ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418382 ภาคต้น 2553"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(ทำหน้าว่าง)
("418382 ภาคต้น 2553" ถูกล็อก ([edit=autoconfirmed] (ตลอดกาล) [move=autoconfirmed] (ตลอดกาล)))
 
(ไม่แสดง 55 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 4 คน)
แถว 1: แถว 1:
 +
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา '''418382: สภาพแวดล้อมการทำงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์'''
  
 +
== ประกาศ ==
 +
* สอบปลายภาค'''วันจันทร์ที่ 4 ตุลาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 15.00 น.'''
 +
* เลื่อนการส่งการบ้านที่สองไปเป็น '''วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.'''
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2008.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2551] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2009.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2552]
 +
* เรียนชดเชยวันที่ 12 กรกฎาคม 2553 ในวันเสาร์ที่ 24 กรกฎาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 16.00 น. ณ ห้อง 101 อาคาร SMC
 +
* งดการเรียนการสอนในวันจันทร์ที่ 12 กรกฎาคม 2553
 +
* 7 พ.ค. 2553: เริ่มสร้างเว็บไซต์
 +
 +
== รายละเอียด ==
 +
* เนื้อหา
 +
: วิชานี้เป็นวิชาสำหรับนิสิตปริญญาตรีปีสาม มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพสามมิติ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++
 +
* เวลาและสถานที่
 +
** วันจันทร์ 16.00 น. - 19.00 น. SMC 126
 +
* การให้คะแนน
 +
** การบ้าน 40%
 +
** สอบกลางภาค 30%
 +
** สอบปลายภาค 30%
 +
: '''หมายเหตุ:''' วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
 +
* ผู้สอน
 +
** อ.ประมุข ขันเงิน
 +
*** อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
 +
*** มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
 +
*** เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
 +
*** ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาควิชา
 +
* หนังสือ
 +
** Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, and Tom Davis. '''OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL.'''
 +
*** [http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/ ดาวน์โหลด]
 +
 +
== การบ้าน ==
 +
=== การบ้านครั้งที่ 1 ===
 +
* ให้ไว้ ณ วันที่ 1 มิืถุนายน 2553
 +
* ส่งภายในวัน'''อาทิตย์ที่ 27 มิถุนายน 2553 เวลา 23.59 น.'''
 +
* [[418382 ภาคต้น 2553/การบ้าน 1|ดูรายละเอียดที่นี่]]
 +
 +
=== การบ้านครั้งที่ 2 ===
 +
* ให้ไว้ ณ วันที่ 9 สิงหาคม 2553
 +
* ส่งภายในวัน'''อาทิตย์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.'''
 +
* [[418382 ภาคต้น 2553/การบ้าน 2|ดูรายละเอียดที่นี่]]
 +
 +
== การเรียนการสอน ==
 +
<table cellpadding="10" border="1">
 +
<tr>
 +
<td align="center"><b>วันที่</b></td>
 +
<td align="center"><b>หัวข้อ</b></td>
 +
<td align="center"><b>เอกสาร</b></td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>7 มิ.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Introduction to Computer Graphics
 +
* OpenGL and GLUT
 +
* Drawing Geometric Primitives
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-01.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-01.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-01.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture01.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
 +
<tr>
 +
<td>14 มิ.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Animation in GLUT
 +
* Receiving Keyboard Input
 +
* 2D Transformations
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-02.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-02.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-02.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture02.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>21 มิ.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* 3D Transformations
 +
* Projections
 +
* Use of Transformations in Modeling
 +
* Scene Graphs
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-03.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-03.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-03.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture03.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>28 มิ.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Projection
 +
* Rasterization
 +
* Depth Buffering
 +
* Shading
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-04.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-04.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-04.pdf PDF]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>5 ก.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Lighting in OpenGL
 +
* Material Properties in OpenGL
 +
* Texture Mapping
 +
* Texture Anti-Aliasing
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-05.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-05.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-05.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture05.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>12 ก.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
งดการเรียนการสอน
 +
</td>
 +
