ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Ckw (คุย | มีส่วนร่วม) |
Ckw (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 107: | แถว 107: | ||
Game AI Programming (ชาคริต) | Game AI Programming (ชาคริต) | ||
</td> | </td> | ||
− | <td></td> | + | <td> |
+ | สไลด์ AI จาก Wisconsin | ||
+ | * [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-16.ppt Intro to AI และ Finite state machines] | ||
+ | * [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-17.ppt Decision trees และ Rule-based systems] | ||
+ | * [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets] | ||
+ | * [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-19.ppt Path Planning] | ||
+ | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 19:40, 28 ตุลาคม 2552
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การโปรแกรมเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris
การบ้าน 2
Breakout
การบ้าน 3
Pacman
การบ้าน 4
Platformer
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 6 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
สไลด์
|
2 | 13 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language (ประมุข) |
สไลด์
|
3 | 20 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
|
4 | 27 พ.ย. 52 |
Procedural Animation (ประมุข) |
|
5 | 4 ธ.ค. 52 |
Sound (ชาคริต) |
|
6 | 11 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline (ประมุข) |
|
7 | 18 ธ.ค. 53 |
Game AI Programming (ชาคริต) |
สไลด์ AI จาก Wisconsin |
8 | 8 ม.ค. 53 |
Level Programming (ชาคริต) |
|
9 | 15 ม.ค. 53 |
Collision Detection (ประมุข) |
|
10 | 22 ม.ค. 53 |
Deployment (ชาคริต) |
|
11 | 29 ม.ค. 53 |
In-Game User Interface Programming (ประมุข) |
|
12 | 5 ก.พ. 53 |
Game Design (ชาคริต) |
|
13 | 12 ก.พ. 53 |
3D Game Programming (ชาคริต) |
|
14 | 19 ก.พ. 53 |
Using 3D Data in Games (ประมุข) |
|
15 | 26 ก.พ. 53 |
Project Presentation |