ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-57"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 19: | แถว 19: | ||
*** [[oop lab/slick2d installation|การติดตั้ง Slick2D]] ดูคลิปด้านบนประกอบ | *** [[oop lab/slick2d installation|การติดตั้ง Slick2D]] ดูคลิปด้านบนประกอบ | ||
*** [[oop lab/simple ship game|เกมยานอวกาศบินไปมา]] | *** [[oop lab/simple ship game|เกมยานอวกาศบินไปมา]] | ||
+ | |||
* '''Week3:''' | * '''Week3:''' | ||
** คลิปเกี่ยวกับ Git: (สามารถ search หาได้อีกหลายสิบอันบน YouTube) | ** คลิปเกี่ยวกับ Git: (สามารถ search หาได้อีกหลายสิบอันบน YouTube) | ||
แถว 26: | แถว 27: | ||
** Lab: | ** Lab: | ||
*** [[oop lab/flappy dot|เกม Flappy Dot]] - หัดใช้ Sprite และอ่านข้อมูลป้อนเข้าเพิ่มเติม | *** [[oop lab/flappy dot|เกม Flappy Dot]] - หัดใช้ Sprite และอ่านข้อมูลป้อนเข้าเพิ่มเติม | ||
+ | |||
+ | * '''Week4:''' | ||
+ | ** คลิป: [http://www.youtube.com/watch?v=P5bfCJoW_yc การสร้าง subclass เพื่อเพิ่มความสามารถพิเศษเฉพาะกลุ่ม] | ||
+ | ** คลิป: [http://www.youtube.com/watch?v=De81R1LXZqw ตัวอย่างการใช้ interface เพื่อระบุเมท็อดที่คลาสต้อง implement] | ||
=== เอกสารอ้างอิง === | === เอกสารอ้างอิง === | ||
* [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]] | * [[oop lab/slick2d|รวมเอกสารเกี่ยวกับ Slick2D]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 17:24, 7 กันยายน 2557
หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
เนื้อหา
Part 1: Java
- Week1:
- Week2:
- คลิปประกอบ:
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 1
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 - ตัวอย่างการเขียนคลาส Counter
- การติดตั้ง Slick2D: สำหรับ Eclipse, สำหรับ NetBeans
- Lab:
- ทดลองเขียนคลาส 1
- การติดตั้ง Slick2D ดูคลิปด้านบนประกอบ
- เกมยานอวกาศบินไปมา
- คลิปประกอบ:
- Week3:
- คลิปเกี่ยวกับ Git: (สามารถ search หาได้อีกหลายสิบอันบน YouTube)
- Lab:
- เกม Flappy Dot - หัดใช้ Sprite และอ่านข้อมูลป้อนเข้าเพิ่มเติม
- Week4:
เอกสารอ้างอิง
Part 2: Python
Part 3: JavaScript (Optional)
ลิงก์เอกสารประกอบ
Java
- Coding conventions: Google Java Style