ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (→ประกาศ) |
|||
| (ไม่แสดง 31 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 7 คน) | |||
| แถว 4: | แถว 4: | ||
* 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์ | * 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์ | ||
* 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1 | * 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1 | ||
| + | * 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2 | ||
| + | * 4 ก.พ. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.''' | ||
| + | * 4 ก.พ. 2553: '''วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น.''' (สลับกับ อ.นวลวรรณ) | ||
| + | * 2 มี.ค. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 3 เป็นวันที่ 8 มี.ค. 2553 เวลา 23:59 น.''' | ||
| + | * 2 มี.ค. 2553: ให้ Final Project แล้ว [[418587 ภาคปลาย 2552|ดูรายละเอียดที่นี่]] | ||
== การบ้าน == | == การบ้าน == | ||
| แถว 10: | แถว 15: | ||
=== การบ้าน 2 === | === การบ้าน 2 === | ||
| − | Breakout | + | Breakout [[418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 2|ดูรายละเอียดที่นี่]] |
=== การบ้าน 3 === | === การบ้าน 3 === | ||
| − | Pacman | + | Pacman [[418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 3|ดูรายละเอียดที่นี่]] |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Final Project == | == Final Project == | ||
| − | + | [[418587 ภาคปลาย 2552/Final Project|ดูรายละเอียดที่นี่]] | |
== การเรียนการสอน == | == การเรียนการสอน == | ||
| แถว 134: | แถว 136: | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| + | |||
| + | <tr> | ||
| + | <td>9</td> | ||
| + | <td>24 ม.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
Collision Detection | Collision Detection | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | สไลด์ Colission Detection จาก | + | *สไลด์ Colission Detection โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz |
| − | * | + | ** Introduction [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-09/staruml-collision-overview.pdf PDF] |
| + | ** Grid [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-09/space-partition1-grids.pdf PDF] | ||
| + | ** Quadtree [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-09/space-partition2-quadtree.pdf PDF] | ||
| + | * โค้ดตัวอย่าง [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-09/CollisionDetection.zip ZIP] | ||
</td> | </td> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
</tr> | </tr> | ||
| แถว 158: | แถว 164: | ||
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets] | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets] | ||
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-19.ppt Path Planning] | * [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-19.ppt Path Planning] | ||
| + | โค้ดตัวอย่าง | ||
| + | * [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-10/AI.zip ZIP] | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| แถว 165: | แถว 173: | ||
<td>7 ก.พ. 53</td> | <td>7 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | + | 3D Game Programming I | |
| + | * Camera | ||
| + | * Displaying Polygons | ||
| + | * Displaying Models | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz | ||
| + | * Introduction [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/intro-3d-xna-1.pdf PDF] | ||
| + | * Triangles and Transformations [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/triangles-translations-xna.pdf PDF] | ||
| + | * Meshes and Models [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/meshes-xna-1.pdf PDF] | ||
| + | โค้ดตัวอย่าง | ||
| + | * Introduction [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/3D%20Madness.rar RAR] | ||
| + | * Triangles and Transformations [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/ColorTexture.rar RAR] | ||
| + | * Meshes and Models [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-11/3D%20Game.rar RAR] | ||
</td> | </td> | ||
| − | |||
</tr> | </tr> | ||
| แถว 174: | แถว 194: | ||
<td>14 ก.พ. 53</td> | <td>14 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | + | 3D Game Programming II | |
| + | * Animation in Computer Games | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | สไลด์จาก MIT OpenCourseWare | ||
| + | * Keyframe Animations and Articulated Characters [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/10_keyfrm_ik_opt.pdf PDF] | ||
| + | * Quaternions and Interpolation [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/11_anim_ii_cov.pdf PDF] | ||
| + | * Dynamics (Physical Simulation) [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/12_animation_ii.pdf PDF] | ||
</td> | </td> | ||
| − | |||
</tr> | </tr> | ||
| แถว 183: | แถว 209: | ||
<td>21 ก.พ. 53</td> | <td>21 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Game | + | 3D Game Programming II |
| + | * Shaders | ||
| + | * Special Effects | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz | ||
| + | * Introduction to Shader Programming [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/intro-shader-hlsl.pdf PDF] | ||
| + | สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard | ||
| + | * Color and Reflectance [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418341/lecture-10/color-and-reflectance.pdf PDF] | ||
| + | สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping | ||
| + | * Normal Mapping [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418341/first2009/lecture-23/lecture-23.pdf PDF] | ||
| + | โค้ดตัวอย่าง | ||
| + | * [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/HLSL-Madness.rar RAR] | ||
| + | โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) | ||
| + | * Ambient Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial1_Ambient.rar RAR] | ||
| + | * Diffuse Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial2_Diffuse.rar RAR] | ||
| + | * Specular Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial3_Specular.rar RAR] | ||
| + | * Normal Mapping [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial4_NormalMapping.rar RAR] | ||
</td> | </td> | ||
| − | |||
</tr> | </tr> | ||
| แถว 192: | แถว 234: | ||
<td>28 ก.พ. 53</td> | <td>28 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | + | * Game Design | |
| + | * Deployment | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | * เกมดีไซเนอร์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/GameDesigner.pdf PDF] | ||
| + | * โครงสร้างของเกม [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/GameStructure.pdf PDF] | ||
| + | * ออกแบบโครงสร้างของเกม [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/DesignByElements.pdf PDF] | ||
</td> | </td> | ||
| − | |||
</tr> | </tr> | ||
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 09:59, 2 มีนาคม 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
- 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1
- 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2
- 4 ก.พ. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.
- 4 ก.พ. 2553: วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น. (สลับกับ อ.นวลวรรณ)
- 2 มี.ค. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 3 เป็นวันที่ 8 มี.ค. 2553 เวลา 23:59 น.
- 2 มี.ค. 2553: ให้ Final Project แล้ว ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris: ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 2
Breakout ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 3
Pacman ดูรายละเอียดที่นี่
Final Project
การเรียนการสอน
| สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
| 1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
| 2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
| 3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
| 4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
| 5 | 6 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
| 6 | 13 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
| 7 | 10 ม.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
| 8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
| 9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
| 10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
| 11 | 7 ก.พ. 53 |
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
| 12 | 14 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
| 13 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard
สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping
โค้ดตัวอย่าง โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) |
| 14 | 28 ก.พ. 53 |
|
|
| 15 | TBA |
Project Presentation |