01219245/cocos2d-html5/Sprites

จาก Theory Wiki
รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:54, 3 กุมภาพันธ์ 2557 โดย Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) (หน้าที่ถูกสร้างด้วย 'In this tutorial, we will create a simple html5 program with [http://www.cocos2d-x.org/ Cocos2d-x.] In what follows, you should use Fi...')
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

In this tutorial, we will create a simple html5 program with Cocos2d-x.

In what follows, you should use Firefox as a browser. Chrome has stricter permission so if you want to view Cocos2d-html5 game, you'll have to install a web server software in your laptop.

Getting started

Download the library Cocos2d-html5 from here.

Find a location for the library and unzip the library there. In that directory, it should look like this:

\- Cocos2d-html5-v2.2.2
   |- AUTHORS.txt
   |- CHANGELOG.txt
   |- cocos2d
   |- extensions
   |- external
   |- HelloHTML5World
   |- index.html
   |- lib
   |- licenses
   |- README.mdown
   |- samples
   |- template
   \- tools

Let's create directory mygames inside Cocos2d-html5 and we will put all our games there.

\- Cocos2d-html5-v2.2.2
   |- ..
   \- mygames

A Cocos2d-html5 application needs a few boiler-plate codes; we shall provide a simple template for that.

Create directory tutorial1 inside mygames

Sprites

Moving sprites

Keyboard inputs