ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Robot contest 58"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
 
(ไม่แสดง 15 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 16: แถว 16:
  
 
== รูปแบบการแข่งขัน ==
 
== รูปแบบการแข่งขัน ==
 +
 +
ผู้เข้าแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์จะแข่งเป็นทีม ทีมละไม่เกิน 3 คน  แต่ละทีมจะได้รับหุ่นยนต์ 2 ตัว โดยหุ่นยนต์จะมีลักษณะคล้ายรถยนต์สามล้อ มีล้อที่ควบคุมได้อิสระต่อกัน 2 ล้อ และมีล้อหน้าเพื่อการทรงตัว เพื่อปฏิบัติการแก้โจทย์ปัญหา ทีมผู้เข้าแข่งสามารถนำอุปกรณ์เซ็นเซอร์ประกอบเพิ่มเติมกับหุ่นยนต์ได้
 +
 +
โจทย์ปัญหาแต่ละข้อจะระบุสภาพแวดล้อมการทำงานของหุ่นยนต์ทั้งสองตัว (หรือจะเรียกว่าฉากเมื่อกล่าวต่อไป) โดยภายในฉากอาจจะมีปุ่มกด ประตูอัตโนมัติ คานที่ปรับระดับได้ พื้นที่เป็นสีและมีเส้นขีดสำหรับนำทาง  ประตูและคานจะเคลื่อนที่ตามกฎเกณฑ์ที่ระบุ ซึ่งอาจจะขึ้นกับตำแหน่งและการทำงานของหุ่นยนต์ก็ได้ เช่น อาจมีเงื่อนไขว่าถ้าหุ่นยนต์ตัวหนึ่งกดปุ่มหนึ่ง ประตูบานใดบานหนึ่งจะเปิด เป็นต้น  โจทย์จะระบุเป้าหมายและเกณฑ์การให้คะแนน เป้าหมายพื้นฐานจะเป็นเป้าหมายที่หุ่นยนต์ดำเนินการได้ไม่ยาก แต่จะมีระดับเพิ่มเติมของการให้คะแนนเพื่อเพิ่มความท้าทายและสนุกสนานในการแข่งขัน
 +
 +
ในแต่ละวันของการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับโจทย์ในช่วงเช้า และจะมีเวลาในช่วงดังกล่าวเพื่อพัฒนาและทดสอบหุ่นยนต์  ทางผู้จัดการแข่งขันจะได้เตรียมส่วนของฉากเพื่อให้ผู้เข้าแข่งขันสามารถทดสอบหุ่นยนต์ได้  เมื่อถึงเวลาแข่งขันผู้เข้าแข่งจะต้องนำหุ่นยนต์ทั้งสองตัวเข้าไปปฏิบัติงานแก้โจทย์ในฉากจริง  ระหว่างการทำงาน ถ้าหุ่นยนต์ทำงานผิดพลาด อาจมีการเปิดโอกาสให้ผู้เข้าแข่งเข้าไปปรับแก้ได้ โดยจะมีการระบุเงื่อนไขที่ชัดเจนต่อไป
 +
 +
ก่อนถึงวันแข่งขัน (วันที่ 7 พ.ย.) จะมีการอบรมการพัฒนาหุ่นยนต์ให้กับผู้เข้าร่วมแข่งขัน ทีมจะได้รับหุ่นยนต์ 2 ตัวที่จะใช้แข่งขันในวันจริงกลับไปเพื่อการฝึกฝนและทดลองใช้งาน
 +
 +
=== รายละเอียดเชิงเทคนิค ===
 +
 +
* จำนวนหุ่นยนต์: 2 ตัว มีลักษณะทั่วไปเหมือนกัน แต่สามารถติดอุปกรณ์เซ็นเซอร์แตกต่างกันได้
 +
* บอร์ดควบคุมหลัก: บอร์ด [https://learn.sparkfun.com/tutorials/pro-micro--fio-v3-hookup-guide Pro Micro] ซึ่งใช้หน่วยประมวลผลเช่นเดียวกันกับ [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardMicro Arduino Micro ]
 +
* ภาษาโปรแกรม: [https://www.arduino.cc/en/Reference/HomePage Arduino Language] (มีลักษณะคล้ายภาษา C/C++)
 +
* อุปกรณ์เซ็นเซอร์: เซ็นเซอร์ตรวจวัดแสงสะท้อนด้วยอินฟราเรด (เพื่อใช้ตามรอยเส้น), เซ็นเซอร์สี, เซ็นเซอร์ตรวจวัดความเร่ง (accelerometer), เซ็นเซอร์ตรวจสอบการกด
 +
* อุปกรณ์ควบคุมการเคลื่อนที่: มอเตอร์ควบคุมล้อ 2 ตัว ซึ่งสามารถกำหนดความเร็วและทิศทางได้อิสระต่อกัน
 +
* การสื่อสาร: การสื่อสารแบบ Bluetooth ที่ถูกตั้งค่าให้ต่อเชื่อมหุ่นยนต์ทั้งสองตัวเข้าด้วยกันโดยตรงเอาไว้แล้วล่วงหน้า
  
