ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
แถว 130: | แถว 130: | ||
<td> | <td> | ||
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin | สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin | ||
− | * [http:// | + | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-16.ppt Intro to AI และ Finite state machines] |
− | * [http:// | + | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-17.ppt Decision trees และ Rule-based systems] |
− | * [http:// | + | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets] |
− | * [http:// | + | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-19.ppt Path Planning] |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:44, 30 ตุลาคม 2552
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การโปรแกรมเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris
การบ้าน 2
Breakout
การบ้าน 3
Pacman
การบ้าน 4
Platformer
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 6 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
สไลด์
|
2 | 13 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language (ประมุข) |
สไลด์
|
3 | 20 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
|
4 | 27 พ.ย. 52 |
Programming Tetris (ประมุข) |
|
5 | 4 ธ.ค. 52 |
Sound (ชาคริต) |
|
6 | 11 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation (ประมุข) |
|
7 | 18 ธ.ค. 53 |
Programming Breakout (ประมุข) |
|
8 | 8 ม.ค. 53 |
Content Pipeline (ประมุข) |
|
9 | 15 ม.ค. 53 |
Game AI Programming (ชาคริต) |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin |
10 | 22 ม.ค. 53 |
Collision Detection (ชาคริต) |
|
11 | 29 ม.ค. 53 |
Deployment (ชาคริต) |
|
12 | 5 ก.พ. 53 |
In-Game User Interface Programming (ประมุข) |
|
13 | 12 ก.พ. 53 |
Game Design (ชาคริต) |
|
14 | 19 ก.พ. 53 |
3D Game Programming (ชาคริต) |
|
15 | 26 ก.พ. 53 |
Project Presentation |