ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-57"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 14: | แถว 14: | ||
*** [http://www.youtube.com/watch?v=cfWu-BH3dCU แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 1] | *** [http://www.youtube.com/watch?v=cfWu-BH3dCU แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 1] | ||
*** [http://www.youtube.com/watch?v=KFD9U7UlOUA แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2] - ตัวอย่างการเขียนคลาส Counter | *** [http://www.youtube.com/watch?v=KFD9U7UlOUA แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2] - ตัวอย่างการเขียนคลาส Counter | ||
− | *** การติดตั้ง Slick2D: [http://www.youtube.com/watch?v=-8DICvB7XbM สำหรับ Eclipse] [http://www.youtube.com/watch?v=5QamXa92lYc สำหรับ NetBeans] | + | *** การติดตั้ง Slick2D: [http://www.youtube.com/watch?v=-8DICvB7XbM สำหรับ Eclipse], [http://www.youtube.com/watch?v=5QamXa92lYc สำหรับ NetBeans] |
** Lab: | ** Lab: | ||
*** [[oop lab/oop intro 1|ทดลองเขียนคลาส 1]] | *** [[oop lab/oop intro 1|ทดลองเขียนคลาส 1]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:48, 25 สิงหาคม 2557
หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
เนื้อหา
Part 1: Java
- Week1:
- Week2:
- คลิปประกอบ:
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 1
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 - ตัวอย่างการเขียนคลาส Counter
- การติดตั้ง Slick2D: สำหรับ Eclipse, สำหรับ NetBeans
- Lab:
- ทดลองเขียนคลาส 1
- การติดตั้ง Slick2D ดูคลิปด้านบนประกอบ
- เกมยานอวกาศบินไปมา
- คลิปประกอบ:
เอกสารอ้างอิง
Part 2: Python
Part 3: JavaScript (Optional)
ลิงก์เอกสารประกอบ
Java
- Coding conventions: Google Java Style