 
== กำหนดการ ==
 
== กำหนดการ ==
แถว 26: แถว 43:
  
 
== คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขันและกติกาการแข่งขัน ==
 
== คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขันและกติกาการแข่งขัน ==
 +
=== คุณสมบัติของผู้เข้าแข่งขัน ===
 +
# การแข่งขันเป็นแบบทีม ทีมละไม่เกิน 3 คน (แต่จะมีแค่ 1 คนก็ได้)
 +
# สมาชิกแต่ละคนจะต้องเป็นนักเรียนระดับมัธยมศึกษาจากโรงเรียนเดียวกัน แต่ละโรงเรียนจะสามารถส่งได้เพียงทีมเดียวเท่านั้น โดยทีมจะต้องระบุอาจารย์ที่ปรึกษาจากโรงเรียนเพื่อรับรองความเป็นนักเรียนจากโรงเรียนนั้น ๆ หนึ่งท่าน
 +
# ผู้เข้าแข่งขันควรมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาบ้าง (การพัฒนาซอฟต์แวร์ของระบบจะใช้ภาษา Arduino ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะคล้ายภาษา C)
 +
 +
=== กติกาการแข่งขัน ===
 +
# การแข่งขันในแต่ละวันจะประกอบด้วยการพัฒนาหุ่นยนต์เพื่อทำกิจกรรมแก้ปัญหาตามที่ระบุในโจทย์
 +
# ในแต่ละวันทีมจะได้รับโจทย์ในช่วงเช้า โจทย์จะอธิบายเงื่อนไข สนามแข่ง (หรือฉาก) และเกณฑ์การให้คะแนน ทีมจะมีเวลาจำกัดในการพัฒนาโปรแกรมและระบบควบคุมหุ่นยนต์สองตัวให้แก้ปัญหาตามที่ระบุในโจทย์  ทีมจะสามารถทดลองการทำงานของหุ่นที่สนามแข่งทดลอง ซึ่งจะเป็นส่วนของสนามแข่งจริง
 +
# การแข่งขันจะมีในช่วงบ่าย ทุกทีมจะต้องหยุดการพัฒนาระบบของหุ่นยนต์ของทีม เพื่อร่วมการแข่งขันที่สนามแข่ง  กรรมการจะจับฉลากลำดับทีมที่จะเข้าไปทดสอบระบบหุ่นยนต์ จากนั้นแต่ละทีมจะเข้าไปปฏิบัติการแก้ปัญหาโจทย์ในสนามจริง
 +
# ในการปฏิบัติการแก้ปัญหาโจทย์อาจมีความผิดพลาดขึ้นได้ ก่อนการแข่งขันกรรมการจะระบุเงื่อนไขที่ทีมจะเข้าไปแก้ไขสถานการณ์ หรือแก้ไขระบบเพื่อเข้าทดสอบใหม่ โดยอาจจะมีการปรับคะแนนที่ทีมจะได้ถ้ามีการเข้าไปแก้ไขสถานการณ์หรือการแก้ไขโปรแกรมการทำงาน
 +
# ทีมที่สนใจจะต้องเข้าร่วมอบรมพื้นฐานในวันที่ 7 พ.ย. 2558 เพื่อหัดใช้ไลบรารีในการควบคุมหุ่นและการสื่อสาร พร้อมทั้งรับหุ่นยนต์ 2 ตัวเพื่อนำไปทดลองพัฒนา หุ่นทั้งสองตัวจะเป็นหุ่นที่จะใช้ในการแข่งขันจริง ทีมจะสามารถปรับแต่งหุ่นยนต์ได้โดยการขยับอุปกรณ์ต่าง ๆ ไปมาบนตัวหุ่น อย่างไรก็ตาม ทีมจะต้องไม่ดัดแปลงหรือเพิ่มเติมอุปกรณ์ บอร์ดควบคุม มอเตอร์ หรือโมดูลสื่อสารไร้สายที่ตั้งค่าให้เชื่อมต่อกันเอาไว้ให้แล้วล่วงหน้า
 +
# อาจเกิดปัญหาอื่น ๆ ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของทีมผู้จัดการแข่งขันได้ (เช่น ไฟดับ สนามมีปัญหา ฯลฯ) ในกรณีดังกล่าวให้ถือว่าการตัดสินผลของกรรมการเป็นที่สิ้นสุด
  
