ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Se63/typescript/zombie"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) (สร้างหน้าด้วย "โค้ดเริ่มต้น (ใส่ใน jsfiddle) ส่วน HTML <syntaxhighlight lang="html"> <html> <body> <pre id="gameBoard"></...") |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
| แถว 1: | แถว 1: | ||
| − | โค้ดเริ่มต้น | + | == โค้ดเริ่มต้น == |
| + | |||
| + | ใส่ใน jsfiddle | ||
ส่วน HTML | ส่วน HTML | ||
| แถว 5: | แถว 7: | ||
<html> | <html> | ||
<body> | <body> | ||
| − | + | <pre id="gameBoard"></pre> | |
</body> | </body> | ||
</html> | </html> | ||
| แถว 62: | แถว 64: | ||
gameBoard.showBoard(); | gameBoard.showBoard(); | ||
</pre> | </pre> | ||
| + | |||
| + | ทำความเข้าใจกันก่อน | ||
| + | |||
| + | == แกะ player และ bots == | ||
| + | |||
| + | == interface == | ||
| + | |||
| + | == Bots รูปแบบอื่น ๆ == | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 02:31, 10 กรกฎาคม 2563
โค้ดเริ่มต้น
ใส่ใน jsfiddle
ส่วน HTML
<html>
<body>
<pre id="gameBoard"></pre>
</body>
</html>
ส่วน Typescript (เลือก Javascript เปลี่ยนภาษาเป็น Typescript)
const boardHeight = 30;
const boardWidth = 50;
class GameBoard {
constructor() {
this.pX = 25;
this.pY = 15;
this.botCount = 5;
this.botXs = [10,20,30,40,50];
this.botYs = [5,10,20,15,25,12]
}
showBoard() {
let boardRows = [];
for (let i = 0; i < boardHeight; i++) {
let rowChars = [];
for (let j = 0; j < boardWidth; j++) {
rowChars.push(' ');
}
boardRows.push(rowChars);
}
boardRows[this.pY][this.pX] = '@';
for (let i = 0; i < this.botCount; i++) {
boardRows[this.botYs[i]][this.botXs[i]] = 'B';
}
let boardStr = boardRows.map((row) => {
return row.join('') + "\n";
}).join('');
let boardElement = document.getElementById('gameBoard');
boardElement.innerHTML = boardStr;
}
moveBots() {
for (let i=0; i < this.botCount; i++) {
this.botXs[i]--;
}
}
step() {
this.moveBots();
this.showBoard();
}
}
gameBoard = new GameBoard();
gameBoard.showBoard();
ทำความเข้าใจกันก่อน