ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418587 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
แถว 211: | แถว 211: | ||
* Special Effects | * Special Effects | ||
</td> | </td> | ||
− | <td></td> | + | <td> |
+ | สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz | ||
+ | * Introduction to HLSL Shader [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418383/second2009/lecture-13/intro-shader-hlsl.pdf PDF] | ||
+ | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 03:39, 21 กุมภาพันธ์ 2553
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418587 การออกแบบและพัฒนาเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
- 6 ธ.ค. 2552: ให้การบ้าน 1
- 31 ม.ค. 2553: ให้การบ้าน 2
- 4 ก.พ. 2553: ขยายเวลาการส่งการบ้าน 2 เป็นวันที่ 17 ก.พ. 2553 เวลา 23:59 น.
- 4 ก.พ. 2553: วันที่ 7 ก.พ. 2553 เรียนตั้งแต่เวลา 9.30 น. - 12.30 น. (สลับกับ อ.นวลวรรณ)
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris: ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 2
Breakout ดูรายละเอียดที่นี่
การบ้าน 3
Pacman
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 8 พ.ย. 52 |
|
สไลด์
|
2 | 15 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
สไลด์
|
3 | 22 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 29 พ.ย. 52 |
Programming Tetris |
ดูโค้ดตัวอย่างได้ที่การบ้านที่ 1 |
5 | 6 ธ.ค. 52 |
Procedural Animation |
|
6 | 13 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
7 | 10 ม.ค. 53 |
Programming Breakout |
โค้ดเริ่มต้น |
8 | 17 ม.ค. 53 |
Sound |
|
9 | 24 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
10 | 31 ม.ค. 53 |
Game AI Programming |
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
โค้ดตัวอย่าง |
11 | 7 ก.พ. 53 |
3D Game Programming I
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz โค้ดตัวอย่าง |
12 | 14 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์จาก MIT OpenCourseWare |
13 | 21 ก.พ. 53 |
3D Game Programming II
|
สไลด์โดย Prof. Jim Whitehead จาก University of California Santa Cruz
|
14 | 28 ก.พ. 53 |
|
|
15 | TBA |
Project Presentation |