ผลต่างระหว่างรุ่นของ "204512/บรรยาย 4"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
 
(ไม่แสดง 27 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 6 คน)
แถว 1: แถว 1:
ขออภัย
+
{{หัวคำบรรยาย|204512}}
Lecture Note ที่ท่านเรียก ยังไม่เปิดให้ใช้บริการค่ะ
+
'''จดบันทึกคำบรรยายโดย:'''
 
+
:นายมนต์ชัย สารทอง
 
+
:นายอุกฤษณ์ กุลดิลก 50653971
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 +
บทนี้จะกล่าวถึงทฤษฎีความน่าจะเป็นพื้นฐาน จากนั้นจะพิจารณาโครงสร้างข้อมูลแบบสุ่มสองแบบ คือ skip list และ universal hash
  
 
==Balls & Bins==
 
==Balls & Bins==
แถว 67: แถว 22:
  
  
มีลูกเต๋า 2 ลูก โยนทีละลูก
+
'''<u>Ex.1</u>''' มีลูกเต๋า 2 ลูก โยนทีละลูก
  
 
ให้ตัวแปรสุ่ม
 
ให้ตัวแปรสุ่ม
แถว 74: แถว 29:
 
:<math>Y = </math>แต้มรวม
 
:<math>Y = </math>แต้มรวม
  
:<math>E[Y_1] = (1 + 2 + 3 + ... + 6) \cdot \frac{1}{6}</math>
+
:<math>E[Y_1] = (1 + 2 + 3 + ... + 6) \cdot \frac{1}{6} = 3.5</math>
:<math>E[Y_1] = 3.5</math>
+
:<math>E[Y_2] = (1 + 2 + 3 + ... + 6) \cdot \frac{1}{6} = 3.5</math>
:<math>E[Y_2] = 3.5</math>
+
:<math>E[Y] = 2 \cdot \frac{1}{6} \cdot \frac{1}{6} + 3 \cdot 2 \cdot \frac{1}{{36}} + 4 \cdot 3 \cdot \frac{1}{{36}} + 5 \cdot .....   = 7</math>
:<math>E[Y] = 2 \cdot \frac{1}{6} \cdot \frac{1}{6} + 3 \cdot 2 \cdot \frac{1}{{36}} + 4 \cdot 3 \cdot \frac{1}{{36}} + 5 \cdot .....</math>
 
:<math>E[Y] = 7</math>
 
:<math>E[Y] = E[Y_1 + Y_2] = E[Y_1] + E[Y_2]</math>
 
  
 
==Linearity of Expectation==
 
==Linearity of Expectation==
สำหรับตัวแปรสุ่ม X, Y
+
{{กล่องเทา|สำหรับตัวแปรสุ่ม X, Y
:<math>E[X+Y] = E[X]+E[Y]</math>
+
<center><math>E[X+Y] = E[X]+E[Y]</math></center>}}
  
ให้ตัวแปรสุ่ม X แทนจำนวนถังว่าง
+
จาก '''<u>Ex.1</u>''' ให้ตัวแปรสุ่ม X แทนจำนวนถังว่าง
  
 
:<math>E[X] = ?</math>
 
:<math>E[X] = ?</math>
แถว 105: แถว 57:
  
 
:<math>E[X_i] = 0 \cdot Pr[X_i = 0] + 1 \cdot Pr[X_i = 1]</math>
 
:<math>E[X_i] = 0 \cdot Pr[X_i = 0] + 1 \cdot Pr[X_i = 1]</math>
:<math>E[X_i] = Pr[X_i = 1]</math>
+
:<math>E[X_i] = Pr[X_i = 1]\,</math>
 
:<math>E[X_i] = (1-\frac{1}{n})^n</math>
 
:<math>E[X_i] = (1-\frac{1}{n})^n</math>
  
แถว 175: แถว 127:
 
== ตัวแปรสุ่มที่สำคัญ ==
 
== ตัวแปรสุ่มที่สำคัญ ==
  
=== 1. Indicator R.V. ===
+
=== 1. ตัวแปรสุ่มแบบ indicator ===
:มีค่า 0, 1
+
มีตัวแปรสุ่มที่มีค่า 0 หรือ 1 สังเกตว่า
ถ้า X เป็น Indicator R.V.
 
