ผลต่างระหว่างรุ่นของ "01219245/cocos2d/Platform1"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 19: | แถว 19: | ||
== Example code == | == Example code == | ||
+ | |||
+ | [[Image:Cocos-jumper-platform.png]] | ||
+ | |||
+ | * [https://bitbucket.org/jittat/cocos2d-html5-jump git repo at Bitbucket] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 05:17, 26 กุมภาพันธ์ 2557
- This is part of 01219245.
This guide is very short. It only discuss various techniques in implementing platform games.
Here are a few useful links:
- The guide to implementing 2D platformers by Rodrigo Monteiro.
- Sonic Physics Guide
เนื้อหา
Collision detection: cc.Rect
Previously, we have implemented our own collision detection routine. However, Cocos2d-html5 has provided us with a few nice collision detection tools.