ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คำอธิบายรายวิชาในหลักสูตร SKE"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 4: แถว 4:
  
 
== 01219111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ I (Object-Oriented Programming I) ==
 
== 01219111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ I (Object-Oriented Programming I) ==
 +
 +
'''หน่วยกิต: 2-3-6'''
 +
 
การทำงานของโปรแกรมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ พื้นฐานของภาษาเชิงวัตถุและระบบแวดล้อม ชนิดของข้อมูล การกำหนดค่าปริมาณข้อมูล;เงื่อนไขและลูป ข้อมูลแบบแอเรย์ อินพุทและเอาท์พุท ฟังก์ชั่น การเปรียบเทียบแบบแผนเชิงโพรซีดูรอลกับแบบแผนเชิงวัตถุ
 
การทำงานของโปรแกรมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ พื้นฐานของภาษาเชิงวัตถุและระบบแวดล้อม ชนิดของข้อมูล การกำหนดค่าปริมาณข้อมูล;เงื่อนไขและลูป ข้อมูลแบบแอเรย์ อินพุทและเอาท์พุท ฟังก์ชั่น การเปรียบเทียบแบบแผนเชิงโพรซีดูรอลกับแบบแผนเชิงวัตถุ
  
 
Program execution on a computer; Introduction to object-oriented language and environments; data types; assignments; conditionals and loops; arrays; input and outputs; functions; comparison of procedural and object-oriented paradigms
 
Program execution on a computer; Introduction to object-oriented language and environments; data types; assignments; conditionals and loops; arrays; input and outputs; functions; comparison of procedural and object-oriented paradigms
 
 
  
 
== 01219112 การโปรแกรมเชิงวัตถุ II (Object-Oriented Programming II) ==
 
== 01219112 การโปรแกรมเชิงวัตถุ II (Object-Oriented Programming II) ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:31, 20 สิงหาคม 2554

คำอธิบายรายวิชาในหลักสูตร SKE

วิกินี้รวบรวมคำอธิบายรายวิชาที่เปิดใหม่ในหลักสูตร SKE ฉบับแก้ไขปี 2555

01219111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ I (Object-Oriented Programming I)

หน่วยกิต: 2-3-6

การทำงานของโปรแกรมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ พื้นฐานของภาษาเชิงวัตถุและระบบแวดล้อม ชนิดของข้อมูล การกำหนดค่าปริมาณข้อมูล;เงื่อนไขและลูป ข้อมูลแบบแอเรย์ อินพุทและเอาท์พุท ฟังก์ชั่น การเปรียบเทียบแบบแผนเชิงโพรซีดูรอลกับแบบแผนเชิงวัตถุ

Program execution on a computer; Introduction to object-oriented language and environments; data types; assignments; conditionals and loops; arrays; input and outputs; functions; comparison of procedural and object-oriented paradigms

01219112 การโปรแกรมเชิงวัตถุ II (Object-Oriented Programming II)

วิชาที่ต้องเรียนมาก่อน: 01219111

การสร้างและการออกแบบชนิดของข้อมูล การเรียกเมทอดแบบพลวัตร การทำเอนแคปซูเลชั่น การทำอินเฮอริแตนท์ การทำชนิดข้อมูลให้เป็นได้หลายรูปแบบ อินเตอร์เฟส การจัดการกับสภาวะยกเว้น เจเนริค รีเฟลคชั่น

Creating and designing data types; dynamic dispatching; encapsulation; inheritance; polymorphism; interfaces; exception handling; generics; reflections.