ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-57"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 41: แถว 41:
 
** [[oop lab/unit testing slick2d|Unit testing Slick2D code]]
 
** [[oop lab/unit testing slick2d|Unit testing Slick2D code]]
 
** [[Oop lab/java collections|Java Collections]]
 
** [[Oop lab/java collections|Java Collections]]
** Slick2D: [[oop lab/game states|Game states]], [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]], [[oop lab/timing|Timing]]
+
** Slick2D: [[oop lab/sprite sheets|Sprite sheets]], [[oop lab/timing|Timing]]
 +
*** Game states: [http://lyndonarmitage.com/an-introduction-to-state-based-games-slick-library/ เอกสารโดย Lyndon Armitage]]
 
=== เอกสารอ้างอิง ===
 
=== เอกสารอ้างอิง ===
 
* [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]]
 
* [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:15, 22 กันยายน 2557

หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

Part 1: Java

เอกสารอ้างอิง

Part 2: Python

Part 3: JavaScript (Optional)

ลิงก์เอกสารประกอบ

Java