ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 112: แถว 112:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>7</td>
 
<td>7</td>
<td>27 ธ.ค. 53</td>
+
<td>10 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
 
Programming Breakout
 
Programming Breakout
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
 +
โค้ดเริ่มต้น
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-07/Breakout_Preliminary.zip ZIP]
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>

รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:17, 17 มกราคม 2553

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง

ประกาศ

  • 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
  • 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1

การบ้าน

การบ้าน 1

Tetris: ดูรายละเอียดที่นี่

การบ้าน 2

Breakout

การบ้าน 3

Pacman

การบ้าน 4

Platformer

Final Project

ยังไม่มีรายละเอียด

การเรียนการสอน

สับดาห์ที่ วัน / เดือน / ปี เนื้อหา เอกสาร
1 8 พ.ย. 52
  • Games and Game Programming
  • Structure of Games

สไลด์

2 15 พ.ย. 52

The C# Programming Language

สไลด์

3 22 พ.ย. 52
  • Introduction to XNA
  • 2D Drawing
  • Keyboard and Mouse Input
  • สไลด์ PDF PPT PPTX
  • โค้ดตัวอย่าง ZIP
  • โค้ดตัวอย่าง Bouncing Balls ZIP
4 29 พ.ย. 52

Programming Tetris

ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1

5 6 ธ.ค. 52

Procedural Animation

  • สไลด์ PDF PPT PPTX
  • โ้ค้ดตัวอย่าง ZIP
  • โ้ค้ดตัวอย่าง (ตัวละครวิ่งตามเมาส์) ZIP
6 13 ธ.ค. 52

Content Pipeline

  • สไลด์ PDF PPT PPTX
  • โ้ค้ดตัวอย่าง ZIP
7 10 ม.ค. 53

Programming Breakout

โค้ดเริ่มต้น

8 10 ม.ค. 53

Sound

9 17 ม.ค. 53

Game AI Programming

สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison

10 24 ม.ค. 53

Collision Detection

สไลด์ Colission Detection จาก U. of Wisconsin - Madison

  • ส่วนที่ 1 2 3 และ 4
11 31 ม.ค. 53

Deployment

12 7 ก.พ. 53

In-Game User Interface Programming

13 14 ก.พ. 53

Game Design

14 21 ก.พ. 53

3D Game Programming

15 28 ก.พ. 53

Project Presentation

ข้อมูล