:<math>E[X] = Pr[X=1]</math>
 
  
=== 2. Binomial R.V. ===
+
{{thm-box|
 +
'''Proposition:''' ถ้า X เป็น Indicator R.V.
 +
<center><math>E[X] = \Pr[X=1]</math></center>}}
 +
{{begin-pf}}
 +
'''Proof:''' จากนิยาม เราได้ว่า <math>E[X] = 0\cdot\Pr[X=0] + 1\cdot\Pr[X=1] = \Pr[X=1]</math>
 +
{{end-pf}}
 +
 
 +
=== 2. ตัวแปรสุ่มแบบ binomial ===
 
:มีการทดลองสำเร็จด้วยความน่าจะเป็น p
 
:มีการทดลองสำเร็จด้วยความน่าจะเป็น p
 
:ทดลอง n ครั้ง แบบไม่ขึ้นต่อกัน
 
:ทดลอง n ครั้ง แบบไม่ขึ้นต่อกัน
แถว 198: แถว 155:
 
:<math> E[X] = E[X_1 + X_2 + ... + X_n] = \sum\limits_{i=1}^n {E[X_i]} = np</math>
 
:<math> E[X] = E[X_1 + X_2 + ... + X_n] = \sum\limits_{i=1}^n {E[X_i]} = np</math>
  
:<math>Pr[X=a] = \binom{n}{a} \cdot p^a(1-p)^{n-a}</math>
+
:<math>Pr[X=a] = C(n,a) \cdot p^a(1-p)^{n-a}</math>  
  
สำเร็จ a ตัว ได้ <math>\binom{n}{a}</math> แบบแต่ละแบบ มี <math>Pr = p^a(1-p)^{n-a}</math>
+
เมื่อ <math>C(n,a)</math> แทนสัมประสิทธิ์ทวินาม ที่มีค่าเท่ากับ
 +
<center><math>\frac{n!}{a!(n-a)!}</math></center>
 +
ทั้งนี้เนื่องจาก ในการทดลอง n ครั้ง จะทดลองสำเร็จ a ครั้ง มีจำนวนรูปแบบที่เป็นไปได้ทั้งหมดเท่ากับ <math>C(n,a)</math>แบบ และแต่ละแบบ มีความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นเท่ากับ <math>p^a(1-p)^{n-a}</math>
  
 
=== 3. Geometric R.V. ===
 
=== 3. Geometric R.V. ===
แถว 221: แถว 180:
 
  #->O->O->O->O->O->O->O->O->O->#
 
  #->O->O->O->O->O->O->O->O->O->#
  
:ในการตัดสินใจว่าแต่ละโหนดจะมีความสูงขึ้นไปเท่าไหร่ จะใช้ความน่าจะเป็น เช่น การโยนเหรียญ เมื่อมีการเพิ่มข้อมูลใหม่ จะค้นหาจนกระทั่งพบช่องที่สามารถลงได้ จากนั้นก็ใช้ความน่าเป็น ในการดูว่าจะให้โหนดที่เพิ่มลงไปใหม่ควรจะมีความสูงเท่าไหร่
+
ในการตัดสินใจว่าแต่ละโหนดจะมีความสูงขึ้นไปเท่าไหร่ จะใช้ความน่าจะเป็น เช่น การโยนเหรียญ เมื่อมีการเพิ่มข้อมูลใหม่ จะค้นหาจนกระทั่งพบช่องที่สามารถลงได้ จากนั้นก็ใช้ความน่าเป็น ในการดูว่าจะให้โหนดที่เพิ่มลงไปใหม่ควรจะมีความสูงเท่าไหร่
  
:เมื่อกล่าวว่าเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นสูง จะหมายความว่า เหตุการณ์ดังกล่าวขะไม่เกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นไม่เกิน <math>\frac{1}{n^c}</math> เมื่อ c>0 และ n คือ parameter ของระบบ
+
เมื่อกล่าวว่าเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นสูง จะหมายความว่า เหตุการณ์ดังกล่าวขะไม่เกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นไม่เกิน <math>\frac{1}{n^c}</math> เมื่อ c>0 และ n คือ parameter ของระบบ
  
