ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สร้างเกมเดาะตะกร้อด้วย VPython"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 12: แถว 12:
  
 
== องค์ประกอบของเกม ==
 
== องค์ประกอบของเกม ==
 +
ตัวเกมพื้นฐานประกอบไปด้วย
 +
* แป้นรับลูกที่ควบคุมด้วยผู้เล่น (สีน้ำเงิน) สร้างด้วยคลาส <tt>Player</tt> ซึ่งสืบสกุลมาจากคลาส <tt>[http://vpython.org/contents/docs/cylinder.html vis.cylinder]</tt>
 +
* ลูกตะกร้อ (สีเหลือง) สร้างด้วยคลาส <tt>Ball</tt> ซึ่งสืบสกุลมาจากคลาส <tt>[http://vpython.org/contents/docs/sphere.html vis.sphere]</tt>
 +
* กำแพงและเพดาน (สีแดง) สร้างด้วยคลาส <tt>http://vpython.org/contents/docs/curve.html vis.curve]</tt>
 +
[[Image:takro-basic.png|center]]
  
 
== ระบบพิกัด ==
 
== ระบบพิกัด ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 05:24, 17 ตุลาคม 2558

การเตรียมตัว

ไพทอนและไลบรารีที่เกี่ยวข้อง

วิกินี้ใช้ภาษาไพทอนและไลบรารีที่เกี่ยวข้องดังนี้

บอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์และโมดูลไดรเวอร์

บอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ที่นำมาใช้เป็นตัวควบคุมผู้เล่นในวิกินี้ต้องถูกโปรแกรมเฟิร์มแวร์ให้สามารถอ่านค่าแสงผ่านพอร์ท USB ได้แล้ว ให้แน่ใจว่า

องค์ประกอบของเกม

ตัวเกมพื้นฐานประกอบไปด้วย

  • แป้นรับลูกที่ควบคุมด้วยผู้เล่น (สีน้ำเงิน) สร้างด้วยคลาส Player ซึ่งสืบสกุลมาจากคลาส vis.cylinder
  • ลูกตะกร้อ (สีเหลือง) สร้างด้วยคลาส Ball ซึ่งสืบสกุลมาจากคลาส vis.sphere
  • กำแพงและเพดาน (สีแดง) สร้างด้วยคลาส http://vpython.org/contents/docs/curve.html vis.curve]
Takro-basic.png

ระบบพิกัด

คลาสลูกบอล

คลาสสำหรับผู้เล่น

จัดเตรียมหน้าจอหลัก