ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
|||
| แถว 35: | แถว 35: | ||
* Games and Game Programming | * Games and Game Programming | ||
* Structure of Games | * Structure of Games | ||
| + | (ประมุข) | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
| แถว 48: | แถว 49: | ||
<td> | <td> | ||
The C# Programming Language | The C# Programming Language | ||
| + | (ประมุข) | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
| แถว 62: | แถว 64: | ||
* 2D Drawing | * 2D Drawing | ||
* Keyboard and Mouse Input | * Keyboard and Mouse Input | ||
| + | (ประมุข) | ||
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 71: | แถว 74: | ||
<td> | <td> | ||
Procedural Animation | Procedural Animation | ||
| + | (ประมุข) | ||
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 80: | แถว 84: | ||
<td> | <td> | ||
Sound | Sound | ||
| + | (ชาคริต) | ||
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 88: | แถว 93: | ||
<td>11 ธ.ค. 52</td> | <td>11 ธ.ค. 52</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Content Pipeline | + | Content Pipeline (ประมุข) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 97: | แถว 102: | ||
<td>18 ธ.ค. 53</td> | <td>18 ธ.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Game AI Programming | + | Game AI Programming (ชาคริต) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 106: | แถว 111: | ||
<td>8 ม.ค. 53</td> | <td>8 ม.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Level Programming | + | Level Programming (ชาคริต) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 115: | แถว 120: | ||
<td>15 ม.ค. 53</td> | <td>15 ม.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Collision Detection | + | Collision Detection (ประมุข) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 124: | แถว 129: | ||
<td>22 ม.ค. 53</td> | <td>22 ม.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Deployment | + | Deployment (ชาคริต) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 133: | แถว 138: | ||
<td>29 ม.ค. 53</td> | <td>29 ม.ค. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | In-Game User Interface Programming | + | In-Game User Interface Programming (ประมุข) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 142: | แถว 147: | ||
<td>5 ก.พ. 53</td> | <td>5 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Game Design | + | Game Design (ชาคริต) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 151: | แถว 156: | ||
<td>12 ก.พ. 53</td> | <td>12 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | 3D Game Programming | + | 3D Game Programming (ชาคริต) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
| แถว 160: | แถว 165: | ||
<td>19 ก.พ. 53</td> | <td>19 ก.พ. 53</td> | ||
<td> | <td> | ||
| − | Using 3D Data in Games | + | Using 3D Data in Games (ประมุข) |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:13, 15 ตุลาคม 2552
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การโปรแกรมเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris
การบ้าน 2
Breakout
การบ้าน 3
Pacman
การบ้าน 4
Platformer
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
| สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
| 1 | 6 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
สไลด์
|
| 2 | 13 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language (ประมุข) |
สไลด์
|
| 3 | 20 พ.ย. 52 |
(ประมุข) |
|
| 4 | 27 พ.ย. 52 |
Procedural Animation (ประมุข) |
|
| 5 | 4 ธ.ค. 52 |
Sound (ชาคริต) |
|
| 6 | 11 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline (ประมุข) |
|
| 7 | 18 ธ.ค. 53 |
Game AI Programming (ชาคริต) |
|
| 8 | 8 ม.ค. 53 |
Level Programming (ชาคริต) |
|
| 9 | 15 ม.ค. 53 |
Collision Detection (ประมุข) |
|
| 10 | 22 ม.ค. 53 |
Deployment (ชาคริต) |
|
| 11 | 29 ม.ค. 53 |
In-Game User Interface Programming (ประมุข) |
|
| 12 | 5 ก.พ. 53 |
Game Design (ชาคริต) |
|
| 13 | 12 ก.พ. 53 |
3D Game Programming (ชาคริต) |
|
| 14 | 19 ก.พ. 53 |
Using 3D Data in Games (ประมุข) |
|
| 15 | 26 ก.พ. 53 |
Project Presentation |