ผลต่างระหว่างรุ่นของ "01204111 model codes"
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 353: | แถว 353: | ||
* ไม่ต้องสอน switch/case | * ไม่ต้องสอน switch/case | ||
* ใช้ flow-chart และตัวอย่างเยอะ ๆ | * ใช้ flow-chart และตัวอย่างเยอะ ๆ | ||
+ | === ตัวอย่างโปรแกรม === | ||
==== คำนวณค่ามากที่สุดของจำนวนสามจำนวน ==== | ==== คำนวณค่ามากที่สุดของจำนวนสามจำนวน ==== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 23:04, 20 มิถุนายน 2559
ตัวอย่างโปรแกรมที่ควรเขียนได้และเข้าใจเมื่อเรียนเนื้อหาแต่ละส่วน
เนื้อหา
- 1 แนะนำคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม
- 2 ตัวแปร นิพจน์ โปรแกรมเชิงลำดับอย่างง่าย อินพุต/เอาท์พุต
- 3 โปรแกรมย่อยและไลบรารี
- 4 นิพจน์เชิงตรรกและโครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือก
- 5 โครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือกหลายชั้น
- 6 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำ
- 7 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำและอาร์เรย์ 1 มิติ
- 8 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำหลายชั้น
- 9 โปรแกรมย่อยขั้นสูง
- 10 อาเรย์หลายมิติ
- 11 การแก้โจทย์เชิงประยุกต์
แนะนำคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม
- 1 คาบ
- องค์ประกอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
- ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และระบบปฏิบัติการ
- การแทนข้อมูล
- ระบบเลขฐาน
- เครือข่ายคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต (?)
- มโนทัศน์การโปรแกรม
- ภาษาระดับต่ำ
- ภาษาระดับสูง
- การแปลภาษา
- ขั้นตอนวิธีและการแตกปัญหาเป็นปัญหาย่อย
- โฟลว์ชาร์ท
ตัวอย่างโปรแกรม
โปรแกรมการกินข้าว
1. ขณะที่ ข้าวในจานยังไม่หมด ให้ทำดังนี้ 1.1 ถ้า ยังกินไหว ให้ทำดังนี้ 1.1.1 ตักข้าวเข้าปาก 1.2 ถ้าไม่เช่นนั้น 1.2.1 เลิกกิน 2. ถ้า ยังไม่อิ่ม และ เงินยังไม่หมด ให้ทำดังนี้ 2.1 ซื้อข้าวอีกจาน 2.2 กลับไปทำข้อ 1
ตัวแปร นิพจน์ โปรแกรมเชิงลำดับอย่างง่าย อินพุต/เอาท์พุต
- 1 คาบ
- แนะนำ data type เท่าที่จำเป็น
- int สำหรับจำนวนเต็ม (ไม่ต้องมี short หรือ byte)
- double สำหรับทศนิยม (ไม่ต้องมี float)
- char
- string
- ตัวดำเนินการพื้นฐาน +, -, *, /, %
- ลำดับความสำคัญ และวงเล็บ
- ยังไม่ต้องสอน ++, --, += และ -= ในตอนนี้
- อาศัย interactive shell ในการแสดงลำดับการคำนวณ การใช้ตัวแปร และการนำเอาลำดับเหล่านี้มารวมกันเป็นโปรแกรมเพื่อทำงานทีเดียว
- ??การประกาศตัวแปรด้วยคีย์เวิร์ด var
- การใช้ Console.ReadLine() และ Console.WriteLine() เมื่อเริ่มนำมาเขียนเป็นโปรแกรม
- แทรกเกร็ดเรื่อง formatting โดยใช้ Console.Write() ไปเรื่อย ๆ
- ?? ไม่ต้องสอนการประกาศตัวแปรแบบ const
- ไม่ต้องสอน ConvertTo() และการทำ type casting ระหว่างตัวเลขเป็นตัวอักษร (เช่น (int)'A' หรือ (char)65)
โปรแกรมย่อยและไลบรารี
