=== การคำนวณเวกเตอร์สำหรับสะท้อน ===
 +
 +
ถ้าเรามีเวกเตอร์ <math>w=\left(\begin{array}{c}w_x\\ w_y\end{array}\right)</math> เวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับ <math>w</math> คือเวกเตอร์ที่มีผล dot product กับ w เท่ากับ 0 หนึ่งในนั้นคือ <math>w=\left(\begin{array}{c}-w_y\\ w_x\end{array}\right)</math>
  
 
== รูปแบบของแฟ้มข้อมูล ==
 
== รูปแบบของแฟ้มข้อมูล ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 05:02, 12 กุมภาพันธ์ 2554

หน้านี้สำหรับให้ข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาโปรแกรมในการแข่งขัน Grid Innovation 2010

ประกาศ

  • (12/2 11:40) มีตัวอย่าง upload ไปเพิ่มเติมแล้ว download
  • รับประกันว่าสิ่งของบนกระดานจะไม่ทับกัน และในการวางกระจกสะท้อนสำหรับระดับอุดมศึกษา ห้ามวางทับสิ่งของอื่น ๆ
  • (12/2 10:58) มีการอัพโหลดโปรแกรม shoot เวอร์ชันใหม่ คัดลอกได้ที่ ~jittat_fa/shoot
  • (12/2 10:42) มีการแก้ไขโจทย์ดังนี้
    • หน้าสอง Y2 < Y1
    • ปรับขนาดข้อมูลเข้า N < 1,000
    • มีการแก้ตัวอย่างข้อมูลป้อนเข้า ดูตัวอย่างด้านล่าง

การคำนวณ

การคำนวณเวกเตอร์สำหรับสะท้อน

ถ้าเรามีเวกเตอร์ เวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับ คือเวกเตอร์ที่มีผล dot product กับ w เท่ากับ 0 หนึ่งในนั้นคือ

รูปแบบของแฟ้มข้อมูล

แฟ้ม input

ตัวอย่าง

-30 30 30 -30
10
5 5 4 0
0 -10 9 0
15 -10 5 0
24 0 5 0
5 0 1 1
7 0 1 2
9 1 1 1
11 1 1 2
13 1 1 2
15 1 1 1
1

แฟ้ม output

แฟ้มสำหรับ viewer: แฟ้ม trace

มีรูปแบบดังนี้

  • บรรทัดแรกระบุจำนวนนก
  • สำหรับนกแต่ละตัว
    • บรรทัดแรกระบุจำนวนจุดที่ต้องการวาด
    • จากนั้นตามด้วยลำดับของจุดที่ต้องการวาด ระบุในรูปแบบ พิกัดแกน x,พิกัดแกน y
  • จากนั้นตามด้วยข้อมูลของกระจกที่เติมเข้าไป
  • เริ่มด้วยบรรทัดเปล่า หรืออะไรก็ได้ (ในตัวอย่างเขียนว่า [mirrors])
  • บรรทัดถัดจากนั้นระบุจำนวนกระจก
  • สำหรับกระจกแต่ละอัน ระบุพิกัดของจุดปลาย เป็น x1 y1 x2 y2

ข้อมูลหลังจากนั้นตัว viewer ไม่สนใจ เช่น คะแนนที่ได้ ที่ shoot จะแสดงขึ้นมาด้วย

ตัวอย่าง 1

1
13
-30,2
2.35425,2
2.78799,-1.44272
5.08858,1.00098
12.167,-5.88003
8.40236,2.89668
20.534,3.60369
21.1352,9.77296
16.53,-5.23984
21.5494,9.69012
21.1557,4.11218
7.35801,8.23106
-557.291,833.562
[mirrors]
1
20 10 30 8
[score]
Score = 1027

ตัวอย่าง 2

2
4
-30,0
1.45583,3.14558
-2.34683,-1.31136
-115.604,38.3486
3
30,0
28.999,-0.1001
147.83,-16.811
[mirrors]
0
[score]
Score = 3

โปรแกรมจำลองสถานการณ์

สามารถคัดลอกได้จาก ~jittat_fa/shoot บนเครื่อง tera คัดลอกมาที่ไดเรกทอรีตัวเองด้วยคำสั่งต่อไปนี้

cp ~jittat_fa/shoot .

เรียกใช้ดังนี้

./shoot [ชื่อ input-file] [ชื่อ output-file]

การใช้งาน viewer

จะต้องป้อนแฟ้ม config และผลลัพธ์จากการ

python viewer.py [input-file] [trace-file]

โดยที่ input-file ระบุขนาดและตำแหน่งของของบนกระดาน ส่วน trace-file ระบุเส้นทางการวิ่งของนก และตำแหน่งของกระจก

ลิงก์เพื่อดาวน์โหลด

    • ตัวอย่าง
      • แฟ้ม cX.in จะเป็นข้อมูลป้อนเข้า ส่วน rX.out เป็นทิศทางและตำแหน่งของกระจกที่โปรแกรมต้องแสดงออกมา
      • แฟ้ม vX.out เป็นแฟ้มที่โปรแกรมจำลองสถานการณ์คำนวณได้ เพื่อนำไปใส่ในโปรแกรมแสดงผลต่อไป
    • โปรแกรมแสดงผล โปรแกรมแสดงผลใช้ Python และ wxPython ซึ่งผู้เข้าแข่งต้องติดตั้งก่อน
      • Python ที่ใช้ ให้ใช้เวอร์ชัน 2.x Download