ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418585 ภาคต้น 2553"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
("418585 ภาคต้น 2553" ถูกล็อก ([edit=autoconfirmed] (ตลอดกาล) [move=autoconfirmed] (ตลอดกาล)))
 
(ไม่แสดง 68 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 1: แถว 1:
 +
__NOTOC__
 
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา '''418585: Rendering and Shading Techniques'''
 
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา '''418585: Rendering and Shading Techniques'''
  
แถว 5: แถว 6:
  
 
== รายละเอียด ==
 
== รายละเอียด ==
* เนื้อหา
+
=== เนื้อหา ===
: วิชานี้เป็นวิชาระดับบัณฑิตศึกษา มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพสามมิติที่มีความสมจริงตามหลักฟิสิกส์ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++
+
วิชานี้เป็นวิชาระดับบัณฑิตศึกษา มีเนื้อหาเป็นการสำรวจอัลกอริทึมสำหรับสร้างภาพจากโมเดลสามมิติให้มีความสมจริงตามหลักฟิสิกส์ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++ นอกจากนี้ยังต้องมีความรู้ทางคณิตศาสตร์ดีพอสมควร
* เวลาและสถานที่
+
 
** วันอาทิตย์ 9.00 น. - 12.00 น. SMC 126
+
=== เวลาและสถานที่ ===
* การให้คะแนน
+
วันอาทิตย์ 9.00 น. - 12.00 น. SMC 126
** การบ้าน 60%
+
=== การให้คะแนน ===
** Final Project 40%
+
* การบ้าน 60%
: '''หมายเหตุ:''' วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
+
* Final Project 40%
* ผู้สอน
+
'''หมายเหตุ:''' วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
** อ.ประมุข ขันเงิน
+
=== ผู้สอน ===
*** อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
+
* อ.ประมุข ขันเงิน
*** มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
+
** อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
*** เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
+
** มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
*** ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาีควิชา
+
** เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
* หนังสือ
+
** ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาีควิชา
 +
=== หนังสือ ===
 +
* Suffern
 
** Kevin Suffern. '''Ray Tracing from the Ground Up.''' A K Peters, 2009.  
 
** Kevin Suffern. '''Ray Tracing from the Ground Up.''' A K Peters, 2009.  
*** เนื่องจากคาดว่าจะมีผู้เรียนน้อย ขอให้สั่งซื้อเองผ่าน [http://www.amazon.com/Ray-Tracing-Ground-Kevin-Suffern/dp/1568812728 Amazon] หรือร้านจำหน่ายหนังสือต่างประเทศ เช่น IT Book Store หรือ Kinokuniya  
+
** เนื่องจากคาดว่าจะมีผู้เรียนน้อย ขอให้สั่งซื้อเองผ่าน [http://www.amazon.com/Ray-Tracing-Ground-Kevin-Suffern/dp/1568812728 Amazon] หรือร้านจำหน่ายหนังสือต่างประเทศ เช่น IT Book Store หรือ Kinokuniya
 +
* Ramamoorthi
 +
** Ravi Ramamoorthi. '''Precomputation Based Rendering.''' CG&V 07/9
 +
** [http://www.cs.berkeley.edu/~ravir/prtsurvey.pdf ดาวน์โหลด]
 +
* PBRT
 
** Matt Pharr and Greg Humphreys. '''Physically Based Rendering: From Theory to Implementation.''' Elsevier, 2004.
 
** Matt Pharr and Greg Humphreys. '''Physically Based Rendering: From Theory to Implementation.''' Elsevier, 2004.
*** [http://www.amazon.com/Physically-Based-Rendering-Implementation-Interactive/dp/012553180X/ref=pd_sim_b_1 Amazon]
+
** [http://www.amazon.com/Physically-Based-Rendering-Implementation-Interactive/dp/012553180X/ref=pd_sim_b_1 Amazon]
*** ไม่ต้องมีก็ได้
+
** ไม่ต้องมีก็ได้
** Ravi Ramamoorthi. '''Precomputation Based Rendering.''' [http://www.cs.berkeley.edu/~ravir/prtsurvey.pdf ดาวน์โหลด]
+
* Dutre
** Research Paper ต่างๆ
+
** Philip Dutre, Kavita Bala, and Philippe Bekaert. '''Advanced Global Illumination.''' A K Peters, 2006.
 +
** [http://www.amazon.com/Advanced-Global-Illumination-Philip-Dutre/dp/1568813074/ref=dp_ob_title_bk Amazon]
 +
** ไม่ต้องมีก็ได้
 +
* Research Paper ต่างๆ
  
