ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383/418587 ภาคปลาย 2553/คะแนนการบ้าน 2"
		
		
		
		
		
		
		ไปยังการนำทาง
		ไปยังการค้นหา
		
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม)  | 
				Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม)   | 
				||
| แถว 134: | แถว 134: | ||
</table>  | </table>  | ||
| − | 51180537 และ 51180644  | + | * 51180537 และ 51180644  | 
[[ไฟล์:Breakout-playscreen-51180537-51180644.JPG|300px]]  | [[ไฟล์:Breakout-playscreen-51180537-51180644.JPG|300px]]  | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:56, 20 มีนาคม 2554
เนื้อหา
คะแนน
คนที่ไม่ได้ 0 คะแนน
คนที่ได้ 0 คะแนนเนื่องจากลอกเพื่อนหรือให้เพื่อนลอก
การลอกกันที่ผมจับได้
โค้ดเปลี่ยนด่านใน PlayScreen.cs
| 51180537 | 51180628 | 51180727 | 
| 
 <geshi lang="csharp">                else if (playScreen.gameState.BrickCount <= 0)
               {
                 
                   
                   if (lv == 3)
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map03";
                    }
                   else
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map02";
                       lv = 3;
                   }
                   playScreen.LoadContent();
                   if (lv2 != 3)
                   {
                       lv2 += 1;
                       MediaPlayer.Stop();
                       MediaPlayer.Play(song3);
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.NEXT_LV_SCREEN_NAME);
          
                   }
                   else
                   {
                       lv = 1;
                       lv2 = 1;
                       Constants.MAP_NAME = "map01.txt";
                       playScreen.LoadContent();
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.GAME_CLEARED_SCREEN_NAME);
                   }
               }
               else if (playScreen.keySensor.IsKeyTyped(KeyMapping.pauseKey))
                   playScreen.ChangeState(playScreen.pauseState);
           }
</geshi>  | 
 <geshi lang="csharp">                else if (playScreen.gameState.BrickCount <= 0)
               {
                   if (lv == 3)
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map03";
                       MediaPlayer.Stop();
                   }
                   else
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map02";
                       MediaPlayer.Stop();
                       lv = 3;
                   }
                   playScreen.LoadContent();
                   if (lv2 != 3)
                   {
                       lv2 += 1;
                       MediaPlayer.Play(song4);
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.NEXT_LV_SCREEN_NAME);
                   }
                   else
                   {
                       lv = 1;
                       lv2 = 1;
                       Constants.MAP_NAME = "map01";
                       MediaPlayer.Play(song5);
                       Constants.ascore = 0;
                       playScreen.LoadContent();
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.GAME_CLEARED_SCREEN_NAME);
                   }
               }
               else if (playScreen.keySensor.IsKeyTyped(KeyMapping.pauseKey))
                   playScreen.ChangeState(playScreen.pauseState);
           }
</geshi>  | 
 <geshi lang="csharp">                else if (playScreen.gameState.BrickCount <= 0)
               {
                   if (lv == 3)
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map03";
                    }
                   else
                   {
                       Constants.MAP_NAME = "map02";
                       lv = 3;
                   }
                   playScreen.LoadContent();
                   if (lv2 != 3)
                   {
                       lv2 += 1;
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.NEXT_LV_SCREEN_NAME);
                   }
                   else
                   {
                       lv = 1;
                       lv2 = 1;
                       Constants.MAP_NAME = "map01.txt";
                       playScreen.Game.SwitchScreen(Constants.GAME_CLEARED_SCREEN_NAME);
                   }
               }
               else if (playScreen.keySensor.IsKeyTyped(KeyMapping.pauseKey))
                   playScreen.ChangeState(playScreen.pauseState);
</geshi>  | 
- 51180537 และ 51180644
 
โค้ด LoadContent ใน PlayScreen.cs
- 5210400433 กับ 5210404803