ผลต่างระหว่างรุ่นของ "PyOpenGL Programming"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 1: | แถว 1: | ||
− | [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL] (ย่อมาจาก Open Graphics Library) เป็น [http://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface Application Programming Interface] (API) สำหรับควบคุม [http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit Graphics Processing Unit] (GPU) | + | [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL] (ย่อมาจาก Open Graphics Library) เป็น [http://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface Application Programming Interface] (API) สำหรับควบคุม [http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit Graphics Processing Unit] (GPU) ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน (เนื่องจากมี API แบบนี้ในโลกอยู่แค่สองตัว คือ OpenGL และ DirectX) จริงๆ แล้ว OpenGL เขียนขึ้นมาครั้งแรกเพื่อใช้กับภาษา C แต่หลังจากนั้นก็มีคนเขียนซอฟต์แวร์เพิ่มเติมให้ใ้ช้ OpenGL กับภาษาอื่นๆ เช่น Java, Pascal, Ruby, ฯลฯ ได้ [http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/ PyOpenGL] เป็นไลบรารีที่ทำให้ภาษาไพทอนใช้ OpenGL ได้ เอกสารนี้จะสอนวิธีการเขียนใช้ PyOpenGL สร้างโปรแกรมเพื่อแสดงภาพสองมิติและสามมิติอย่างง่ายๆ |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:59, 24 ตุลาคม 2551
OpenGL (ย่อมาจาก Open Graphics Library) เป็น Application Programming Interface (API) สำหรับควบคุม Graphics Processing Unit (GPU) ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน (เนื่องจากมี API แบบนี้ในโลกอยู่แค่สองตัว คือ OpenGL และ DirectX) จริงๆ แล้ว OpenGL เขียนขึ้นมาครั้งแรกเพื่อใช้กับภาษา C แต่หลังจากนั้นก็มีคนเขียนซอฟต์แวร์เพิ่มเติมให้ใ้ช้ OpenGL กับภาษาอื่นๆ เช่น Java, Pascal, Ruby, ฯลฯ ได้ PyOpenGL เป็นไลบรารีที่ทำให้ภาษาไพทอนใช้ OpenGL ได้ เอกสารนี้จะสอนวิธีการเขียนใช้ PyOpenGL สร้างโปรแกรมเพื่อแสดงภาพสองมิติและสามมิติอย่างง่ายๆ