'''<u>Lemma</u>''': skip list ที่มีข้อมูล n ตัวจะมีความสูง O(log n) ด้วยความน่าจะเป็นสูง
+
{{thm-box|'''Lemma:''' skip list ที่มีข้อมูล ''n'' ตัวจะมีความสูง ''O''(log ''n'') ด้วยความน่าจะเป็นสูง}}
 
+
{{begin-pf}}
'''<u>Proof</u>''' พิจารณาข้อมูล x ใดๆ ความน่าจะเป็นที่ระดับของ x>k  
+
'''Proof:''' พิจารณาข้อมูล x ใดๆ ความน่าจะเป็นที่ระดับของ x>k  
 
:'''Pr[ระดับ x>k] =''' <math>\frac{1}{2^k}</math>
 
:'''Pr[ระดับ x>k] =''' <math>\frac{1}{2^k}</math>
 
ให้เหตุการณ์ <math>A_i</math> แทนเหตุการณ์ที่ข้อมูลตัวที่ i มีระดับมากกว่า k
 
ให้เหตุการณ์ <math>A_i</math> แทนเหตุการณ์ที่ข้อมูลตัวที่ i มีระดับมากกว่า k
แถว 236: แถว 195:
 
:<math>Pr[A] \le \sum_{i=1}^k Pr[A_i] = \frac{n}{2^k}</math>
 
:<math>Pr[A] \le \sum_{i=1}^k Pr[A_i] = \frac{n}{2^k}</math>
 
ให้ K = c log n = O(log n) จะได้ว่า
 
ให้ K = c log n = O(log n) จะได้ว่า
:'''Pr[ความสูงไม่เกิน k] = 1 - Pr[มีข้อมูลบางตัวมีระดับมากกว่า k]'''
+
:'''Pr[ความสูงไม่เกิน k] = 1 - Pr[มีข้อมูลบางตัวมีระดับมากกว่า k]''' <math>\le 1 - \frac{n}{2^k} = 1 - \frac{n}{2^{clogn}} = 1 - \frac{1}{n^{c-1}}</math>
:<math>             \le 1 - \frac{n}{2^k}</math>
+
ถ้า c>2 , เหตุการณ์ดังกล่าวจะเกิดด้วยความน่าจะเป็นสูง
 +
{{end-pf}}
 +
 
 +
:'''Pr[เดิน k node] =''' <math>k\cdot\frac{1}{2^k}</math>
 +
 
 +
{{thm-box|'''Theorem:''' Expected search time ของ skip list ที่มีข้อมูล ''n'' ตัว คือ ''O''(log ''n'')}}
 +
{{begin-pf}}
 +
'''<u>Proof</u>'''
 +
:ให้ H = ความสูง = O(log n)
 +
:ให้ <math>T_i</math> เป็นเวลาที่ใช้ในชั้นที่ i
 +
:<math>T = \sum_{i=1}^H T_i</math>
 +
:<math>E[T] = E[\sum_{i=1}^H T_i] = \sum_{i=1}^H E[T_i] = O(\log n)</math>
 +
{{end-pf}}
  
 
== Hashing ==
 
== Hashing ==
;นิยาม
+
ในส่วนนี้ จะให้ <math>{\mathbb K}=\{1,\ldots,M\}</math> แทนเซตของคีย์
:Family of hash function H เป็น 2-universal ถ้า
+
และ <math>{\mathbb I}=\{1,\ldots,N\}</math> แืทนเซตของดัชนีในตาราง
:สำหรับทุกๆ <math>element\ x,\ y \in\ H</math> ที่ <math>x \ne y</math>
+
 
::<math>Pr_{h \in H}[h(x) \ne h(y)] \le \frac{1}{N}</math>
+
hash function <math>h:{\mathbb K}\rightarrow{\mathbb I}</math> จะส่งคีย์ไปยังตำแหน่งในตาราง
 +
 
