ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383/418587 ภาคปลาย 2553"
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 94: | แถว 94: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>4</td> | <td>4</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 26 พ.ย. 53 | ||
+ | * 28 พ.ย. 53 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Programming Tetris | Programming Tetris | ||
แถว 105: | แถว 108: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>5</td> | <td>5</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 3 ธ.ค. 53 | ||
+ | * 5 ธ.ค. 53 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Procedural Animation | Procedural Animation | ||
แถว 118: | แถว 124: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>6</td> | <td>6</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | * 12 ธ.ค. 52 | ||
+ | * นิสิต ป.ตรี ให้มาเรียนวันอาทิืตย์ | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Content Pipeline | Content Pipeline | ||
แถว 130: | แถว 139: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>7</td> | <td>7</td> | ||
− | <td> | + | <td> |
+ | 17 ธ.ค. 53 | ||
+ | 19 ธ.ค. 53 | ||
+ | </td> | ||
<td> | <td> | ||
Programming Breakout | Programming Breakout | ||
แถว 138: | แถว 150: | ||
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-07/Breakout_Preliminary.zip ZIP] | * [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-07/Breakout_Preliminary.zip ZIP] | ||
</td> | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | <td colspan="5" align="center>สัปดาห์สอบกลางภาค</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:24, 3 พฤศจิกายน 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การเขียนโปรแกรมเกม และ 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2553 ภาคเรียนที่สอง
ประกาศ
- 3 พ.ย. 2553: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
ยังไม่มีการบ้่าน
รายละเอียด
- เนื้อหา
- มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมโดยใช้เครื่องมือ Microsoft XNA Game Studio และภาษา C#
- สถานที่
- SCL 310
- เวลา
- ปริญญาตรี (418383)
- 4 สัปดาห์แรก: วันศุกร์ 17.00 น. - 20.00 น.
- หลังจากนั้น: วันศุกร์ 15.30 น. - 18.30 น.
- ปริญญาโท (418587)
- วันอาทิตย์ 13.00 น. - 16.00 น.
- ปริญญาตรี (418383)
- การให้คะแนน
- การบ้าน 3 การบ้าน การบ้านละ 20%
- Final Project 40%
- หมายเหตุ: วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
- ผู้สอน: อ.ประมุข ขันเงิน
- อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
- มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
- เวลาเข้าพบ: วันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
- ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาควิชา
- แผนการสอน PDF
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร | |
1 |
|
|
สไลด์
|
|
2 |
|
The C# Programming Language |
สไลด์
|
|
3 |
|
|
||
4 |
|
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
|
5 |
|
Procedural Animation |
||
6 |
|
Content Pipeline |
||
7 |
17 ธ.ค. 53 19 ธ.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
|
สัปดาห์สอบกลางภาค | ||||
8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
|
9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
||
10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
|
11 | 7 ก.พ. 53 |
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
|
12 | 14 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
|
13 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
สไลด์เกี่ยวกับโมเดลการสะท้อนแสงจาก Harvard
สไลด์เกี่ยวกับ Normal Mapping
โค้ดตัวอย่าง โค้ดตัวอย่างโดย Petri Wilhelmsen (http://digierr.spaces.live.com/blog/ และ http://forums.xna.com/forums/t/27849.aspx) |
|
14 | 28 ก.พ. 53 |
|
||
15 | TBA |
Project Presentation |