Leading Edge Project/Interface and File Format

จาก Theory Wiki
รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:24, 28 มกราคม 2551 โดย Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม)
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

เราจะใช้ไฟล์รูปแบบใดในการบรรยายฉากที่จะ render ตอนนี้มีตัวเลือกให้ใ้ช้ดังต่อไปนี้

  • PRBT Format
    • เวบ: [1]
    • ข้อดี: มี code (เป็น C++) และ documentation อยู่แล้ว
    • ข้อเสีย: ไม่ใช่ฟอร์แมตมาตรฐาน ไม่สามารถบรรยายการเคลื่อนไหวได้
  • Autodesk FBX
    • เวบ: [2]
    • ข้อดี: โปรแกรมต่างๆ ของ Autodesk export มันออกมาได้แน่ อ.ชาคริต บอกว่ามีเด็กที่ Massive คนหนึ่งกำลังศึกษาเรื่องนี้อยู่ เพราะฉะนั้นน่าจะสามารถไปขอความช่วยเหลือได้
    • ข้อเสีย: ไม่มี specification ให้หาอ่านได้ ฟอร์แมตยังไม่นิ่งด้วย
  • Renderman
    • เวบ: [3]
    • ข้อดี: สามารถนำ code ของ renderer ตัวอื่นมาศึกษาได้ มี specification พร้อม
    • ข้อเสีย: ต้องเขียน parser เอง (รวมไปถึง Renderman Shading Language ด้วย)
  • COLLADA
    • เวบ: [4]
    • ข้อดี: เป็น XML ไม่ต้องเขียน parser เอง มี specification ให้อ่านชัดเจน
    • ข้อเสีย: ไม่รู้ว่าไฟล์รูปแบบนี้มันได้รับความนิยมมากขนาดไหน