ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (→ประกาศ) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (→ประกาศ) |
||
แถว 5: | แถว 5: | ||
* 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1 | * 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1 | ||
* 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2 | * 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2 | ||
− | * 4 ก.พ. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น. | + | * 4 ก.พ. 2553: '''ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.''' |
== การบ้าน == | == การบ้าน == |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 11:00, 4 กุมภาพันธ์ 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
- 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1
- 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2
- 4 ก.พ. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris: ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 2
Breakout ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 3
Pacman
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
5 | 6 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
6 | 13 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
7 | 10 ม.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
11 | 7 ก.พ. 53 |
Deployment |
|
12 | 14 ก.พ. 53 |
In-Game User Interface Programming |
|
13 | 21 ก.พ. 53 |
Game Design |
|
14 | 28 ก.พ. 53 |
3D Game Programming |
|
15 | TBA |
Project Presentation |