 
== การบ้าน ==
 
== การบ้าน ==
แถว 32: แถว 42:
  
 
== การเรียนการสอน ==
 
== การเรียนการสอน ==
<table cellpadding="10" border="1">
+
<table border="1" cellpadding="5">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center"><b>วันที่</b></td>
+
<td>'''วันที่'''</td>
<td align="center"><b>หัวข้อ</b></td>
+
<td>'''หัวข้อ'''</td>
<td align="center"><b>เอกสาร</b></td>
+
<td>'''เอกสาร'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>13 มิ.ย. 2553</td>
+
<td>
 +
6 มิ.ย. 2553
 +
</td>
 
<td>
 
<td>
 
* Math Refresher
 
* Math Refresher
แถว 50: แถว 62:
 
อ่าน
 
อ่าน
 
* Suffern บทที่ 2, 3, 8, 9
 
* Suffern บทที่ 2, 3, 8, 9
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/slides/lecture01.pdf PDF]
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>20 มิ.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Phong Shading Model
+
13 มิ.ย. 2553
* Point and Directional Light
 
* Whitted Ray Tracer
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
อ่าน
+
* Transforms
* Suffern บทที่ 13.9, 14, 15, 16, 24, 27
+
* Perspective Camera
 +
* Phong Lighting Model
 
</td>
 
</td>
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>27 มิ.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Ray-Triangle Intersection
+
อ่าน
* Acceleration Structures
+
* Suffern บทที่ 13.9, 14, 15
</td>
+
สไลด์
<td>
+
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/slides/lecture02.pdf PDF]
อ่าน  
 
* Suffern บทที่ 19, 22
 
* วิทยานิพนธ์ของ Ingo Wald
 
* Ingo Wald and Vlastimil Havran. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/wald_kdtree.pdf On building fast kd-Trees for Ray Tracing, and on doing that in O(N log N)]
 
* Ingo Wald. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/wald_bvh.pdf On fast Construction of SAH-based Bounding Volume Hierarchies]
 
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>4 มิ.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Sampling and Reconstruction
+
20 มิ.ย. 2553
* Anti-Aliasing
 
* Thin Lens Camera
 
* Depth of Field
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
อ่าน
+
งดการเรียนการสอนเนื่องจากชนกับการปฐมนิเทศ ป.โท
* Suffern บทที่ 4, 5, 6, 7
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>11 ก.ค. 2553</td>
 
<td>
 
* Radiometry
 
* BRDFs
 
* Rendering Equation
 
* Monte Carlo Intergration
 
* Area Light
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
อ่าน
 
* Suffern บทที่ 13, 18
 
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>18 ก.ค. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Path Tracing
+
27 มิ.ย. 2553
* Bidirectional Path Tracing
 
* Metropolis Light Transport
 
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>26 ก.ค. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Irradiance Cache
+
* Shadow
* Spherical Functions
+
* Perfect Reflection
* Radiance Cache
+
* Perfect Refraction
* Radiance Separation
+
* Whitted Ray Tracer
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>1 ส.ค. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Photon Mapping
+
อ่าน
* Progressive Photon Mapping
+
* Suffern บทที่ 16, 24, 27, 28
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/slides/lecture03.pdf PDF]
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>8 ส.ค. 2553</td>
 
<td align="center" colspan="2">สอบกลางภาค</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>15 ส.ค. 2553</td>
 
<td align="center" colspan="2">อาจารย์ไปราชการต่างประเทศ</td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>22 ส.ค. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Radiosity
+
4 ก.ค. 2553
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>29 ส.ค. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Many Light Problems
+
* Affine Transformation
** Lightcuts
+
* Transforming Objects
** Matrix Row-Column Sampling
+
* Regular Grids
** Nystrom Method for Matrix Reconstruction
+
* Ray-Triangle Intersection
 +
* Mesh
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>5 ก.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Precomputed Radiance Transfer
+
อ่าน
** Spherical Harmonics
+
* Suffern 20, 21, 22, 23
** Other Bases
 
** Lightcuts as Bases
 
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>12 ก.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Interactive Ray Tracing
+
11 ก.ค. 2553
** Fast Construction of Acceleration Structure
 
