ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (→ประกาศ) |
|||
(ไม่แสดง 16 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 4 คน) | |||
แถว 7: | แถว 7: | ||
* 4 ก.พ. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.''' | * 4 ก.พ. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.''' | ||
* 4 ก.พ. 2553: '''วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น.''' (สลับกับ อ.นวลวรรณ) | * 4 ก.พ. 2553: '''วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น.''' (สลับกับ อ.นวลวรรณ) | ||
+ | * 2 มี.ค. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 3 เป็นวันที่ 8 มี.ค. 2553 เวลา 23:59 น.''' | ||
+ | * 2 มี.ค. 2553: ให้ Final Project แล้ว [[418587 ภาคปลาย 2552|ดูรายละเอียดที่นี่]] | ||
== การบ้าน == | == การบ้าน == | ||
แถว 16: | แถว 18: | ||
=== การบ้าน 3 === | === การบ้าน 3 === | ||
− | Pacman | + | Pacman [[418587 ภาคปลาย 2552/การบ้าน 3|ดูรายละเอียดที่นี่]] |
== Final Project == | == Final Project == | ||
− | + | [[418587 ภาคปลาย 2552/Final Project|ดูรายละเอียดที่นี่]] | |
== การเรียนการสอน == | == การเรียนการสอน == | ||
แถว 193: | แถว 195: | ||
<td> | <td> | ||
3D Game Programming II | 3D Game Programming II | ||
− | * | + | * Animation in Computer Games |
− | |||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
+ | สไลด์จาก MIT OpenCourseWare | ||
+ | * Keyframe Animations and Articulated Characters [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/10_keyfrm_ik_opt.pdf PDF] | ||
+ | * Quaternions and Interpolation [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/11_anim_ii_cov.pdf PDF] | ||
+ | * Dynamics (Physical Simulation) [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-12/12_animation_ii.pdf PDF] | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
แถว 208: | แถว 213: | ||
* Special Effects | * Special Effects | ||
</td> | </td> | ||
− | <td></td> | + | <td> |
+ | สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz | ||
+ | * Introduction to Shader Programming [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/intro-shader-hlsl.pdf PDF] | ||
+ | สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard | ||
+ | * Color and Reflectance [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418341/lecture-10/color-and-reflectance.pdf PDF] | ||
+ | สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping | ||
+ | * Normal Mapping [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418341/first2009/lecture-23/lecture-23.pdf PDF] | ||
+ | โค้ดตัวอย่าง | ||
+ | * [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/HLSL-Madness.rar RAR] | ||
+ | โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) | ||
+ | * Ambient Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial1_Ambient.rar RAR] | ||
+ | * Diffuse Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial2_Diffuse.rar RAR] | ||
+ | * Specular Lighting [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial3_Specular.rar RAR] | ||
+ | * Normal Mapping [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-13/shader-examples/Tutorial4_NormalMapping.rar RAR] | ||
+ | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
แถว 218: | แถว 237: | ||
* Deployment | * Deployment | ||
</td> | </td> | ||
− | <td></td> | + | <td> |
+ | * เกมดีไซเนอร์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/GameDesigner.pdf PDF] | ||
+ | * โครงสร้างของเกม [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/GameStructure.pdf PDF] | ||
+ | * ออกแบบโครงสร้างของเกม [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-14/DesignByElements.pdf PDF] | ||
+ | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 09:59, 2 มีนาคม 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
- 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1
- 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2
- 4 ก.พ. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.
- 4 ก.พ. 2553: วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น. (สลับกับ อ.นวลวรรณ)
- 2 มี.ค. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 3 เป็นวันที่ 8 มี.ค. 2553 เวลา 23:59 น.
- 2 มี.ค. 2553: ให้ Final Project แล้ว ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris: ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 2
Breakout ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 3
Pacman ดูรายละเอียดที่นี่
Final Project
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
5 | 6 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
6 | 13 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
7 | 10 ม.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
11 | 7 ก.พ. 53 |
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
12 | 14 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
13 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard
สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping
โค้ดตัวอย่าง โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) |
14 | 28 ก.พ. 53 |
|
|
15 | TBA |
Project Presentation |