Oop lab/gdx/pacman
- หน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของ oop lab
ขั้นตอนคร่าว ๆ
- สร้าง gradle project ของ GDX
- เขียนส่วนแสดงแผนที่และจุด
- บังคับ pacman เดินไปมาตามช่อง (วิ่งทะลุกำแพง)
- บังคับ pacman เดินไปมาตามช่อง (ไม่ทะลุแล้ว)
- กินจุด
- แสดงคะแนน
เนื้อหา
สร้าง gradle project
เราจะสร้าง gradle project ของเกมด้วยโปรแกรม gdx-setup
ดาวนโหลด gdx-setup.jar
จากนั้นสั่ง
java -jar gdx-setup.jar
ใส่ค่าให้ครบ เลือกเฉพาะ desktop เกม
จากนั้นให้ import เข้าไปใน Eclipse หรือ NetBeans และทดลองรัน ถ้าเจอปัญหาว่าหารูป badlogic ไม่เจอ อย่าลืมแก้ไข Working Directory ที่ Run Configurations...
เกมเลื่อน pacman
ในส่วนแรกเราจะทดลองเขียนโดยไม่แยกคลาสที่จัดการสถานะกับคลาสที่แสดงผล เพื่อให้เห็นภาพของ update loop ของเกมที่ชัดเจน จากนั้นเราจะค่อยแยกส่วนสถานะออกเป็นคลาสกลุ่ม World และส่วนแสดงผลออกเป็นคลาสกลุ่ม WorldRenderer ต่อไป