ผลต่างระหว่างรุ่นของ "01204223 การปฏิบัติการทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 123: แถว 123:
 
*#* สไลด์บรรยาย: ภาษาซีเบื้องต้นสำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์ ([http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/slides/h6-c.pptx เอกสาร pptx]) ([http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/slides/h6-c.pdf เอกสาร pdf])
 
*#* สไลด์บรรยาย: ภาษาซีเบื้องต้นสำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์ ([http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/slides/h6-c.pptx เอกสาร pptx]) ([http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/slides/h6-c.pdf เอกสาร pdf])
 
*# <u>งานส่งในคาบ</u> แก้ไขเฟิร์มแวร์ <tt>usb-generic</tt> และโมดูลไพทอน <tt>peri.py</tt> ให้สมบูรณ์ เพื่อให้รันโปรแกรมทดสอบ <tt>test-usb.py</tt> ได้อย่างถูกต้อง
 
*# <u>งานส่งในคาบ</u> แก้ไขเฟิร์มแวร์ <tt>usb-generic</tt> และโมดูลไพทอน <tt>peri.py</tt> ให้สมบูรณ์ เพื่อให้รันโปรแกรมทดสอบ <tt>test-usb.py</tt> ได้อย่างถูกต้อง
 +
 +
=== สัปดาห์ที่ 9 การสร้างแอนิเมชันสามมิติและเกมด้วย VPython ===
 +
* ''<span style="color:red;">ผู้ทีใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนตัว</span>'' ขอให้ติดตั้งซอฟต์แวร์เหล่านี้มาก่อนล่วงหน้า
 +
** '''Anaconda Scientific Python Distribution''' - ดูขั้นตอนจากวิกิ [[Python Programming/Setting Up Python]]
 +
** '''ไลบรารี PyUSB''' - ดูขั้นตอนจากวิกิ [[การติดตั้งไลบรารี PyUSB]]
 +
** '''ไลบรารี Visual (VPython)''' - ดูขั้นตอนจากวิกิ [[การติดตั้งไลบรารี Visual]]
 
* หัวข้อ: การสร้างเกมด้วย VPython
 
* หัวข้อ: การสร้างเกมด้วย VPython
 
*# ศึกษาวิกิ [[จำลองการเคลื่อนที่ด้วยคณิตศาสตร์แบบเวกเตอร์ใน VPython]]
 
*# ศึกษาวิกิ [[จำลองการเคลื่อนที่ด้วยคณิตศาสตร์แบบเวกเตอร์ใน VPython]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:29, 12 ตุลาคม 2558

หน้านี้รวบรวมลิงก์ของเอกสารและวิดีโอประกอบการเรียนวิชาการ 01204223 ปฏิบัติการทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ (Practicum for Computer Engineering) ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ภาคต้น ปีการศึกษา 2558

เนื้อหา

ประกาศ

เนื้อหาและปฏิบัติการ

สัปดาห์ที่ 1 ระบบยูนิกซ์ เทอร์มินัล และเชลล์

สัปดาห์ที่ 2 รีไดเรคชันและไปป์

สัปดาห์ที่ 3 การบัดกรีวงจร

สัปดาห์ที่ 4 การพัฒนาเฟิร์มแวร์และการออกแบบวงจร

สัปดาห์ที่ 5 แผงวงจรพ่วงและเอาท์พุทแบบดิจิทัล

  • หัวข้อ: การบัดกรีแผงวงจรพ่วงและทำสายแพ
    • ห้องเรียน: 606
    1. ศึกษาวิธีการใช้งานออสซิลโลสโคปและการทำสายแพจากวีดีทัศน์
    2. บัดกรีแผงวงจรพ่วงและทำสายแพคนละหนึ่งเส้น
    3. ตรวจสอบความถูกต้องของแผงวงจรพ่วง ตามวีดีทัศน์ การตรวจเช็คแผงวงจรพ่วง (มี 4 ตอน)
    4. ส่งงานโดยการสาธิตความถูกต้องผ่านชุดทดลองดิจิทัลและออสซิลโลสโคป
  • หัวข้อ: การควบคุมเอาท์พุทแบบดิจิทัล
    • ห้องเรียน: 603
    1. เตรียมสภาพแวดล้อมในการพัฒนาเฟิร์มแวร์ด้วย Arduino IDE โดยทำตามขั้นตอนในวิกิ การพัฒนาเฟิร์มแวร์ด้วย Arduino IDE
    2. ฟังบรรยายเรื่องแผงวงจรพ่วงและการแสดงเอาท์พุทแบบดิจิทัลด้วย LED
    3. ส่งงาน "ไฟวิ่งสามสี" ตามตัวอย่าง

สัปดาห์ที่ 6 พอร์ทอนุกรมและการรับอินพุท

สัปดาห์ที่ 7 ภาษาไพทอนเบื้องต้น

สัปดาห์ที่ 8 การสื่อสารผ่านพอร์ท USB และการสร้างเกมด้วย VPython

สัปดาห์ที่ 9 การสร้างแอนิเมชันสามมิติและเกมด้วย VPython

Takro.png

รวบรวมลิ้งค์สำหรับเอกสารและสื่อการสอน

วิกิ

สไลด์บรรยาย

วีดีทัศน์

ชีตแล็บ

เอกสารและไฟล์อื่น ๆ

ลิ้งค์อื่น ๆ