ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Algo lab/templates/postfix"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(สร้างหน้าด้วย "<syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <string> #include <iomanip> using namespace std; typedef double ValueType; struct ListNode {...")
 
 
(ไม่แสดง 1 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน)
แถว 1: แถว 1:
 +
'''Comments:'''
 +
 +
* Since the stack has to keep doubles, we change <tt>ValueType</tt> to <tt>double</tt>.
 +
* We use <tt>iomanip</tt> to set precision.
 +
* We use function <tt>stod</tt> to convert strings to doubles.  (s-to-d)
 +
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
 
#include <iostream>
 
#include <iostream>
แถว 5: แถว 11:
  
 
using namespace std;
 
using namespace std;
 
typedef double ValueType;
 
 
struct ListNode {
 
  ValueType val;
 
  ListNode* next;
 
 
  ListNode(ValueType val, ListNode* next=nullptr)
 
    : val(val), next(next) {}
 
};
 
 
ValueType pop(ListNode*& head)
 
{
 
  ListNode* next = head->next;
 
  ValueType x = head->val;
 
  delete head;
 
  head = next;
 
 
  return x;
 
}
 
 
void push(ListNode*& head, ValueType x)
 
{
 
  ListNode* new_node = new ListNode(x, head);
 
  head = new_node;
 
}
 
  
  
แถว 36: แถว 16:
 
{
 
{
 
   string buffer;
 
   string buffer;
 
  ListNode* head = nullptr;
 
  
 
   do {
 
   do {

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 02:21, 26 สิงหาคม 2567

Comments:

  • Since the stack has to keep doubles, we change ValueType to double.
  • We use iomanip to set precision.
  • We use function stod to convert strings to doubles. (s-to-d)
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>

using namespace std;


int main()
{
  string buffer;

  do {
    cin >> buffer;
    if(buffer.at(0) == '=') {
      break;
    } else if((buffer.at(0) >= '0') && (buffer.at(0) <= '9')) {
      double val = stod(buffer);
      // *****************************
      // insert val into the top of the stack

    } else {
      // *****************************
      // buffer is an operator.
      // your code here

    }
  } while(true);
  cout << fixed << setprecision(4) << head->val << endl;
}