ผลต่างระหว่างรุ่นของ "พื้นฐานการเขียนโปรแกรม:โครงสร้าง (struct)"
แถว 4: | แถว 4: | ||
<nowiki> | <nowiki> | ||
struct ชื่อโครงสร้าง { | struct ชื่อโครงสร้าง { | ||
− | ชนิดของตัวแปรที่1 ชื่อของตัวแปรที่1; | + | ชนิดของตัวแปรที่1 ชื่อของตัวแปรที่1; |
− | ชนิดของตัวแปรที2 ชื่อของตัวแปรที่2; | + | ชนิดของตัวแปรที2 ชื่อของตัวแปรที่2; |
− | ... | + | ... |
− | ชนิดของตัวแปรที่n ชื่อของตัวแปรที่n; | + | ชนิดของตัวแปรที่n ชื่อของตัวแปรที่n; |
};</nowiki> | };</nowiki> | ||
เช่น | เช่น | ||
<nowiki> | <nowiki> | ||
struct User{ | struct User{ | ||
− | char Name[100]; | + | char Name[100]; |
− | int Permission; | + | int Permission; |
}</nowiki> | }</nowiki> | ||
เป็นการประกาศโครงสร้างชื่อ User โดยมีข้อมูลอยู่สองตัวคือ Name ชนิด Array of char ขนาด 100 ตัว กับ Permission ชนิด int | เป็นการประกาศโครงสร้างชื่อ User โดยมีข้อมูลอยู่สองตัวคือ Name ชนิด Array of char ขนาด 100 ตัว กับ Permission ชนิด int |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 13:31, 21 สิงหาคม 2550
ในภาษา C มีวิธีการสร้างชนิดของตัวแปรใหม่ โดยนำกลุ่มข้อมูลหลายๆชนิดมารวมอยู่ด้วยกันเป็นโครงสร้าง(struct) ขึ้น
เนื้อหา
การdeclareโครงสร้าง(struct)
ก่อนที่จะนำโครงสร้าง(struct)ในภาษาCไปใช้นั้น จำเป็นจะต้องมีการประกาศโครงสร้างนั้นก่อน เพื่อบอกชื่อและชนิดของข้อมูลข้างในของโครงสร้างนั้นๆ โดยเขียน struct ตามด้วย ชื่อของโครงสร้างที่จะใช้ แล้วตามด้วยกลุ่มของข้อมูลข้างในโครงสร้างอยู่ภายในวงเล็บปีกกา( { กับ } ) โดยคั่นด้วย semicolon(;)
struct ชื่อโครงสร้าง { ชนิดของตัวแปรที่1 ชื่อของตัวแปรที่1; ชนิดของตัวแปรที2 ชื่อของตัวแปรที่2; ... ชนิดของตัวแปรที่n ชื่อของตัวแปรที่n; };
เช่น
struct User{ char Name[100]; int Permission; }
เป็นการประกาศโครงสร้างชื่อ User โดยมีข้อมูลอยู่สองตัวคือ Name ชนิด Array of char ขนาด 100 ตัว กับ Permission ชนิด int
=======================================
เราสามารถdeclareตัวแปรชนิดเดียวกันหลายๆตัวได้โดยใช้ตำสั่งดังนี้
ชนิดของตัวแปร ชื่อตัวแปรตัวที่1,ชื่อตัวแปรตัวที่2,...,ชื่อตัวแปรตัวที่n;
เช่น
char a,b,c;
เป็นการdeclareตัวแปร3ตัว ชื่อ a b และ c ตามลำดับ โดยให้ตัวแปรทั้งสามตัวเป็นชนิด char
ชื่อตัวแปร
ชื่อตัวแปรในภาษาCนั้นมีข้อกำหนดว่า ต้องเริ่มด้วย ตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวเล็กหรือตัวใหญ่ก็ได้ หรือ Underscore("_") แล้วจะตามด้วย ตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวเล็กหรือตัวใหญ่ก็ได้ หรือ Underscore("_") หรือ ตัวเลข กี่ตัวก็ได้ เช่น
- _
- a
- A
- Data
- index
- i32
- p2d_32
เป็นชื่อตัวแปรที่ถูกต้องตามไวยากรณ์ภาษาC แต่
- 32x
- A-D
- max min
นั้นไม่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์
ชนิดของตัวแปรพื้นฐาน
ชื่อชนิดของตัวแปร | ลักษณะของตัวแปร | ขนาดของตัวแปร(bytes) | ช่วงของข้อมูลที่เก็บได้ | หมายเหตุ |
---|---|---|---|---|
byte | จำนวนเต็ม | 1 | -128 - 127 | |
unsigned byte | จำนวนเต็ม | 1 | 0 - 255 | |
short int | จำนวนเต็ม | 2 | -32768 - 32767 | |
unsigned short int | จำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ | 2 | 0 - 65536 | |
(long )int | จำนวนเต็ม | 4 | -2147483648 - 2147483647() | |
unsigned (long )int | จำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ | 4 | 0 - 4294967295() | |
float (/single) | จำนวนจริง | 4 | ||
double | จำนวนจริง | 8 | ||
char | ตัวอักษร | 1 | 0 - 255 |
การอ่านค่าจากตัวแปร
ในภาษาCสามารถอ่านค่าจากตัวแปรได้โดยเรียกชื่อตัวแปรนั้นๆ
ชื่อตัวแปร
การใส่ค่าให้ตัวแปร
เราสามารถใส่ค่าให้ตัวแปรได้โดยการเขียนชื่อตัวแปร ตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ แล้ว ตามด้วยค่าที่จะใส่ให้ตัวแปรนั้นๆ
ชื่อตัวแปร = ค่าที่จะใส่ให้;
เช่น
i = 5;
เป็นการกำหนดค่า 5 ให้ตัวแปร i
เราสามารถใส่ค่าให้ตัวแปรหลายๆตัวได้ด้วยคำสั่งดังนี้
ชื่อตัวแปรตัวที่n = ... = ชื่อตัวแปรตัวที่2 = ชื่อตัวแปรตัวที่1 = ค่าที่จะใส่ให้;
เช่น
c = b = a = ' ';
เป็นการกำหนดค่า space(' ') ให้กับตัวแปร a, b และ c ตามลำดับ