ร่างสารบัญ (หนังสือแด่เขมรัตน์)
เนื้อหา
- 1 หน้าปก
 - 2 หน้าใน
 - 3 คำนำ
 - 4 บทนำ
 - 5 เซต
 - 6 ตรรกศาสตร์และการพิสูจน์
 - 7 ระบบเลขฐาน
 - 8 คณิตศาสตร์เชิงการจัด
 - 9 ความน่าจะเป็น
 - 10 ฟังก์ชัน
 - 11 ลำดับ อนุกรม
 - 12 ทฤษฏีกลุ่ม
 - 13 เมตริกซ์
 - 14 ทฤษฏีจำนวน (Number Theory)
 - 15 Headline text
 - 16 พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
 - 17 ทฤษฎีการคำนวณ
 - 18 โครงสร้างข้อมูล
 - 19 ทฤษฏีกราฟ
 - 20 การคำนวณเชิงเรขาคณิต
 - 21 เทคนิคการออกแบบอัลกอริทึม
 - 22 อัลกอริทึมสำหรับจัดการข้อความ
 - 23 การค้นหาข้อมูล (Searching)
 - 24 อัลกอริทึมเพื่อการประมาณ (จะเขียนดีไหม)
 - 25 ภูมิปัญญาชาวบ้าน (heuristic) (จะเขียนดีไหม)
 - 26 อัลกอริทึมเกี่ยวกับกราฟ
 - 27 ตัวอย่างข้อสอบ
 - 28 References
 
หน้าปก
หน้าใน
คำนำ
ผู้อ่านเป้าหมาย
ผู้ที่ต้องการสอบโอลิมปิกคอมพิวเตอร์
จุดประสงค์
เพื่อให้ผู้สามารถเรียนด้วยตัวเองได้ ดังนั้นจำเป็นต้องเขียนให้อ่านง่ายที่สุด อาจจะมีแบบฝึกหัด และ เฉลยสำหรับทุกบท
บทนำ
ในแต่ละปีสสวท.จะเป็นผู้คัดเลือกตัวแทนประเทศไทยไปสอบแข่งขันโอลิมปิกวิชาการ ซึ่งประเทศไทยส่งตัวแทนเข้าแข่งขันรวม 6 สาขา โดย สาขาคอมพิวเตอร์ ก็เป็นสาขาหนึ่งใน 6 สาขานั้น
สิ่งที่ต้องเตรียมสำหรับการสอบแข่งขันโอลิมปิกวิชาการ สาขาคอมพิวเตอร์นั้นจำเป็นต้องเตรียมความพร้อมในหลายๆ ด้าน ทั้งที่มีในหลักสูตรมัธยมศึกษา และเนื้อหาเฉพาะทางนอกเหนือในหลักสูตร โดยคณะผู้เขียน ได้รวบรวมเนื้อหาความรู้ที่จำเป็นต้องใช้ในการสอบแข่งขันไว้ และได้แบ่งเนื้อหาออกเป็นบท โดยเรียงลำดับให้ง่ายต่อการทำความเข้าใจ
เซต
- ดูบทความจริงได้ที่ เซต (หนังสือแด่เขมรัตน์)
 
ตรรกศาสตร์และการพิสูจน์
ระบบเลขฐาน
คณิตศาสตร์เชิงการจัด
หลักการพื้นฐาน
การเรียงสับเปลี่ยนและการจัดหมู่
การเรียงสับเปลี่ยนแบบมีตัวซ้ำ
การเรียงสับเปลี่ยนแบบไม่มีตัวซ้ำ
การจัดหมู่แบบไม่มีตัวซ้ำ
การจัดหมู่แบบมีตัวซ้ำ
เทคนิคสตาร์แอนด์บาร์
สัมประสิทธิ์ทวินามและเอกลักษณ์ต่างๆ
แบบฝึกหัด
ความน่าจะเป็น
แซมเปิลสเปซ
แซมเปิลสเปซ (Sample Space)
แซมเปิลพ้อยท์
แซมเปิลพ้อยท์ (Sample Point)
เหตุการณ์
เหตุการณ์ (Event)
ค่าความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็น = จำนวนสมาชิกของเหตุการณ์ หารด้วย จำนวนสมาชิกของแซมเปิลสเปส
คุณสมบัติของความน่าจะเป็น
ฟังก์ชัน
ความสัมพันธ์
นิยาม
โดเมน-เรนจ์
ลำดับ อนุกรม
ลำดับ
ลำดับเลขคณิต
ลำดับเลขาคณิต
ลำดับฮาโมนิก
อนุกรม
อนุกรมเลขคณิต
อนุกรมเลขาคณิต
อนุกรมฮาโมนิก
ทฤษฏีกลุ่ม
Group
Ring
Field
เมตริกซ์
นิยาม
การบวกลบเมตริกซ์
การคูณเมตริกซ์
ทฤษฏีจำนวน (Number Theory)
(Kanat: Contents being edited)
การหารลงตัว (Divisibility)
นิยาม: การหารลงตัว
ตัวหารร่วมมาก (Greatest Common Divisor)
Headline text
====อัลกอริทึมแบบItalic text--124.120.133.155 22:39, 30 มีนาคม 2007 (ICT)
สมการไดโอแฟนไทน์เชิงเส้น
จำนวนเฉพาะ
ทฤษฎีบทมูลฐานของเลขคณิต
จำนวนเฉพาะมีอยู่มากมาย
การทดสอบจำนวนเฉพาะ
ความหนาแน่นของจำนวนเฉพาะ
คอนกรูเอนซ์ (Congruence)
แนะนำคอนกรูเอนซ์
คอนกรูเอนซ์พิสดาร
ฟังก์ชันฟีออยเลอร์และทฤษฎีบทของออยเลอร์
เรื่องน่ารู้อื่นๆ
ตัวเลขพิเศษ
การเข้ารหัสแบบ RSA
อัลกอริทึมเกี่ยวกับทฤษฎีจำนวน
โจทย์ต่างๆ
พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
- ดูบทความจริงได้ที่ พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
 
