ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การเตรียมทีมคอมพิวเตอร์โอลิมปิค 2006"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 27: | แถว 27: | ||
===31 กค 49=== | ===31 กค 49=== | ||
− | *โจทย์ | + | *โจทย์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49july31-01table.doc ซื้อหนังสือ], [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49july31-intersecting-lines.doc ลายวงจร], [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49july31-jump.doc กระโดด] |
===1 สค 49=== | ===1 สค 49=== | ||
แถว 34: | แถว 34: | ||
===2 สค 49=== | ===2 สค 49=== | ||
− | * | + | *โจทย์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49aug2-channel.doc จัดผังรายการ], [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49aug2-painter.doc นักวาดภาพร่วมสมัย], [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/ioi/2006/49aug2-sensor.doc เชื่อมต่อไร้สาย] |
===3 สค 49=== | ===3 สค 49=== |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 16:19, 5 สิงหาคม 2549
- short cut: IOI training 2006
หน้านี้สำหรับเก็บข้อมูลของโจทย์ที่ใช้ในการเตรียมทีมคอมพิวเตอร์โอลิมปิค ปี 2006
เนื้อหา
รอบ 3 (กำแพงแสน)
รอบ 4 ระยะ 22-24 พค
- 22 พค 49: เต้นรำ, อีแต๋นซิ่งภาคสอง, แข่งโปรแกรม (จาก Polish OI 03/04 stage II), และ เก็บให้ได้เยอะที่สุด (จาก Problem G - Gotta Pick'em All---IPSC'06)
- 23 พค 49: ย้ายข้อมูล และ หลังเต่า (จาก BOI'03).
- 24 พค 49: จับปีศาจ และ Guardian Angle (จากรอบกำแพงแสนปี 47)
รอบ 4 ระยะ 3-4 มิย
รอบ 4 ระยะ 15-16 กค
15 กค 49
- ใช้โจทย์ของ Mihai Patascu ข้อ 2, 7, 11
- โจทย์ที่แปลแล้ว: 49july15.doc
16 กค 49
- ใช้โจทย์ของสวิส [1] รอบสุดท้าย ข้อ Rooftop และ Titanic
- ใช้โจทย์ BIO ข้อ Fibonnaci's revenge (BIO 2000 final)
- โจทย์ที่แปลแล้ว: 49july16.doc
รอบ 4 ระยะ 28 กค - 5 สค
29 กค 49
- ใช้โจทย์ (ของนักเรียน)
- และโจทย์ของ Waterloo ปี 2006 ข้อDomino และข้อPainByNumber
30 กค 49
- ใช้โจทย์ของ BOI 2002 ข้อ Speed Limits ,L Game, Moving Robot, Bicriteral Rounting
31 กค 49
- โจทย์ ซื้อหนังสือ, ลายวงจร, กระโดด
1 สค 49
- โจทย์ BIO1998 ข้อ Domino และ Colour Route
- และโจทย์ BIO2001 ข้อ Code Book และ Code Book (Bonus question)
2 สค 49
3 สค 49
- โจทย์ MIT หาโดยอ.สิทธิชัย
4 สค 49
- โจทย์ MIT หาโดยอ.สิทธิชัย
5 สค 49
- โจทย์ IOI'01 ข้อ twofive
- โจทย์ CEOI'01 ข้อ Printed Circuit และ Round Trip (ไฟล์ pdf [2], [3])
- โจทย์ CEOI'99 ข้อ Game และ Town (ดูโจทย์ที่ [4])