ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 31: | แถว 31: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>1</td> | <td>1</td> | ||
− | <td> | + | <td>8 พ.ย. 52</td> |
<td> | <td> | ||
* Games and Game Programming | * Games and Game Programming | ||
* Structure of Games | * Structure of Games | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 46: | แถว 45: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>2</td> | <td>2</td> | ||
− | <td> | + | <td>15 พ.ย. 52</td> |
<td> | <td> | ||
The C# Programming Language | The C# Programming Language | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
สไลด์ | สไลด์ | ||
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10 | * สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10 | ||
+ | * สไลด์จาก University of Linz, Austria | ||
+ | ** Introduction to C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part1.pdf PDF] | ||
+ | ** Advanced C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part2.pdf PDF] | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
แถว 59: | แถว 60: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>3</td> | <td>3</td> | ||
− | <td> | + | <td>22 พ.ย. 52</td> |
<td> | <td> | ||
* Introduction to XNA | * Introduction to XNA | ||
* 2D Drawing | * 2D Drawing | ||
* Keyboard and Mouse Input | * Keyboard and Mouse Input | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 71: | แถว 71: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>4</td> | <td>4</td> | ||
− | <td> | + | <td>29 พ.ย. 52</td> |
<td> | <td> | ||
Programming Tetris | Programming Tetris | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 81: | แถว 80: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>5</td> | <td>5</td> | ||
− | <td> | + | <td>6 ธ.ค. 52</td> |
<td> | <td> | ||
Sound | Sound | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 94: | แถว 92: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>6</td> | <td>6</td> | ||
− | <td> | + | <td>13 ธ.ค. 52</td> |
<td> | <td> | ||
Procedural Animation | Procedural Animation | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 105: | แถว 102: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>7</td> | <td>7</td> | ||
− | <td> | + | <td>27 ธ.ค. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Programming Breakout | + | Programming Breakout |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 115: | แถว 112: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>8</td> | <td>8</td> | ||
− | <td> | + | <td>10 ม.ค. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Content Pipeline | + | Content Pipeline |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 124: | แถว 121: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>9</td> | <td>9</td> | ||
− | <td> | + | <td>17 ม.ค. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Game AI Programming | + | Game AI Programming |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 139: | แถว 136: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>10</td> | <td>10</td> | ||
− | <td> | + | <td>24 ม.ค. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Collision Detection | + | Collision Detection |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
แถว 151: | แถว 148: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>11</td> | <td>11</td> | ||
− | <td> | + | <td>31 ม.ค. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Deployment | + | Deployment |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 160: | แถว 157: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
− | <td> | + | <td>7 ก.พ. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | In-Game User Interface Programming | + | In-Game User Interface Programming |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 169: | แถว 166: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>13</td> | <td>13</td> | ||
− | <td> | + | <td>14 ก.พ. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | Game Design | + | Game Design |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 178: | แถว 175: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>14</td> | <td>14</td> | ||
− | <td> | + | <td>21 ก.พ. 53</td> |
<td> | <td> | ||
− | 3D Game Programming | + | 3D Game Programming |
</td> | </td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
แถว 187: | แถว 184: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>15</td> | <td>15</td> | ||
− | <td> | + | <td>28 ก.พ. 53</td> |
<td> | <td> | ||
Project Presentation | Project Presentation |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:50, 15 พฤศจิกายน 2552
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris
การบ้าน 2
Breakout
การบ้าน 3
Pacman
การบ้าน 4
Platformer
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
|
5 | 6 ธ.ค. 52 |
Sound |
|
6 | 13 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
7 | 27 ธ.ค. 53 |
Programming Breakout |
|
8 | 10 ม.ค. 53 |
Content Pipeline |
|
9 | 17 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison |
10 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
สไลด์ Colission Detection จาก U. of Wisconsin - Madison |
11 | 31 ม.ค. 53 |
Deployment |
|
12 | 7 ก.พ. 53 |
In-Game User Interface Programming |
|
13 | 14 ก.พ. 53 |
Game Design |
|
14 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming |
|
15 | 28 ก.พ. 53 |
Project Presentation |