ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-57"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(Oop lab ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Oop lab-57)
 
(ไม่แสดง 6 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน)
แถว 43: แถว 43:
 
* Slick2D: [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]], [[oop lab/timing|Timing]]
 
* Slick2D: [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]], [[oop lab/timing|Timing]]
 
** Game states: [http://lyndonarmitage.com/an-introduction-to-state-based-games-slick-library/ เอกสารโดย Lyndon Armitage]
 
** Game states: [http://lyndonarmitage.com/an-introduction-to-state-based-games-slick-library/ เอกสารโดย Lyndon Armitage]
 +
 +
=== Week7 ===
 +
* [[oop lab/maze game|Maze game]]
 +
* [[oop lab/iteration review 1|Iteration review 1]]
 +
 +
=== Week8 ===
 +
* UML
 +
** Cheat sheet:
 +
** Reverse engineering Java Code: [[oop lab/java to uml in eclipse]]
 +
 +
=== Week11 ===
 +
* [[oop lab/pygame1]] -- แกะโค้ด Squash
 +
 
=== เอกสารอ้างอิง ===
 
=== เอกสารอ้างอิง ===
 
* [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]]
 
* [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]]

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 21:50, 18 สิงหาคม 2559

หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

Part 1: Java

Week1

Week2

Week3

Week4

Week5

Week6

Week7

Week8

Week11

เอกสารอ้างอิง

Part 2: Python

Part 3: JavaScript (Optional)

ลิงก์เอกสารประกอบ

Java