ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-57"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 38: แถว 38:
  
 
* '''Week6:'''
 
* '''Week6:'''
 +
** [[oop lab/การลบ entity|การลบ entity ที่ตกขอบจอ]]
 +
** [[oop lab/unit testing slick2d|Unit testing Slick2D code]]
 
** [[Oop lab/java collections|Java Collections]]
 
** [[Oop lab/java collections|Java Collections]]
** [[oop lab/การลบ entity|การลบ entity ที่ตกขอบจอ]]
 
** [[oop lab/unit testing slick2d|Unit testing Slick2D]]
 
 
** Slick2D: [[oop lab/game states|Game states]], [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]]
 
** Slick2D: [[oop lab/game states|Game states]], [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]]
 
=== เอกสารอ้างอิง ===
 
=== เอกสารอ้างอิง ===

รุ่นแก้ไขเมื่อ 03:48, 22 กันยายน 2557

หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

Part 1: Java

เอกสารอ้างอิง

Part 2: Python

Part 3: JavaScript (Optional)

ลิงก์เอกสารประกอบ

Java