ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383/418587 ภาคปลาย 2553"
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 140: | แถว 140: | ||
<td>7</td> | <td>7</td> | ||
<td> | <td> | ||
− | 17 ธ.ค. 53 | + | * 17 ธ.ค. 53 |
− | 19 ธ.ค. 53 | + | * 19 ธ.ค. 53 |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 159: | แถว 159: | ||
<td>8</td> | <td>8</td> | ||
<td> | <td> | ||
− | 7 ม.ค. 54 | + | * 7 ม.ค. 54 |
− | 9 ม.ค. 54 | + | * 9 ม.ค. 54 |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 174: | แถว 174: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>9</td> | <td>9</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 14 ม.ค. 54 | ||
+ | * 16 ม.ค. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Collision Detection | Collision Detection | ||
แถว 189: | แถว 192: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>10</td> | <td>10</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 21 ม.ค. 54 | ||
+ | * 23 ม.ค. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Game AI Programming | Game AI Programming | ||
แถว 206: | แถว 212: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>11</td> | <td>11</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 28 ม.ค. 54 | ||
+ | * 31 ม.ค. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
3D Game Programming I | 3D Game Programming I | ||
แถว 227: | แถว 236: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 4 ก.พ. 54 | ||
+ | * 6 ก.พ. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
3D Game Programming II | 3D Game Programming II | ||
แถว 242: | แถว 254: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>13</td> | <td>13</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 11 ก.พ. 54 | ||
+ | * 13 ก.พ. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
3D Game Programming II | 3D Game Programming II | ||
แถว 267: | แถว 282: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>14</td> | <td>14</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 20 ก.พ. 54 | ||
+ | * นิสิต ป.ตรี ให้มาเรียนวันอาทิตย์ | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
* Game Design | * Game Design | ||
แถว 281: | แถว 299: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>15</td> | <td>15</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 25 ก.พ. 54 | ||
+ | * 27 ก.พ. 54 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Project Presentation | Project Presentation |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:29, 3 พฤศจิกายน 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การเขียนโปรแกรมเกม และ 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2553 ภาคเรียนที่สอง
ประกาศ
- 3 พ.ย. 2553: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
ยังไม่มีการบ้่าน
รายละเอียด
- เนื้อหา
- มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมโดยใช้เครื่องมือ Microsoft XNA Game Studio และภาษา C#
- สถานที่
- SCL 310
- เวลา
- ปริญญาตรี (418383)
- 4 สัปดาห์แรก: วันศุกร์ 17.00 น. - 20.00 น.
- หลังจากนั้น: วันศุกร์ 15.30 น. - 18.30 น.
- ปริญญาโท (418587)
- วันอาทิตย์ 13.00 น. - 16.00 น.
- ปริญญาตรี (418383)
- การให้คะแนน
- การบ้าน 3 การบ้าน การบ้านละ 20%
- Final Project 40%
- หมายเหตุ: วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
- ผู้สอน: อ.ประมุข ขันเงิน
- อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
- มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
- เวลาเข้าพบ: วันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
- ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาควิชา
- แผนการสอน PDF
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร | |
1 |
|
|
สไลด์
|
|
2 |
|
The C# Programming Language |
สไลด์
|
|
3 |
|
|
||
4 |
|
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
|
5 |
|
Procedural Animation |
||
6 |
|
Content Pipeline |
||
7 |
|
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
|
สัปดาห์สอบกลางภาค | ||||
8 |
|
Sound |
|
|
9 |
|
Collision Detection |
||
10 |
|
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
|
11 |
|
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
|
12 |
|
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
|
13 |
|
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard
สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping
โค้ดตัวอย่าง โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) |
|
14 |
|
|
||
15 |
|
Project Presentation |