ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ร่างหัวข้อวิชา 204111"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Chaiporn (คุย | มีส่วนร่วม) |
Chaiporn (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 1: | แถว 1: | ||
แนวทางการจัดหัวข้อวิชา 204111 สำหรับปีการศึกษา 2553 | แนวทางการจัดหัวข้อวิชา 204111 สำหรับปีการศึกษา 2553 | ||
+ | |||
+ | ใช้โจทย์นำเนื้อหา | ||
'''ส่วน Python''' | '''ส่วน Python''' | ||
แถว 15: | แถว 17: | ||
#** สมการการเคลื่อนที่ โปรเจ็คไตล์ ความเร่ง ความเร็ว | #** สมการการเคลื่อนที่ โปรเจ็คไตล์ ความเร่ง ความเร็ว | ||
# การนิยามคำสั่งใหม่ด้วยโปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน | # การนิยามคำสั่งใหม่ด้วยโปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน | ||
+ | #* แนว: ชี้ให้ผู้เรียนเห็นถึงการคิดปัญหาเชิงมอดูล และการสอนให้คอมพิวเตอร์รู้จักคำสั่งใหม่ | ||
+ | #* เนื้อหาที่ต้องครอบคลุม | ||
+ | #** การให้ฟังก์ชันคืนค่า | ||
+ | #** การรับพารามิเตอร์เข้ามาในฟังก์ชัน | ||
+ | #** ขอบเขตของตัวแปรในฟังก์ชัน และตัวแปรแบบโกลบอล | ||
# หลักการคิดเป็นลำดับขั้นตอนและภาษาเชิงวัตถุ: Turtle Graphics | # หลักการคิดเป็นลำดับขั้นตอนและภาษาเชิงวัตถุ: Turtle Graphics | ||
# คำสั่งเงื่อนไขและคำสั่งวนซ้ำ | # คำสั่งเงื่อนไขและคำสั่งวนซ้ำ |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 07:27, 7 ตุลาคม 2552
แนวทางการจัดหัวข้อวิชา 204111 สำหรับปีการศึกษา 2553
ใช้โจทย์นำเนื้อหา
ส่วน Python
- แนะนำคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม
- แนว: สาธิตการเขียนกราฟ และเต่า
- แล็บ: ให้ผู้เรียนฝึกวาดรูปโดยใช้เต่าแบบโต้ตอบ (เต่าตัวเดียว)
- ปิดแล็บด้วยการสาธิตว่าเราสร้างคำสั่งใหม่ได้
- แนะนำภาษาไพธอน: คำสั่ง ตัวแปร ค่าคงที่ นิพจน์ และฟังก์ชัน
- แนว+แล็บ: แสดงการคำนวณทางคณิตศาสตร์/วิทยาศาสตร์ แบบโต้ตอบ
- เปลี่ยนหน่วยอุณหภูมิ
- แก้โจทย์ปัญหาแบบบัญญัติไตรยาง
- เปลี่ยนองศาเป็นเรเดียน โดยสร้างนิยามให้เด็กลอกตาม
- แตกแรงตามแกน x/y
- สมการการเคลื่อนที่ โปรเจ็คไตล์ ความเร่ง ความเร็ว
- แนว+แล็บ: แสดงการคำนวณทางคณิตศาสตร์/วิทยาศาสตร์ แบบโต้ตอบ
- การนิยามคำสั่งใหม่ด้วยโปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน
- แนว: ชี้ให้ผู้เรียนเห็นถึงการคิดปัญหาเชิงมอดูล และการสอนให้คอมพิวเตอร์รู้จักคำสั่งใหม่
- เนื้อหาที่ต้องครอบคลุม
- การให้ฟังก์ชันคืนค่า
- การรับพารามิเตอร์เข้ามาในฟังก์ชัน
- ขอบเขตของตัวแปรในฟังก์ชัน และตัวแปรแบบโกลบอล
- หลักการคิดเป็นลำดับขั้นตอนและภาษาเชิงวัตถุ: Turtle Graphics
- คำสั่งเงื่อนไขและคำสั่งวนซ้ำ
- การรวมข้อมูลเป็นกลุ่ม: ลิสต์/อาร์เรย์
ส่วน C#
- แนะนำภาษา C# และเครื่องมือพัฒนาโปรแกรม
- ชนิดของตัวแปร การประกาศตัวแปรและค่าคงที่ การควบคุมการไหลของโปรแกรม
- เมท็อดและการโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
- การรวมข้อมูลเป็นกลุ่มโดยใช้ struct และ class
- การพัฒนาโปรแกรมแบบ GUI
- ไฟล์
- คอเล็คชันคลาส