ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 66: แถว 66:
 
* Keyboard and Mouse Input
 
* Keyboard and Mouse Input
 
</td>
 
</td>
<td></td>
+
<td>
 +
* สไลด์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-03.pdf PDF] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-03.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-03.pptx PPTX] 
 +
</td>
 
</tr>
 
</tr>
  

รุ่นแก้ไขเมื่อ 05:55, 22 พฤศจิกายน 2552

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง

ประกาศ

  • 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์

การบ้าน

การบ้าน 1

Tetris

การบ้าน 2

Breakout

การบ้าน 3

Pacman

การบ้าน 4

Platformer

Final Project

ยังไม่มีรายละเอียด

การเรียนการสอน

สับดาห์ที่ วัน / เดือน / ปี เนื้อหา เอกสาร
1 8 พ.ย. 52
  • Games and Game Programming
  • Structure of Games

สไลด์

2 15 พ.ย. 52

The C# Programming Language

สไลด์

3 22 พ.ย. 52
  • Introduction to XNA
  • 2D Drawing
  • Keyboard and Mouse Input
4 29 พ.ย. 52

Programming Tetris

5 6 ธ.ค. 52

Sound

6 13 ธ.ค. 52

Procedural Animation

7 27 ธ.ค. 53

Programming Breakout

8 10 ม.ค. 53

Content Pipeline

9 17 ม.ค. 53

Game AI Programming

สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison

10 24 ม.ค. 53

Collision Detection

สไลด์ Colission Detection จาก U. of Wisconsin - Madison

  • ส่วนที่ 1 2 3 และ 4
11 31 ม.ค. 53

Deployment

12 7 ก.พ. 53

In-Game User Interface Programming

13 14 ก.พ. 53

Game Design

14 21 ก.พ. 53

3D Game Programming

15 28 ก.พ. 53

Project Presentation

ข้อมูล