- การเตรียมเครื่องมือสำหรับเขียนโปรแกรม
 - เริ่มแรกกับ Hello world
 - โครงสร้างภาษา C
 - ตัวแปร
 - ค่าคงที่
 - การแสดงผลออกหน่วยแสดงผลพื้นฐาน
 - การรับข้อมูลจากหน่วยรับข้อมูลพื้นฐาน
 - พอยน์เตอร์
 - ประโยคเงื่อนไข
 - ประโยคกระทำซ้ำ
 - ฟังก์ชันและโพรซีเยอร์
 - คอมเม้นต์(comment)
 - ฟังก์ชั่นเวียนกำเนิด
 - โครงสร้าง (struct)
 - การจัดการกับแฟ้มข้อมูล
 - การเขียนโปรแกรมแบบปลอดบัก
 
ทฤษฎีการคำนวณ
ออโตมาตาจำกัดและนิพจน์เรกูลาร์
ออโมมาตาแบบพุชดาวน์และไวยากรณ์ไม่อิงบริบท
เครื่องจักรทัวริง
ความบริบูรณ์ NP (NP-completeness)
ความยาก NP (NP-hardness)
โครงสร้างข้อมูล
อาร์เรย์และลิงค์ลิสต์
คิวและสแตก
ดิสจอยนท์เซต
ฮีปทวิภาค
ต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาค
เซตแบบพลวัต
ดิกชันนารีแบบพลวัต
ทฤษฏีกราฟ
นิยาม
กราฟแบบมีทิศทางและไม่มีทิศทาง
ดีกรี
การเก็บกราฟในหน่วยความจำ
เส้นทางและวงจร (Path and Cycle)
วงจรออยเลอร์
วงจรฮามิลโทเนียน
ต้นไม้
ต้นไม้แบบทอดข้าม
การคำนวณเชิงเรขาคณิต
จุด
ส่วนของเส้นตรง
การตัดกันของส่วนของเส้นตรง
รูปหลายเหลี่ยม
ความป่อง (convexity)
ปัญหาข้างใน/ข้างนอก
เทคนิคการออกแบบอัลกอริทึม
อัลกอริทึมแบบตะกละ
การแบ่งแยกและเอาชนะ
การย้อนรอย (backtracking)
แบรนช์แอนด์บาวนด์
ใครหาคำแปลดีกว่านี้ได้ ช่วยด้วย "แขนงและขอบ(เขต)" ?
ไดนามิคโปรแกรมมิ่ง
การเรียงลำดับ
บับเบิลซอร์ท
ฟอง
ซีเลกชันซอร์ท
เลือก
อินเซอร์ชันซอร์ท
แทรก
เชลล์ซอร์ท
เปลือกหอย
ทรีซอร์ท
ต้นไม้
ฮีปซอร์ท
เมิร์จซอร์ท
ยุบ
ควิกซอร์ท
ควิก
ข้อจำกัดของการเรียงลำดับข้อมูลด้วยการเปรียบเทียบข้อมูล
เรดิกซ์ซอร์ท
บักเคทซอร์ท
ถัง
อัลกอริทึมสำหรับจัดการข้อความ
การค้นหาข้อมูล (Searching)
มินิแมกซ์
อัลกอริทึมเพื่อการประมาณ (จะเขียนดีไหม)
ภูมิปัญญาชาวบ้าน (heuristic) (จะเขียนดีไหม)
อัลกอริทึมเกี่ยวกับกราฟ
การค้นหาแบบลึกและการค้นหาแบบกว้าง
การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด
การหาการไหลที่สูงที่สุด (Max Flow)
ต้นไม้ทอดข้ามน้อยสุด
ตัวอย่างข้อสอบ
รอบแรก
รอบสอง
ค่าย
ตัวแทน
References
- A Proposal for an IOI Syllabus by Tom Verhoeff, Gyula Horváth, Krzysztof Diks, and Gordon Cormack.
 - 204212 โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม I
 - การเตรียมทีมคอมพิวเตอร์โอลิมปิค 2006
 - คณิตศาสตร์มัธยม สสวท
 - Digital Library for SchoolNet Thailand
 - วิกิพีเดีย
 - Tutormaths.com
 - ผ.ศ. วัลลภ เฉลิมสุวิวัฒนาการ
 - Math E-Book
 - Wikipedia, the free encyclopedia
 - Programming in C