** Tracing Ray Bundles
 
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>19 ก.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Real-Time Shadows
+
Other Acceleration Structures
** Shadow Maps
+
* kd-tree
** Shadow Volumes
+
* Bounding Volume Hierarchy
* Ambient Occlusion
+
* Bounding Interval Hierarchy
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>26 ก.ย. 2553</td>
 
 
<td>
 
<td>
* Interactive Global Illumination (from England and Germany)
+
อ่าน
** Bunnel's Technique
+
* PBRT 4.4
** Implicit Visibility Techniques
+
* Wald. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/wald_phd.pdf '''Interactive Ray Tracing and Global Illumination.'''] Ph.d. Thesis, 2004.
** Imperfect Shadow Maps
+
** บทที่ 1, 2, 3 และ  7
** Micro-Rendering
+
* Wald and Havran. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/wald_kdtree.pdf On building fast kd-Trees for Ray Tracing, and on doing that in O(N log N).] RT 2006.
 +
* Wald. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/wald_bvh.pdf On fast Construction of SAH-based Bounding Volume Hierarchies.] RT 2007.
 +
* Wächter and Keller. [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418585/readings/bih.pdf Instant Ray Tracing: The Bounding Interval Hierarchy.] EGSR 2006.
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
</table>
 
</table>

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 02:14, 2 ตุลาคม 2554

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418585: Rendering and Shading Techniques

ประกาศ

  • 7 พ.ค. 2553: เริ่มสร้างเว็บไซต์

รายละเอียด

เนื้อหา

วิชานี้เป็นวิชาระดับบัณฑิตศึกษา มีเนื้อหาเป็นการสำรวจอัลกอริทึมสำหรับสร้างภาพจากโมเดลสามมิติให้มีความสมจริงตามหลักฟิสิกส์ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++ นอกจากนี้ยังต้องมีความรู้ทางคณิตศาสตร์ดีพอสมควร

เวลาและสถานที่

วันอาทิตย์ 9.00 น. - 12.00 น. SMC 126

การให้คะแนน

  • การบ้าน 60%
  • Final Project 40%

หมายเหตุ: วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต

ผู้สอน

  • อ.ประมุข ขันเงิน
    • อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
    • มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
    • เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
    • ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาีควิชา

หนังสือ

  • Suffern
    • Kevin Suffern. Ray Tracing from the Ground Up. A K Peters, 2009.
    • เนื่องจากคาดว่าจะมีผู้เรียนน้อย ขอให้สั่งซื้อเองผ่าน Amazon หรือร้านจำหน่ายหนังสือต่างประเทศ เช่น IT Book Store หรือ Kinokuniya
  • Ramamoorthi
  • PBRT
    • Matt Pharr and Greg Humphreys. Physically Based Rendering: From Theory to Implementation. Elsevier, 2004.
    • Amazon
    • ไม่ต้องมีก็ได้
  • Dutre
    • Philip Dutre, Kavita Bala, and Philippe Bekaert. Advanced Global Illumination. A K Peters, 2006.
    • Amazon
    • ไม่ต้องมีก็ได้
  • Research Paper ต่างๆ

การบ้าน

ยังไม่มีกำหนด

การเรียนการสอน

วันที่ หัวข้อ เอกสาร

6 มิ.ย. 2553

  • Math Refresher
  • Ray-Plane, Ray-Sphere Intersection
  • Orthographic Camera and Pinhole Camera
  • Implement a Rudimentary Ray Tracer

อ่าน

  • Suffern บทที่ 2, 3, 8, 9

สไลด์

13 มิ.ย. 2553

  • Transforms
  • Perspective Camera
  • Phong Lighting Model

อ่าน

  • Suffern บทที่ 13.9, 14, 15

สไลด์

20 มิ.ย. 2553

งดการเรียนการสอนเนื่องจากชนกับการปฐมนิเทศ ป.โท

27 มิ.ย. 2553

  • Shadow
  • Perfect Reflection
  • Perfect Refraction
  • Whitted Ray Tracer

อ่าน

  • Suffern บทที่ 16, 24, 27, 28

สไลด์

4 ก.ค. 2553

  • Affine Transformation
  • Transforming Objects
  • Regular Grids
  • Ray-Triangle Intersection
  • Mesh

อ่าน

  • Suffern 20, 21, 22, 23

11 ก.ค. 2553

Other Acceleration Structures

  • kd-tree
  • Bounding Volume Hierarchy
  • Bounding Interval Hierarchy

อ่าน