ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 1"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(หน้าที่ถูกสร้างด้วย 'การบ้านนี้เป็นงานกลุ่ม กลุ่มละไม่เกิน 4 คน กลุ่มใ…')
 
 
(ไม่แสดง 2 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน)
แถว 1: แถว 1:
การบ้านนี้เป็นงานกลุ่ม กลุ่มละไม่เกิน 4 คน กลุ่มใดจะมีแค่คนเดียวก็ได้
+
ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 7 ธ.ค. 2552 ส่ง'''วันอาทิตย์ที่ 21 ธ.ค. 2552 เวลา 23.59 น.''' โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี homework-01 ส่งมาที่ pramook at gmail dot com
 +
== เริ่มต้น ==
 +
ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Tetris จาก http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/Tetris.zip
  
ให้ไว้ ณ วันจันทร์ที่ 1 ธ.ค. 2551 ส่ง'''วันจันทร์ที่ 12 ม.ค. 2552 เวลา 23.59 น.''' โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี homework-01 ส่งมาที่ pramook at gmail dot com
+
ในเกมมีการใช้ font ชื่อ Bit Stream Vera Mono ซึ่งคุณสามารถ download ได้จากลิงค์นี้ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/VeraMono.ttf
== เริ่มต้น ==
 
ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Tetris จาก http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/homework-01.zip '''(ผมเพิ่ง upload การบ้านใหม่เมื่อวัีนที่ 14 ธันวาคม 2551 ใครที่ download ไปแล้วกรุณามา download ไฟล์เดิมใหม่ด้วย)'''
 
  
คุณสามารถดู document ของระบบได้ที่นี่ http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/doc
+
คุณสามารถดู documentation ของระบบได้ที่นี่ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/doc/html
  
 
== งานของคุณ ==
 
== งานของคุณ ==
แถว 12: แถว 12:
  
 
=== 2. Pause Mode ===
 
=== 2. Pause Mode ===
จงแก้ไขโปรแกรมให้เมื่อผู้ใช้อยู่ใน Play Mode หรือ Full Row Mode แล้วกด ESC แล้วเกมจะหยุดเล่นแล้วแสดงเมนูให้ผู้ใช้เลือก (1) เล่นต่อ (2) กลับไปไตเติ้ล หรือ (3) เลิกการทำงานของโปรแกรม โดยถ้าผู้ใช้เลือกเล่นต่อก็ให้กลับไปยัง mode เดิมก่อนผู้ใช้กด ESC
+
จงแก้ไขโปรแกรมให้เมื่อผู้ใช้อยู่ใน Play Scene แล้วกด ESC แล้วเกมจะหยุดเล่นแล้วแสดงเมนูให้ผู้ใช้เลือก (1) เล่นต่อ (2) กลับไปไตเติ้ล หรือ (3) เลิกการทำงานของโปรแกรม โดยถ้าผู้ใช้เลือกเล่นต่อก็ให้กลับไปยัง mode เดิมก่อนผู้ใช้กด ESC
  
 
=== 3. High Scores ===
 
=== 3. High Scores ===
จงแ้ก้ไขโปรแกรมให้เก็บคะแนนสูงสุดของการเล่นที่ผ่านๆ มาเอาไว้ 10 คะแนน โดยเก็บข้อมูลใส่ในไฟล์ชื่อ <tt>high-scores.txt</tt> และให้นำคะแนนสูงสุดมาแสดงทุกครั้งเมื่อ Game Over และให้เพิ่มตัวเลือกในเมนูที่ Title Mode ให้สามารถดูคะแนนสูงสุดที่ผ่านมาได้ด้วย
+
จงแ้ก้ไขโปรแกรมให้เก็บคะแนนสูงสุดของการเล่นที่ผ่านๆ มาเอาไว้ 10 คะแนน โดยเก็บข้อมูลใส่ในไฟล์ชื่อ <tt>high-scores.txt</tt> และให้นำคะแนนสูงสุดมาแสดงทุกครั้งเมื่อ Game Over และให้เพิ่มตัวเลือกในเมนูที่ Title Scene ให้สามารถดูคะแนนสูงสุดที่ผ่านมาได้ด้วย
  
 
=== 4. Time Attack Mode ===
 
=== 4. Time Attack Mode ===
แถว 22: แถว 22:
 