- เป้าหมาย: การใช้โปรแกรมย่อยเพื่อการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อย และเพื่อให้โปรแกรมอ่านเข้าใจง่าย (ไม่ใช่เพื่อทำให้โปรแกรมสั้นลง)
- 1 คาบ
- การเรียกใช้ฟังก์ชันในคลาส Math และทบทวนการเรียกใช้ฟังก์ชันที่เคยทำมาแล้ว (ReadLine, WriteLine, Parse ฯลฯ)
- การสร้างโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันขึ้นมาด้วยตนเองเพื่อคำนวณสูตรที่ไม่มีให้ในไลบรารี
- พารามิเตอร์และการส่งค่า
- ความหมายของพารามิเตอร์และอาร์กิวเมนต์
- ครอบคลุมเฉพาะ pass by value
- ?? การกำหนดพารามิเตอร์ด้วย keyword argument ตัวอย่างเช่น
คลิก "ขยาย" เพื่อดูตัวอย่างโปรแกรม
- สโคปของตัวแปร
ลำดับของโปรแกรมที่จะพัฒนา
1. โปรแกรมคำนวณพื้นที่วงกลม 1
ตัวอย่างแรกสุดที่แสดงการเรียกโปรแกรมย่อยโดยไม่ต้องส่งพารามิเตอร์ใดๆ เพื่อแสดง top-down design ขั้นพื้นฐาน
2. โปรแกรมคำนวณพื้นที่วงกลม 2
ทำงานเดียวกับโปรแกรมแรก แต่มีการเรียกโปรแกรมย่อยที่มีพารามิเตอร์แบบ pass by value และรีเทิร์นผลลัพธ์ แสดงการออกแบบโปรแกรมแบบ modular และ stepwise refinement มากยิ่งขึ้น
3. โปรแกรมคำนวณค่าเฉลี่ยของตัวแปร 3 ตัว (version 2)
หาค่าเฉลี่ยของจำนวนเต็มสามตัว เป็นโปรแกรมที่ปรับมาจากโปรแกรมที่ Main ทำทุกอย่าง เป็นอีกตัวอย่างที่แสดงการใช้โปรแกรมย่อย
4. โปรแกรมคำนวณค่าเฉลี่ยของตัวแปร 3 ตัว (version 3)
หาค่าเฉลี่ยของจำนวนเต็มสามตัว ใช้ out พารามิเตอร์ในการส่งค่ากลับ
5. โปรแกรมคำนวณพื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมู
ปรับแก้จากตัวอย่างการคำนวณค่าเฉลี่ย แสดงตัวอย่างการนำโปรแกรมที่แบ่งโครงสร้างที่ดีไว้แล้วมาปรับแก้
โปรแกรมตัวอย่างอื่น ๆ
หาพื้นที่สี่เหลี่ยม
ตัวอย่างแสดงการแยกส่วนของการคำนวณเป็นโปรแกรมย่อย
ตัวอย่าง 2 (มีการใช้หลาย method)
- TODO
ตัวอย่าง 3 (มีการใช้หลาย method, ใน method มีการเรียนใช้ method อื่น)
- TODO
นิพจน์เชิงตรรกและโครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือก
- ทุกตัวอย่างมีการใช้โปรแกรมย่อยเสมอ
ตัวอย่างโปรแกรมอื่น ๆ
คิดค่าส่งไปรษณีย์
แสดงการแบ่งงานเป็นหลายกรณี
โครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือกหลายชั้น
- ไม่ต้องสอน switch/case
- ใช้ flow-chart และตัวอย่างเยอะ ๆ
ตัวอย่างโปรแกรม
คำนวณค่ามากที่สุดของจำนวนสามจำนวน
แสดงตัวอย่างการเขียนใน 8 รูปแบบ (ถ้าไม่ได้สอน expression ที่ใช้ ?: คงไม่ต้องยกตัวอย่างรูปแบบที่ 7/8)
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำ
- Notes: while, do-while ใช้ flow-chart ช่วย, แทรก ++/-- ณ จุดนี้
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำและอาร์เรย์ 1 มิติ
- Notes: for-loop, ใช้ flow chart ไฟล์อินพุต
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำหลายชั้น
- Notes: continue และ break
โปรแกรมย่อยขั้นสูง
- Notes: เช่น pass by reference, ส่ง array เข้าเมท็อด, string processing
อาเรย์หลายมิติ
- Notes: นำเข้าข้อมูลจาก csv
การแก้โจทย์เชิงประยุกต์
- Notes: เสริมเนื้อหาเช่น GUI