<td></td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>19 ก.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Mouse Input
 +
* Arcball Rotation
 +
* Object Oriented Programming and Computer Graphics Data
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-06.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-06.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-06.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture06.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>24 ก.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Animation of Rigid Bodies
 +
* Quaternions
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-07.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-07.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-07.pdf PDF]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>4 ส.ค. 2553</td>
 +
<td align="center" colspan="2">สอบกลางภาค</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>9 ส.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Animation of Articulated Rigid Bodies
 +
* Forward Kinematics
 +
* Skinning
 +
* Inverse Kinematics
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-08.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-08.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-08.pdf PDF]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>16 ส.ค. 2553</td>
 +
<td align="center" colspan="2">อาจารย์ไปราชการต่างประเทศ</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>23 ส.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Physical Simulation
 +
* Particle Systems
 +
</td>
 +
<td>
 +
* สไลด์ Animation (จาก MIT): [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418581/lecture-08/07_animation-6.pdf PDF]
 +
* สไลด์ Particle System (จาก MIT): [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418581/lecture-08/08_particles-6.pdf PDF]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>30 ส.ค. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Blending
 +
* Transparency
 +
* Fog
 +
* Aliasing
 +
* Anti-aliasing in OpenGL
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-10.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-10.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-10.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture10.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>6 ก.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Introduction to GLSL Shading Language
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-11.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture11.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>13 ก.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* GLSL Data Types
 +
* Uniform Variables
 +
* Using Texture in GLSL
 +
* Varying Variables
 +
* Implement the Phong lighting model.
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture12.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture12.zip ZIP]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>18 ก.ย. 2553</td>
 +
<td>
 +
* Shadow Techniques
 +
** Shadow Maps
 +
** Shadow Volume
 +
* Techniques to Enhance Surface Details
 +
** Displacement Mapping
 +
** Normal Mapping
 +
** Bump Mapping
 +
** Relief Mapping
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* เงา [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418341/lecture-25/17_shadows.pdf PDF (จาก MIT)]
 +
* เทคนิคการทำผิวขรุขระ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.pdf PDF]
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>20 ก.ย. 2553</td>
 +
TBA
 +
<td>
 +
* Cube Map
 +
* Environmental Map
 +
* Reflection
 +
* Refraction
 +
* Fresnel Effect
 +
* Chromatic Dispersion
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture14.zip ZIP]
 +
</td>
 +
 +
</tr>
 +
 +
</table>
 +
 +
== ลิงก์ภายนอก ==
 +
=== เวบเพจรายวิชาที่มหาวิทยาลัยอื่นๆ ===
 +
* [http://courses.dce.harvard.edu/~cscie234/ Harvard's CSCI E-234: Introduction to Computer Graphics and GPU Programming]
 +
* [http://mit-ocw-thai.eng.chula.ac.th/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-837Fall2003/CourseHome/index.htm 6.837 ​เรขภาพคอมพิวเตอร์​, ​ฤดู​ใบไม้ร่วง​ 2003 ของ MIT]
 +
* [http://graphics.stanford.edu/courses/cs248-07/ Stanford's CS 248 - Introduction to Computer Graphics]
 +
* [http://www.cs.virginia.edu/~gfx/Courses/2004/Intro.Spring.04/ University of Virginia's CS 445 - Introduction to Computer Graphics, Spring 2004]
 +
* [http://people.cs.vt.edu/~yongcao/teaching/cs4204/fall2007/cs4204.html Virginia Tech's CS4204 - Computer Graphics]
 +
* [https://agora.cs.uiuc.edu/display/cs418/Home UIUC's CS 418 - Interactive Computer Graphics]
 +
 +
=== เวบเพจสอนเขียนโปรแกรมและใช้ไลบรารีต่างๆ ===
 +
* [http://www.lighthouse3d.com/opengl/index.shtml OpenGL & Lighthouse 3D]
 +
* [http://nehe.gamedev.net/ NeHe's OpenGL Tutorial]

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 02:13, 2 ตุลาคม 2554

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418382: สภาพแวดล้อมการทำงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์