# การเก็บเวลาที่น้อยที่สุด 10 อันดับแรกใส่ใน <tt>high-scores.txt</tt>  
 
# การเก็บเวลาที่น้อยที่สุด 10 อันดับแรกใส่ใน <tt>high-scores.txt</tt>  
 
# เอาเวลาที่ดีที่สุดมาแสดงหลังจากผู้ใช้ทำแถวไ้ด้ครบหรือ Game Over ไปก่อนทำได้ครบ
 
# เอาเวลาที่ดีที่สุดมาแสดงหลังจากผู้ใช้ทำแถวไ้ด้ครบหรือ Game Over ไปก่อนทำได้ครบ
# เพิ่มเมนูใน Title Mode ให้สามารถเรียกดูเวลาที่ดีที่สุดได้
+
# เพิ่มเมนูใน Title Scene ให้สามารถเรียกดูเวลาที่ดีที่สุดได้
  
 
=== 5. ทำให้เกมสวยงาม ===
 
=== 5. ทำให้เกมสวยงาม ===

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 14:34, 5 ธันวาคม 2552

ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 7 ธ.ค. 2552 ส่งวันอาทิตย์ที่ 21 ธ.ค. 2552 เวลา 23.59 น. โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี homework-01 ส่งมาที่ pramook at gmail dot com

เริ่มต้น

ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Tetris จาก http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/Tetris.zip

ในเกมมีการใช้ font ชื่อ Bit Stream Vera Mono ซึ่งคุณสามารถ download ได้จากลิงค์นี้ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/VeraMono.ttf

คุณสามารถดู documentation ของระบบได้ที่นี่ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-01/doc/html

งานของคุณ

1. เพิ่มระดับความยาก

จงแก้ไขเกมให้ tetromino ตกลงมาเร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นทำแถวเติมได้ 20 แถวแต่ละครั้ง พร้อมทั้งเพิ่มส่วนแสดงผลว่าตอนนี้ผู้เล่นอยู่้ที่ระดับความยากอะไร โดยให้ระดับความยากแรก (ตกช้า) เป็นระดับความยากที่ 1 แล้วระดับความยากถัดๆ ไปเป็นระดับความยากที่ 2, 3, 4, ฯลฯ

2. Pause Mode

จงแก้ไขโปรแกรมให้เมื่อผู้ใช้อยู่ใน Play Scene แล้วกด ESC แล้วเกมจะหยุดเล่นแล้วแสดงเมนูให้ผู้ใช้เลือก (1) เล่นต่อ (2) กลับไปไตเติ้ล หรือ (3) เลิกการทำงานของโปรแกรม โดยถ้าผู้ใช้เลือกเล่นต่อก็ให้กลับไปยัง mode เดิมก่อนผู้ใช้กด ESC

3. High Scores

จงแ้ก้ไขโปรแกรมให้เก็บคะแนนสูงสุดของการเล่นที่ผ่านๆ มาเอาไว้ 10 คะแนน โดยเก็บข้อมูลใส่ในไฟล์ชื่อ high-scores.txt และให้นำคะแนนสูงสุดมาแสดงทุกครั้งเมื่อ Game Over และให้เพิ่มตัวเลือกในเมนูที่ Title Scene ให้สามารถดูคะแนนสูงสุดที่ผ่านมาได้ด้วย

4. Time Attack Mode

ให้เพิ่ม Time Attack Mode โดยเป็น mode ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้เรื่อยๆ จนทำแถวเติมได้ครบ 50 แถว (หรือจะกี่แถวก็ได้) โดยความยากไม่เพิ่มขึ้น ให้เกมจับเวลาที่ผู้เล่นเริ่มเล่นจนกระทั่งทำแถวเต็มได้ครบตามกำหนด และให้มี

  1. นาฬิกาแสดงเวลาที่ผู้เล่นใช้ไปแล้วอยู่ด้วยตอนเล่นเกม
  2. การเก็บเวลาที่น้อยที่สุด 10 อันดับแรกใส่ใน high-scores.txt
  3. เอาเวลาที่ดีที่สุดมาแสดงหลังจากผู้ใช้ทำแถวไ้ด้ครบหรือ Game Over ไปก่อนทำได้ครบ
  4. เพิ่มเมนูใน Title Scene ให้สามารถเรียกดูเวลาที่ดีที่สุดได้

5. ทำให้เกมสวยงาม

เปลี่ยนหน้า Title, หน้า Game Over, หน้าจอระหว่างเล่นเกม, และวิธีแสดงแถวที่เต็มให้สวยงาม โดยอาจใช้รูปภาพแทน block ฯลฯ

ขอให้คุณใช้ความสามารถทางศิลปะให้เต็มที่