ผลต่างระหว่างรุ่นของ "01204223/รายละเอียดเกี่ยวกับงานบอร์ด"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) (→คลาส) |
||
แถว 10: | แถว 10: | ||
* คลาส GamePiece จะเป็นคลาสฐานของเบี้ยในเกม เบี้ยจะทราบตำแหน่งของตัวเอง และสามารถบอกกับ board ได้ว่าจะให้แสดงผลเป็นอะไร | * คลาส GamePiece จะเป็นคลาสฐานของเบี้ยในเกม เบี้ยจะทราบตำแหน่งของตัวเอง และสามารถบอกกับ board ได้ว่าจะให้แสดงผลเป็นอะไร | ||
* คลาส Player และ Robot จะ inherit มาจากคลาส GamePiece โดยมีการแสดงผลเป็น X สำหรับ player และ @ สำหรับ Robot | * คลาส Player และ Robot จะ inherit มาจากคลาส GamePiece โดยมีการแสดงผลเป็น X สำหรับ player และ @ สำหรับ Robot | ||
+ | |||
+ | == เป้าหมายของงานย่อยต่าง ๆ == | ||
+ | |||
+ | === b1 === | ||
+ | === b2 === | ||
+ | === b3 === | ||
+ | === b4 === | ||
+ | === b5 === | ||
+ | === b6 === | ||
+ | === b7 === |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:00, 1 กรกฎาคม 2556
ในส่วนแบบฝึกหัด b1 - b7 เราจะพัฒนาโปรแกรมสำหรับเกมหนีหุ่น ซึ่งมีรายละเอียดของเกมเป็นดังนี้
เกมหนีหุ่น Robots เป็นเกมคลาสสิก ทดลองเล่นบน browser ได้จาก[1] ในเกมนี้ ผู้เล่นจะเดินหนีหุ่น โดยที่หุ่นจะเคลื่อนที่ไปในทิศต่าง ๆ ที่จะเข้าใกล้ผู้เล่นให้ได้มากที่สุด ถ้าเคลื่อนที่ชนกันหุ่นก็จะตายไป
คลาส
คลาสที่เราจะเขียนคือคลาส Board, GamePiece, Player และ Robot
- คลาส Board จะเป็นคลาสหลักที่เก็บเบี้ย (GamePiece) ในเกมทั้งหมด และรับผิดชอบการแสดงผลตารางเกม
- คลาส GamePiece จะเป็นคลาสฐานของเบี้ยในเกม เบี้ยจะทราบตำแหน่งของตัวเอง และสามารถบอกกับ board ได้ว่าจะให้แสดงผลเป็นอะไร
- คลาส Player และ Robot จะ inherit มาจากคลาส GamePiece โดยมีการแสดงผลเป็น X สำหรับ player และ @ สำหรับ Robot