ประกาศ

  • สอบปลายภาควันจันทร์ที่ 4 ตุลาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 15.00 น.
  • เลื่อนการส่งการบ้านที่สองไปเป็น วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.
  • ข้อสอบมิดเทอมปี 2551 ข้อสอบมิดเทอมปี 2552
  • เรียนชดเชยวันที่ 12 กรกฎาคม 2553 ในวันเสาร์ที่ 24 กรกฎาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 16.00 น. ณ ห้อง 101 อาคาร SMC
  • งดการเรียนการสอนในวันจันทร์ที่ 12 กรกฎาคม 2553
  • 7 พ.ค. 2553: เริ่มสร้างเว็บไซต์

รายละเอียด

  • เนื้อหา
วิชานี้เป็นวิชาสำหรับนิสิตปริญญาตรีปีสาม มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพสามมิติ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++
  • เวลาและสถานที่
    • วันจันทร์ 16.00 น. - 19.00 น. SMC 126
  • การให้คะแนน
    • การบ้าน 40%
    • สอบกลางภาค 30%
    • สอบปลายภาค 30%
หมายเหตุ: วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
  • ผู้สอน
    • อ.ประมุข ขันเงิน
      • อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
      • มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
      • เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
      • ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาควิชา
  • หนังสือ
    • Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, and Tom Davis. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL.

การบ้าน

การบ้านครั้งที่ 1

การบ้านครั้งที่ 2

การเรียนการสอน

TBA

วันที่ หัวข้อ เอกสาร
7 มิ.ย. 2553
  • Introduction to Computer Graphics
  • OpenGL and GLUT
  • Drawing Geometric Primitives

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง:

14 มิ.ย. 2553
  • Animation in GLUT
  • Receiving Keyboard Input
  • 2D Transformations

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง:

21 มิ.ย. 2553
  • 3D Transformations
  • Projections
  • Use of Transformations in Modeling
  • Scene Graphs

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

28 มิ.ย. 2553
  • Projection
  • Rasterization
  • Depth Buffering
  • Shading

สไลด์:

5 ก.ค. 2553
  • Lighting in OpenGL
  • Material Properties in OpenGL
  • Texture Mapping
  • Texture Anti-Aliasing

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

12 ก.ค. 2553

งดการเรียนการสอน

19 ก.ค. 2553
  • Mouse Input
  • Arcball Rotation
  • Object Oriented Programming and Computer Graphics Data

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

24 ก.ค. 2553
  • Animation of Rigid Bodies
  • Quaternions

สไลด์:

4 ส.ค. 2553 สอบกลางภาค
9 ส.ค. 2553
  • Animation of Articulated Rigid Bodies
  • Forward Kinematics
  • Skinning
  • Inverse Kinematics

สไลด์:

16 ส.ค. 2553 อาจารย์ไปราชการต่างประเทศ
23 ส.ค. 2553
  • Physical Simulation
  • Particle Systems
  • สไลด์ Animation (จาก MIT): PDF
  • สไลด์ Particle System (จาก MIT): PDF
30 ส.ค. 2553
  • Blending
  • Transparency
  • Fog
  • Aliasing
  • Anti-aliasing in OpenGL

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

6 ก.ย. 2553
  • Introduction to GLSL Shading Language

สไลด์

โค้ดตัวอย่าง

13 ก.ย. 2553
  • GLSL Data Types
  • Uniform Variables
  • Using Texture in GLSL
  • Varying Variables
  • Implement the Phong lighting model.

สไลด์

โค้ดตัวอย่าง

18 ก.ย. 2553
  • Shadow Techniques
    • Shadow Maps
    • Shadow Volume
  • Techniques to Enhance Surface Details
    • Displacement Mapping
    • Normal Mapping
    • Bump Mapping
    • Relief Mapping

สไลด์:

20 ก.ย. 2553
  • Cube Map
  • Environmental Map
  • Reflection
  • Refraction
  • Fresnel Effect
  • Chromatic Dispersion

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

ลิงก์ภายนอก

เวบเพจรายวิชาที่มหาวิทยาลัยอื่นๆ

เวบเพจสอนเขียนโปรแกรมและใช้ไลบรารีต่างๆ