 +
{{def-box|
 +
'''นิยาม:''' Family of hash function <math>\mathcal H</math> เป็น '''2-universal''' ถ้า สำหรับทุก ๆ
 +
สมาชิก <math>x,\ y \in\ {\mathbb K}</math> ที่ <math>x \ne y</math>,
 +
<center><math>\Pr_{h \in H}[h(x) \ne h(y)] \le \frac{1}{N}</math></center>}}
  
  
เลือกจำนวนเฉพาะ p > M
+
เลือกจำนวนเฉพาะ p > M<br />
ให้ <math>h_{ab}</math> สำหรับ <math> a \in {1, ..., p-1}, b \in {0, ..., p-1}</math>
+
ให้ <math>h_{ab}</math> สำหรับ <math> a \in {1, ..., p-1}</math> และ <math>b \in {0, ..., p-1}</math>
 
:<math>h_{ab}(x) = ((ax+b) \bmod p) \bmod N</math>
 
:<math>h_{ab}(x) = ((ax+b) \bmod p) \bmod N</math>
 
:<math>|H| = (p-1)p</math>
 
:<math>|H| = (p-1)p</math>
แถว 282: แถว 258:
 
::แต่ละคู่ r, s จะมี a, b คู่เดียว
 
::แต่ละคู่ r, s จะมี a, b คู่เดียว
  
จาก (1), (2), (3), มี a, b ไม่เกิน <math>\frac{(p-1)p}{N}</math>
+
จาก (1), (2), (3), มี a, b ไม่เกิน <math>\frac{(p-1)p}{N}</math> คู่

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 15:04, 8 ตุลาคม 2550

บันทึกคำบรรยายวิชา 204512 นี้ เป็นบันทึกที่นิสิตเขียนขึ้น เนื้อหาโดยมากยังไม่ผ่านการตรวจสอบอย่างละเอียด การนำไปใช้ควรระมัดระวัง

จดบันทึกคำบรรยายโดย:

นายมนต์ชัย สารทอง
นายอุกฤษณ์ กุลดิลก 50653971

บทนี้จะกล่าวถึงทฤษฎีความน่าจะเป็นพื้นฐาน จากนั้นจะพิจารณาโครงสร้างข้อมูลแบบสุ่มสองแบบ คือ skip list และ universal hash

Balls & Bins

มีถัง n ถัง
มีบอล n ลูก

Random Variable

นิยาม
สำหรับตัวแปรสุ่ม X




Ex.1 มีลูกเต๋า 2 ลูก โยนทีละลูก

ให้ตัวแปรสุ่ม

แต้มบนลูกเต๋าลูกที่ 1
แต้มบนลูกเต๋าลูกที่ 2
แต้มรวม

Linearity of Expectation

สำหรับตัวแปรสุ่ม X, Y

จาก Ex.1 ให้ตัวแปรสุ่ม X แทนจำนวนถังว่าง

ให้ตัวแปรสุ่ม

ถ้าถังที่ i ว่าง
กรณีอื่นๆ

สังเกตว่า

ดังนั้น

โดย Linearity of Expectation











มีบอล m ลูก มีถัง n ถัง

ให้ จำนวนถังว่าง

หา E[X]


ต้องโยนบอลกี่ลูก X จะเข้าใกล้ 0



ให้




Thm
สำหรับตัวแปรสุ่ม X, Y
Proof
ให้
ตามต้องการ

ตัวแปรสุ่มที่สำคัญ

1. ตัวแปรสุ่มแบบ indicator

มีตัวแปรสุ่มที่มีค่า 0 หรือ 1 สังเกตว่า

Proposition: ถ้า X เป็น Indicator R.V.


