ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 2"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (หน้าที่ถูกสร้างด้วย 'ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 31 ม.ค. 2553 ส่ง'''วันอาทิตย์ที่ 14 ก…') |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 8: | แถว 8: | ||
=== 2. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วผู้เล่นสามารถยิงลูกกระสุนปืนออกจากแป้นได้ === | === 2. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วผู้เล่นสามารถยิงลูกกระสุนปืนออกจากแป้นได้ === | ||
− | === 3. | + | === 3. เพิ่มด่าน === |
+ | สร้างด่านเพิ่มขึ้นอีกสองด่าน โดยทำการสร้าง map ตามรูปแบบที่กำหนดไว้ใน BreakoutMapContentPipeline | ||
− | === 4. | + | แก้ไข PlayScene และส่วนประกอบอื่นๆ ของเกมตามที่จำเป็น เพื่อให้หลังจากจบด่านแรกในเกมแล้ว เกมจะไปเริ่มต้นที่ด่านที่สองโดยอัตโนมัติ และทำเช่นเดียวกันกับด่านที่สาม และเมื่อผู้เล่นผ่านด่านที่สามแล้ว ให้แสดงฉากว่าผู้เล่นได้เคลียร์เกมแล้ว |
+ | |||
+ | === 4. เพิ่มเสียง === | ||
=== 5. ทำให้เกมสวยงาม === | === 5. ทำให้เกมสวยงาม === | ||
เปลี่ยนหน้า Title, หน้า Game Over, หน้าจอระหว่างเล่นเกม, ฯลฯ | เปลี่ยนหน้า Title, หน้า Game Over, หน้าจอระหว่างเล่นเกม, ฯลฯ |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:42, 31 มกราคม 2553
ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 31 ม.ค. 2553 ส่งวันอาทิตย์ที่ 14 ก.พ. 2553 เวลา 23.59 น. โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี Breakout ส่งมาที่ pramook at gmail dot com
เนื้อหา
เริ่มต้น
ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Breakout จาก http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-02/Breakout.zip
งานของคุณ
1. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วมีลูกบอลเพิ่มขึ้นสองลูก
2. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วผู้เล่นสามารถยิงลูกกระสุนปืนออกจากแป้นได้
3. เพิ่มด่าน
สร้างด่านเพิ่มขึ้นอีกสองด่าน โดยทำการสร้าง map ตามรูปแบบที่กำหนดไว้ใน BreakoutMapContentPipeline
แก้ไข PlayScene และส่วนประกอบอื่นๆ ของเกมตามที่จำเป็น เพื่อให้หลังจากจบด่านแรกในเกมแล้ว เกมจะไปเริ่มต้นที่ด่านที่สองโดยอัตโนมัติ และทำเช่นเดียวกันกับด่านที่สาม และเมื่อผู้เล่นผ่านด่านที่สามแล้ว ให้แสดงฉากว่าผู้เล่นได้เคลียร์เกมแล้ว
4. เพิ่มเสียง
5. ทำให้เกมสวยงาม
เปลี่ยนหน้า Title, หน้า Game Over, หน้าจอระหว่างเล่นเกม, ฯลฯ