 
== รางวัล ==
 
== รางวัล ==
 +
* รางวัลที่ 1 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร
 +
* รางวัลที่ 2 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร
 +
* รางวัลที่ 3 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร
  
 
== การสมัครเข้าแข่งขัน ==
 
== การสมัครเข้าแข่งขัน ==

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 01:32, 19 ตุลาคม 2558

เอกสารนี้เป็นเอกสารฉบับร่าง กรุณาอย่าเผยแพร่ต่อ

โครงการแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์ร่วมมือทำงาน

การพัฒนาหุ่นยนต์เป็นงานด้านวิศวกรรมศาสตร์ที่ต้องใช้ความรู้จากหลากหลายแขนง ทั้งในด้านไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์และการควบคุมฮาร์ดแวร์ ด้านกลศาสตร์ และความรู้และความชำนาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยเหตุนี้ ภายในประเทศจึงมีหน่วยงานหลายหน่วยงานที่ดำเนินการจัดการแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์ขึ้นมาในหลายรูปแบบและหลายระดับ อย่างไรก็ตาม ความต้องการนำหุ่นยนต์ไปประยุกต์ใช้ในด้านต่าง ๆ เช่น ในการกู้ภัย การรักษาความปลอดภัย หรือในด้านการให้บริการที่ซ้บซ้อน ทำให้เกิดปัญหาใหม่ ๆ ที่น่าสนใจและท้าทายในการพัฒนาและออกแบบระบบหุ่นยนต์อัตโนมัติอย่างมากมาย เช่น การพัฒนาระบบให้หุ่นยนต์ทำงานร่วมกัน การใช้งานระบบการสื่อสารไร้สาย และการใช้อุปการณ์ตรวจวัดหรือเซ็นเซอร์ในรูปแบบต่าง ๆ

ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ต้องการส่งเสริมให้เกิดความสนใจในสาขาที่สำคัญยิ่งต่อการพัฒนาประเทศและสังคมนี้ จึงได้จัดการแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์ขึ้นระหว่างงานบนเส้นทางวิศวกรรมประจำปี 2558 นี้ โดยมีการออกแบบเงื่อนไขให้มีการพัฒนาหุ่นยนต์ที่ทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาตามที่ระบุ นอกจากผู้เข้าแข่งขันจะได้ฝึกหัดพัฒนาซอฟต์แวร์และปรับแต่งหุ่นยนต์แล้ว จะยังได้ประสบการณ์ในการคิดและวางแผนให้หุ่นยนต์ทำงานร่วมกันผ่านทางการสื่อสารไร้สายอีกด้วย

วัตถุประสงค์

1. เพื่อส่งเสริมและถ่ายทอดความรู้เกี่ยวกับการพัฒนาหุ่นยนต์ให้กับนักเรียนที่สนใจ

2. เพื่อสร้างความความตื่นตัวในการศึกษาด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ในด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาหุ่นยนต์อัตโนมัติ การตรวจจับ และการสื่อสารไร้สาย

3. เพื่อสร้างเครือข่ายผู้สนใจด้านเทคโนโลยีหุ่นยนต์ การควบคุม การทำงานร่วมกันและการสื่อสารไร้สาย

รูปแบบการแข่งขัน

ผู้เข้าแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์จะแข่งเป็นทีม ทีมละไม่เกิน 3 คน แต่ละทีมจะได้รับหุ่นยนต์ 2 ตัว โดยหุ่นยนต์จะมีลักษณะคล้ายรถยนต์สามล้อ มีล้อที่ควบคุมได้อิสระต่อกัน 2 ล้อ และมีล้อหน้าเพื่อการทรงตัว เพื่อปฏิบัติการแก้โจทย์ปัญหา ทีมผู้เข้าแข่งสามารถนำอุปกรณ์เซ็นเซอร์ประกอบเพิ่มเติมกับหุ่นยนต์ได้

