ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Leading Edge Project"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
 
(ไม่แสดง 2 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 16: แถว 16:
 
== หนังสืออ่าน ==
 
== หนังสืออ่าน ==
 
ดูที่ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/readings]
 
ดูที่ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/readings]
: username: การอ่านหนังสือ
 
: password: การอ่านหนังสือ + จำนวนเต็มบวกสี่ตัวแรก
 
  
 
== เปเปอร์ ==
 
== เปเปอร์ ==
แถว 31: แถว 29:
 
* [http://www.cs.technion.ac.il/~gotsman/AmendedPubl/ParallelProgressive/ParallelProgRay.pdf Parallel Progressive Ray Tracing]
 
* [http://www.cs.technion.ac.il/~gotsman/AmendedPubl/ParallelProgressive/ParallelProgRay.pdf Parallel Progressive Ray Tracing]
 
* [http://ieeexplore.ieee.org/iel5/19/4427371/04427373.pdf?isnumber=4427371&arnumber=4427373 Parallel Ray Tracing using Message Passing Interface]
 
* [http://ieeexplore.ieee.org/iel5/19/4427371/04427373.pdf?isnumber=4427371&arnumber=4427373 Parallel Ray Tracing using Message Passing Interface]
 +
 +
=== Photon Mapping ===
 +
* [http://portal.acm.org/citation.cfm?id=604471.604511 Scalable Photon Splatting for Global Illumination]
 +
* [http://www.mpi-inf.mpg.de/~rherzog/Papers/herzogPacificGraphics07.pdf Lighting Details Preserving Photon Density Estimation]
 +
* [http://www.mpi-inf.mpg.de/~rherzog/Papers/herzog07EG.pdf Global Illumination using Photon Ray Splatting]

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 17:02, 16 มิถุนายน 2551

ทำอะไร?

  • Rendering system บน grid
  • ปัถย์สนใจ real-time rendering

เครื่องมือ

  • C#
  • ใช้ MPI.NET หรืออะไรอย่างอื่นที่ Microsoft มีให้

โค้ด

สิ่งที่ต้องคิด

หนังสืออ่าน

ดูที่ [1]

เปเปอร์

Rendering Architectures

Parallel Ray Tracing

Photon Mapping