ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 2"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 1: แถว 1:
 
ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 31 ม.ค. 2553 ส่ง'''วันพุธที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23.59 น.''' โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี Breakout ส่งมาที่ pramook at gmail dot com
 
ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 31 ม.ค. 2553 ส่ง'''วันพุธที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23.59 น.''' โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี Breakout ส่งมาที่ pramook at gmail dot com
 
== เริ่มต้น ==
 
== เริ่มต้น ==
ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Breakout จาก http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-02/Breakout.zip  
+
* ให้ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของโปรแกรมเกม Breakout จาก http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-02/Breakout.zip
 +
* คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมเกม Breakout ที่มีฟีเจอร์ครบทุกอย่างตามที่บอกในการบ้านนี้มาดูเป็นตัวอย่างได้ที่ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-02/Breakout-Complete.zip
 +
* คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมที่ใช้สร้าง map สำหรับเกม Breakout ได้ที่นี่ http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/homework-02/BreakoutMapEditor.zip
  
 
== งานของคุณ ==
 
== งานของคุณ ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:28, 4 กุมภาพันธ์ 2553

ให้ไว้ ณ วันอาทิตย์ที่ 31 ม.ค. 2553 ส่งวันพุธที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23.59 น. โดย zip ไฟล์ในไดเรกทอรี Breakout ส่งมาที่ pramook at gmail dot com

เริ่มต้น

งานของคุณ

1. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วมีลูกบอลเพิ่มขึ้นสองลูก

2. เพิ่มไอเทมที่เก็บแล้วผู้เล่นสามารถยิงลูกกระสุนปืนออกจากแป้นได้

3. เพิ่มด่าน

สร้างด่านเพิ่มขึ้นอีกสองด่าน โดยทำการสร้าง map ตามรูปแบบที่กำหนดไว้ใน BreakoutMapContentPipeline

แก้ไข PlayScene และส่วนประกอบอื่นๆ ของเกมตามที่จำเป็น เพื่อให้หลังจากจบด่านแรกในเกมแล้ว เกมจะไปเริ่มต้นที่ด่านที่สองโดยอัตโนมัติ และทำเช่นเดียวกันกับด่านที่สาม และเมื่อผู้เล่นผ่านด่านที่สามแล้ว ให้แสดงฉากว่าผู้เล่นได้เคลียร์เกมแล้ว

4. เพิ่มเสียง

5. ทำให้เกมสวยงาม

เปลี่ยนหน้า Title, หน้า Game Over, หน้าจอระหว่างเล่นเกม, ฯลฯ