ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Leading Edge Project"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
|||
(ไม่แสดง 15 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 3 คน) | |||
แถว 1: | แถว 1: | ||
== ทำอะไร? == | == ทำอะไร? == | ||
* Rendering system บน grid | * Rendering system บน grid | ||
+ | * ปัถย์สนใจ real-time rendering | ||
== เครื่องมือ == | == เครื่องมือ == | ||
* C# | * C# | ||
* ใช้ [http://www.osl.iu.edu/research/mpi.net/ MPI.NET] หรืออะไรอย่างอื่นที่ Microsoft มีให้ | * ใช้ [http://www.osl.iu.edu/research/mpi.net/ MPI.NET] หรืออะไรอย่างอื่นที่ Microsoft มีให้ | ||
+ | == โค้ด == | ||
+ | * [http://svn.moekaku.com/lightfairy/ LightFairy เวอร์ชันเก่ามากๆ] | ||
+ | * ของใหม่อยู่ที่ [http://theory.cpe.ku.ac.th/pramook_lightfairy นี่] แต่มันไม่ stable | ||
+ | |||
+ | == สิ่งที่ต้องคิด == | ||
+ | * [[Leading Edge Project/Features]] | ||
+ | * [[Leading Edge Project/Interface and File Format]] | ||
+ | |||
+ | == หนังสืออ่าน == | ||
+ | ดูที่ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/readings] | ||
+ | |||
== เปเปอร์ == | == เปเปอร์ == | ||
+ | === Rendering Architectures === | ||
* [http://graphics.pixar.com/Reyes/ REYES Rendering Architecture] | * [http://graphics.pixar.com/Reyes/ REYES Rendering Architecture] | ||
− | * From Ingo Wald's website: | + | * [http://portal.acm.org/citation.cfm?id=569673.569675&dl=GUIDE&dl=ACM&type=series&idx=SERIES10714&part=Proceedings&WantType=Proceedings&title=ACM%20International%20Conference%20Proceeding%20Series Kilauea: parallel global illumination renderer] |
+ | === Parallel Ray Tracing === | ||
+ | * From [http://www.sci.utah.edu/~wald Ingo Wald's] website: | ||
** [http://graphics.cs.uni-sb.de/Publications/webgen/EuroPar03/download/europar03.pdf Interactive Distributed Ray Tracing on Commodity PC Clusters -- State of the Art and Practical Applications] | ** [http://graphics.cs.uni-sb.de/Publications/webgen/EuroPar03/download/europar03.pdf Interactive Distributed Ray Tracing on Commodity PC Clusters -- State of the Art and Practical Applications] | ||
** [http://www.sci.utah.edu/~wald/Publications/IGI.pdf Interactive Global Illumination using Fast Ray Tracing] | ** [http://www.sci.utah.edu/~wald/Publications/IGI.pdf Interactive Global Illumination using Fast Ray Tracing] | ||
− | * [http:// | + | ** [http://www.sci.utah.edu/~wald/Publications/2007///AsyncBuild/download//async.pdf Asynchronous BVH Construction for Ray Tracing Dynamic Scenes on Parallel Multi-Core Architectures] |
* [http://jedi.ks.uiuc.edu/~johns/raytracer/ Tachyon Parallel / Multiprocessor Ray Tracing System] | * [http://jedi.ks.uiuc.edu/~johns/raytracer/ Tachyon Parallel / Multiprocessor Ray Tracing System] | ||
+ | * [http://www.cs.technion.ac.il/~gotsman/AmendedPubl/ParallelProgressive/ParallelProgRay.pdf Parallel Progressive Ray Tracing] | ||
+ | * [http://ieeexplore.ieee.org/iel5/19/4427371/04427373.pdf?isnumber=4427371&arnumber=4427373 Parallel Ray Tracing using Message Passing Interface] | ||
+ | |||
+ | === Photon Mapping === | ||
+ | * [http://portal.acm.org/citation.cfm?id=604471.604511 Scalable Photon Splatting for Global Illumination] | ||
+ | * [http://www.mpi-inf.mpg.de/~rherzog/Papers/herzogPacificGraphics07.pdf Lighting Details Preserving Photon Density Estimation] | ||
+ | * [http://www.mpi-inf.mpg.de/~rherzog/Papers/herzog07EG.pdf Global Illumination using Photon Ray Splatting] |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 17:02, 16 มิถุนายน 2551
เนื้อหา
ทำอะไร?
- Rendering system บน grid
- ปัถย์สนใจ real-time rendering
เครื่องมือ
- C#
- ใช้ MPI.NET หรืออะไรอย่างอื่นที่ Microsoft มีให้
โค้ด
- LightFairy เวอร์ชันเก่ามากๆ
- ของใหม่อยู่ที่ นี่ แต่มันไม่ stable
สิ่งที่ต้องคิด
หนังสืออ่าน
ดูที่ [1]
เปเปอร์
Rendering Architectures
Parallel Ray Tracing
- From Ingo Wald's website:
- Tachyon Parallel / Multiprocessor Ray Tracing System
- Parallel Progressive Ray Tracing
- Parallel Ray Tracing using Message Passing Interface