ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Leading Edge Project/Features"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (สร้างหน้าใหม่: เราอยากให้มีฟิเจอร์อะไรบ้าง? * Ray tracing ธรรมดา ** Reflection ** Refraction * Global illu...) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
(ไม่แสดง 1 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน) | |||
แถว 1: | แถว 1: | ||
เราอยากให้มีฟิเจอร์อะไรบ้าง? | เราอยากให้มีฟิเจอร์อะไรบ้าง? | ||
+ | * ระบบทำภาพสามมิติตัวนี้เป็นระบบที่ตั้งใจใช้ทำภาพยนตร์ ดังนั้นไม่ต้องห่วงเรื่องความเร็วว่าจะเป็น real-time หรือไม่ | ||
* Ray tracing ธรรมดา | * Ray tracing ธรรมดา | ||
** Reflection | ** Reflection | ||
แถว 7: | แถว 8: | ||
** Caustics | ** Caustics | ||
* Shader programming? | * Shader programming? | ||
+ | * Handling of large geometries and textures |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 15:17, 28 มกราคม 2551
เราอยากให้มีฟิเจอร์อะไรบ้าง?
- ระบบทำภาพสามมิติตัวนี้เป็นระบบที่ตั้งใจใช้ทำภาพยนตร์ ดังนั้นไม่ต้องห่วงเรื่องความเร็วว่าจะเป็น real-time หรือไม่
- Ray tracing ธรรมดา
- Reflection
- Refraction
- Global illumination
- Color bleeding
- Caustics
- Shader programming?
- Handling of large geometries and textures