โจทย์ปัญหาแต่ละข้อจะระบุสภาพแวดล้อมการทำงานของหุ่นยนต์ทั้งสองตัว (หรือจะเรียกว่าฉากเมื่อกล่าวต่อไป) โดยภายในฉากอาจจะมีปุ่มกด ประตูอัตโนมัติ คานที่ปรับระดับได้ พื้นที่เป็นสีและมีเส้นขีดสำหรับนำทาง ประตูและคานจะเคลื่อนที่ตามกฎเกณฑ์ที่ระบุ ซึ่งอาจจะขึ้นกับตำแหน่งและการทำงานของหุ่นยนต์ก็ได้ เช่น อาจมีเงื่อนไขว่าถ้าหุ่นยนต์ตัวหนึ่งกดปุ่มหนึ่ง ประตูบานใดบานหนึ่งจะเปิด เป็นต้น โจทย์จะระบุเป้าหมายและเกณฑ์การให้คะแนน เป้าหมายพื้นฐานจะเป็นเป้าหมายที่หุ่นยนต์ดำเนินการได้ไม่ยาก แต่จะมีระดับเพิ่มเติมของการให้คะแนนเพื่อเพิ่มความท้าทายและสนุกสนานในการแข่งขัน

ในแต่ละวันของการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับโจทย์ในช่วงเช้า และจะมีเวลาในช่วงดังกล่าวเพื่อพัฒนาและทดสอบหุ่นยนต์ ทางผู้จัดการแข่งขันจะได้เตรียมส่วนของฉากเพื่อให้ผู้เข้าแข่งขันสามารถทดสอบหุ่นยนต์ได้ เมื่อถึงเวลาแข่งขันผู้เข้าแข่งจะต้องนำหุ่นยนต์ทั้งสองตัวเข้าไปปฏิบัติงานแก้โจทย์ในฉากจริง ระหว่างการทำงาน ถ้าหุ่นยนต์ทำงานผิดพลาด อาจมีการเปิดโอกาสให้ผู้เข้าแข่งเข้าไปปรับแก้ได้ โดยจะมีการระบุเงื่อนไขที่ชัดเจนต่อไป

ก่อนถึงวันแข่งขัน (วันที่ 7 พ.ย.) จะมีการอบรมการพัฒนาหุ่นยนต์ให้กับผู้เข้าร่วมแข่งขัน ทีมจะได้รับหุ่นยนต์ 2 ตัวที่จะใช้แข่งขันในวันจริงกลับไปเพื่อการฝึกฝนและทดลองใช้งาน

รายละเอียดเชิงเทคนิค

  • จำนวนหุ่นยนต์: 2 ตัว มีลักษณะทั่วไปเหมือนกัน แต่สามารถติดอุปกรณ์เซ็นเซอร์แตกต่างกันได้
  • บอร์ดควบคุมหลัก: บอร์ด Pro Micro ซึ่งใช้หน่วยประมวลผลเช่นเดียวกันกับ Arduino Micro
  • ภาษาโปรแกรม: Arduino Language (มีลักษณะคล้ายภาษา C/C++)
  • อุปกรณ์เซ็นเซอร์: เซ็นเซอร์ตรวจวัดแสงสะท้อนด้วยอินฟราเรด (เพื่อใช้ตามรอยเส้น), เซ็นเซอร์สี, เซ็นเซอร์ตรวจวัดความเร่ง (accelerometer), เซ็นเซอร์ตรวจสอบการกด
  • อุปกรณ์ควบคุมการเคลื่อนที่: มอเตอร์ควบคุมล้อ 2 ตัว ซึ่งสามารถกำหนดความเร็วและทิศทางได้อิสระต่อกัน
  • การสื่อสาร: การสื่อสารแบบ Bluetooth ที่ถูกตั้งค่าให้ต่อเชื่อมหุ่นยนต์ทั้งสองตัวเข้าด้วยกันโดยตรงเอาไว้แล้วล่วงหน้า

กำหนดการ

  • รับสมัคร 26 ต.ค. - 4 พ.ย. 2558
  • อบรมพื้นฐานและรับหุ่นยนต์เพื่อทดลอง 7 พ.ย. 2558
  • การแข่งขันในงานบนเส้นทางวิศวกรรม 18 - 19 พ.ย. 2558
    • ช่วงเช้า รับโจทย์ พัฒนาระบบ และทดสอบ
    • ช่วงบ่าย นำหุ่นยนต์เข้าแข่งขัน

คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขันและกติกาการแข่งขัน

คุณสมบัติของผู้เข้าแข่งขัน

  1. การแข่งขันเป็นแบบทีม ทีมละไม่เกิน 3 คน (แต่จะมีแค่ 1 คนก็ได้)
  2. สมาชิกแต่ละคนจะต้องเป็นนักเรียนระดับมัธยมศึกษาจากโรงเรียนเดียวกัน แต่ละโรงเรียนจะสามารถส่งได้เพียงทีมเดียวเท่านั้น โดยทีมจะต้องระบุอาจารย์ที่ปรึกษาจากโรงเรียนเพื่อรับรองความเป็นนักเรียนจากโรงเรียนนั้น ๆ หนึ่งท่าน
  3. ผู้เข้าแข่งขันควรมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาบ้าง (การพัฒนาซอฟต์แวร์ของระบบจะใช้ภาษา Arduino ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะคล้ายภาษา C)

กติกาการแข่งขัน

  1. การแข่งขันในแต่ละวันจะประกอบด้วยการพัฒนาหุ่นยนต์เพื่อทำกิจกรรมแก้ปัญหาตามที่ระบุในโจทย์
  2. ในแต่ละวันทีมจะได้รับโจทย์ในช่วงเช้า โจทย์จะอธิบายเงื่อนไข สนามแข่ง (หรือฉาก) และเกณฑ์การให้คะแนน ทีมจะมีเวลาจำกัดในการพัฒนาโปรแกรมและระบบควบคุมหุ่นยนต์สองตัวให้แก้ปัญหาตามที่ระบุในโจทย์ ทีมจะสามารถทดลองการทำงานของหุ่นที่สนามแข่งทดลอง ซึ่งจะเป็นส่วนของสนามแข่งจริง
  3. การแข่งขันจะมีในช่วงบ่าย ทุกทีมจะต้องหยุดการพัฒนาระบบของหุ่นยนต์ของทีม เพื่อร่วมการแข่งขันที่สนามแข่ง กรรมการจะจับฉลากลำดับทีมที่จะเข้าไปทดสอบระบบหุ่นยนต์ จากนั้นแต่ละทีมจะเข้าไปปฏิบัติการแก้ปัญหาโจทย์ในสนามจริง
  4. ในการปฏิบัติการแก้ปัญหาโจทย์อาจมีความผิดพลาดขึ้นได้ ก่อนการแข่งขันกรรมการจะระบุเงื่อนไขที่ทีมจะเข้าไปแก้ไขสถานการณ์ หรือแก้ไขระบบเพื่อเข้าทดสอบใหม่ โดยอาจจะมีการปรับคะแนนที่ทีมจะได้ถ้ามีการเข้าไปแก้ไขสถานการณ์หรือการแก้ไขโปรแกรมการทำงาน
  5. ทีมที่สนใจจะต้องเข้าร่วมอบรมพื้นฐานในวันที่ 7 พ.ย. 2558 เพื่อหัดใช้ไลบรารีในการควบคุมหุ่นและการสื่อสาร พร้อมทั้งรับหุ่นยนต์ 2 ตัวเพื่อนำไปทดลองพัฒนา หุ่นทั้งสองตัวจะเป็นหุ่นที่จะใช้ในการแข่งขันจริง ทีมจะสามารถปรับแต่งหุ่นยนต์ได้โดยการขยับอุปกรณ์ต่าง ๆ ไปมาบนตัวหุ่น อย่างไรก็ตาม ทีมจะต้องไม่ดัดแปลงหรือเพิ่มเติมอุปกรณ์ บอร์ดควบคุม มอเตอร์ หรือโมดูลสื่อสารไร้สายที่ตั้งค่าให้เชื่อมต่อกันเอาไว้ให้แล้วล่วงหน้า
  6. อาจเกิดปัญหาอื่น ๆ ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของทีมผู้จัดการแข่งขันได้ (เช่น ไฟดับ สนามมีปัญหา ฯลฯ) ในกรณีดังกล่าวให้ถือว่าการตัดสินผลของกรรมการเป็นที่สิ้นสุด

รางวัล

  • รางวัลที่ 1 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร
  • รางวัลที่ 2 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร
  • รางวัลที่ 3 xxxxx บาทและประกาศนียบัตร

การสมัครเข้าแข่งขัน