Proof: จากนิยาม เราได้ว่า

Littlebox.png

2. ตัวแปรสุ่มแบบ binomial

มีการทดลองสำเร็จด้วยความน่าจะเป็น p
ทดลอง n ครั้ง แบบไม่ขึ้นต่อกัน
จำนวนครั้งของการทดลองที่สำเร็จ จะเป็นตัวแปรสุ่มแบบ
binomial => มี พารามิเตอร์ (n, p)

สำหรับตัวแปรสุ่ม X แบบ binomial ที่มี parameter (n, p)

ให้

ถ้าการทดลองครั้งที่ i สำเร็จ
กรณีอื่นๆ

ดังนั้น

เมื่อ แทนสัมประสิทธิ์ทวินาม ที่มีค่าเท่ากับ

ทั้งนี้เนื่องจาก ในการทดลอง n ครั้ง จะทดลองสำเร็จ a ครั้ง มีจำนวนรูปแบบที่เป็นไปได้ทั้งหมดเท่ากับ แบบ และแต่ละแบบ มีความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นเท่ากับ

3. Geometric R.V.

มีเหรียญที่ออกหัวด้วยความน่าจะเป็น p
จำนวนครั้งที่โยนจนได้หัว เป็นตัวแปรสุ่มแบบ geometric [พารามิเตอร์ p]
ให้ r.v. X เป็นตัวแปรสุ่มแบบ geometric ที่มี parameter p

Skip List

#---------------->O---------->#
                  |
#---->O---------->O------->O->#
      |           |        |
#---->O------->O->O---->O->O->#
      |        |  |     |  |
#->O->O->O->O->O->O->O->O->O->#

ในการตัดสินใจว่าแต่ละโหนดจะมีความสูงขึ้นไปเท่าไหร่ จะใช้ความน่าจะเป็น เช่น การโยนเหรียญ เมื่อมีการเพิ่มข้อมูลใหม่ จะค้นหาจนกระทั่งพบช่องที่สามารถลงได้ จากนั้นก็ใช้ความน่าเป็น ในการดูว่าจะให้โหนดที่เพิ่มลงไปใหม่ควรจะมีความสูงเท่าไหร่

เมื่อกล่าวว่าเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นสูง จะหมายความว่า เหตุการณ์ดังกล่าวขะไม่เกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นไม่เกิน เมื่อ c>0 และ n คือ parameter ของระบบ

Lemma: skip list ที่มีข้อมูล n ตัวจะมีความสูง O(log n) ด้วยความน่าจะเป็นสูง


Proof: พิจารณาข้อมูล x ใดๆ ความน่าจะเป็นที่ระดับของ x>k

Pr[ระดับ x>k] =

ให้เหตุการณ์ แทนเหตุการณ์ที่ข้อมูลตัวที่ i มีระดับมากกว่า k

Pr[] =

ให้เหตุการณ์ A แทนเหตุการณ์ที่มีข้อมูลบางตัวมีระดับมากกว่า k

ดังนั้น

ให้ K = c log n = O(log n) จะได้ว่า

Pr[ความสูงไม่เกิน k] = 1 - Pr[มีข้อมูลบางตัวมีระดับมากกว่า k]

ถ้า c>2 , เหตุการณ์ดังกล่าวจะเกิดด้วยความน่าจะเป็นสูง

Littlebox.png

Pr[เดิน k node] =

Theorem: Expected search time ของ skip list ที่มีข้อมูล n ตัว คือ O(log n)


Proof

ให้ H = ความสูง = O(log n)
ให้ เป็นเวลาที่ใช้ในชั้นที่ i
Littlebox.png

Hashing

ในส่วนนี้ จะให้ แทนเซตของคีย์ และ แืทนเซตของดัชนีในตาราง

hash function จะส่งคีย์ไปยังตำแหน่งในตาราง

นิยาม: Family of hash function เป็น 2-universal ถ้า สำหรับทุก ๆ สมาชิก ที่ ,


เลือกจำนวนเฉพาะ p > M
ให้ สำหรับ และ


Lemma
สำหรับ x, y ที่
จำนวน ที่
ไม่เกิน ตัว


Proof
ให้
(1) ถ้า
พิสูจน์ด้วยข้อขัดแย้ง
assume
x = y
(2) ถ้า แล้ว
จำนวนคู่ r, s ที่สอดคล้อง
(3) พิจารณา คู่ r, s คู่หนึ่ง ที่
จะหาค่า a, b ที่
แต่ละคู่ r, s จะมี a, b คู่เดียว

จาก (1), (2), (3), มี a, b ไม่เกิน คู่