ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Python Programming/Variables and Assignments"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (ทำหน้าว่าง) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 1: | แถว 1: | ||
− | + | เราสามารถกำหนดค่าให้ตัวแปรได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ (=) | |
+ | <pre title="interpreter"> | ||
+ | >>> x = 20 | ||
+ | >>> 2*x | ||
+ | 40 | ||
+ | >>> y = x+5 | ||
+ | >>> y | ||
+ | 25 | ||
+ | >>> y**2 | ||
+ | 625 | ||
+ | </pre> | ||
+ | สังเกตว่าในภาษาไพทอน เราไม่จำเป็นตัองประกาศชื่อและชนิดของตัวแปรล่วงหน้าเหมือนภาษา C, C++, หรือ Java นอกจากนี้ตัวแปรในภาษาไพธอนจะเก็บข้อมูลชนิดใดก็ได้ และชนิดข้อมูลที่มันเก็บก็สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ถ้ามันถูกกำหนดค่าใหม่ เช่น | ||
+ | <pre title="interpreter"> | ||
+ | >>> x = 428 | ||
+ | >>> x/3 | ||
+ | 142 | ||
+ | >>> x = x * 1.0 | ||
+ | >>> x/3 | ||
+ | 142.66666666666666 | ||
+ | </pre> | ||
+ | เราสามารถกำหนดตัวแปรหลายๆ ตัวให้มีค่าเดียวกันได้เหมือนในภาษา C | ||
+ | <pre title="interpreter"> | ||
+ | >>> x = y = z = 0 | ||
+ | >>> x | ||
+ | 0 | ||
+ | >>> y | ||
+ | 0 | ||
+ | >>> z | ||
+ | 0 | ||
+ | </pre> | ||
+ | หรือจะกำหนดค่าให้ตัวแปรทีละหลายๆ ตัวก็ได้ | ||
+ | <pre title="interpreter"> | ||
+ | >>> x, y, z = 1, 2, 3 | ||
+ | >>> x | ||
+ | 1 | ||
+ | >>> y | ||
+ | 2 | ||
+ | >>> z | ||
+ | 3 | ||
+ | </pre> |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 17:57, 15 ตุลาคม 2551
เราสามารถกำหนดค่าให้ตัวแปรได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ (=)
>>> x = 20 >>> 2*x 40 >>> y = x+5 >>> y 25 >>> y**2 625
สังเกตว่าในภาษาไพทอน เราไม่จำเป็นตัองประกาศชื่อและชนิดของตัวแปรล่วงหน้าเหมือนภาษา C, C++, หรือ Java นอกจากนี้ตัวแปรในภาษาไพธอนจะเก็บข้อมูลชนิดใดก็ได้ และชนิดข้อมูลที่มันเก็บก็สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ถ้ามันถูกกำหนดค่าใหม่ เช่น
>>> x = 428 >>> x/3 142 >>> x = x * 1.0 >>> x/3 142.66666666666666
เราสามารถกำหนดตัวแปรหลายๆ ตัวให้มีค่าเดียวกันได้เหมือนในภาษา C
>>> x = y = z = 0 >>> x 0 >>> y 0 >>> z 0
หรือจะกำหนดค่าให้ตัวแปรทีละหลายๆ ตัวก็ได้
>>> x, y, z = 1, 2, 3 >>> x 1 >>> y 2 >>> z 3