ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 31: แถว 31:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>1</td>
 
<td>1</td>
<td>6 พ.ย. 52</td>
+
<td>8 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
* Games and Game Programming
 
* Games and Game Programming
 
* Structure of Games
 
* Structure of Games
(ประมุข)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 46: แถว 45:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>2</td>
 
<td>2</td>
<td>13 พ.ย. 52</td>
+
<td>15 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
The C# Programming Language
 
The C# Programming Language
(ประมุข)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
 
สไลด์
 
สไลด์
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10
 +
* สไลด์จาก University of Linz, Austria
 +
** Introduction to C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part1.pdf PDF]
 +
** Advanced C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part2.pdf PDF]
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
แถว 59: แถว 60:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>3</td>
 
<td>3</td>
<td>20 พ.ย. 52</td>
+
<td>22 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
* Introduction to XNA
 
* Introduction to XNA
 
* 2D Drawing
 
* 2D Drawing
 
* Keyboard and Mouse Input
 
* Keyboard and Mouse Input
(ประมุข)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 71: แถว 71:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>4</td>
 
<td>4</td>
<td>27 พ.ย. 52</td>
+
<td>29 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
Programming Tetris
 
Programming Tetris
(ประมุข)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 81: แถว 80:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>5</td>
 
<td>5</td>
<td>4 ธ.ค. 52</td>
+
<td>6 ธ.ค. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
Sound
 
Sound
(ชาคริต)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 94: แถว 92:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>6</td>
 
<td>6</td>
<td>11 ธ.ค. 52</td>
+
<td>13 ธ.ค. 52</td>
 
<td>
 
<td>
 
Procedural Animation
 
Procedural Animation
(ประมุข)
 
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 105: แถว 102:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>7</td>
 
<td>7</td>
<td>18 ธ.ค. 53</td>
+
<td>27 ธ.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Programming Breakout (ประมุข)
+
Programming Breakout
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 115: แถว 112:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>8</td>
 
<td>8</td>
<td>8 ม.ค. 53</td>
+
<td>10 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Content Pipeline (ประมุข)
+
Content Pipeline
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 124: แถว 121:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>9</td>
 
<td>9</td>
<td>15 ม.ค. 53</td>
+
<td>17 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Game AI Programming (ชาคริต)
+
Game AI Programming
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 139: แถว 136:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>10</td>
 
<td>10</td>
<td>22 ม.ค. 53</td>
+
<td>24 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Collision Detection (ชาคริต)
+
Collision Detection
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
แถว 151: แถว 148:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>11</td>
 
<td>11</td>
<td>29 ม.ค. 53</td>
+
<td>31 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Deployment (ชาคริต)
+
Deployment
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 160: แถว 157:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>12</td>
 
<td>12</td>
<td>5 ก.พ. 53</td>
+
<td>7 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
<td>
In-Game User Interface Programming (ประมุข)
+
In-Game User Interface Programming
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 169: แถว 166:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>13</td>
 
<td>13</td>
<td>12 ก.พ. 53</td>
+
<td>14 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
<td>
Game Design (ชาคริต)
+
Game Design
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 178: แถว 175:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>14</td>
 
<td>14</td>
<td>19 ก.พ. 53</td>
+
<td>21 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
<td>
3D Game Programming (ชาคริต)
+
3D Game Programming
 
</td>
 
</td>
 
<td></td>
 
<td></td>
แถว 187: แถว 184:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>15</td>
 
<td>15</td>
<td>26 ก.พ. 53</td>
+
<td>28 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
<td>
 
Project Presentation
 
Project Presentation

รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:50, 15 พฤศจิกายน 2552

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง

ประกาศ

  • 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์

การบ้าน

การบ้าน 1

Tetris

การบ้าน 2

Breakout

การบ้าน 3

Pacman

การบ้าน 4

Platformer

Final Project

ยังไม่มีรายละเอียด

การเรียนการสอน

สับดาห์ที่ วัน / เดือน / ปี เนื้อหา เอกสาร
1 8 พ.ย. 52
  • Games and Game Programming
  • Structure of Games

สไลด์

2 15 พ.ย. 52

The C# Programming Language

สไลด์

3 22 พ.ย. 52
  • Introduction to XNA
  • 2D Drawing
  • Keyboard and Mouse Input
4 29 พ.ย. 52

Programming Tetris

5 6 ธ.ค. 52

Sound

6 13 ธ.ค. 52

Procedural Animation

7 27 ธ.ค. 53

Programming Breakout

8 10 ม.ค. 53

Content Pipeline

9 17 ม.ค. 53

Game AI Programming

สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison

10 24 ม.ค. 53

Collision Detection

สไลด์ Colission Detection จาก U. of Wisconsin - Madison

  • ส่วนที่ 1 2 3 และ 4
11 31 ม.ค. 53

Deployment

12 7 ก.พ. 53

In-Game User Interface Programming

13 14 ก.พ. 53

Game Design

14 21 ก.พ. 53

3D Game Programming

15 28 ก.พ. 53

Project Presentation

ข้อมูล